Programowanie z pętlą

Programowanie z pętlą
0

Mam problem z stworzeniem programu. Ma to polegać na tym, iż komputer pyta się np. "O jakim znaku myślę?" osoba wpisuje znak i jeśli zgadnie to będzie komunikat, że ci się udało a jak nie to ma tak wpisywać różne znaki, aż do odgadnięcia. Znak wpisany przez osobę ma byc porównany ze znakiem, który znajduje się w pamięci komputera. Trzeba tutaj uzyć pętli until bądź while. Osobiście wolałabym tą pierwszą.

edytowany 1x, ostatnio: madmike
transient
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:24
0

Znaczy, zlecasz nam napisanie tego programu? Ile płacisz? Czy też może masz kod, który nie działa i prosisz o radę? Jeśli to pierwsze, to temat powinien być w dziale praca, a jeśli drugie, to pokaż kod.

0
Kopiuj
USES CRT;
VAR
znak:longint;
BEGIN
REPEAT
clrscr;
writeln('Zgadnij znak.')
read(znak)
UNTIL znak=$
writeln(Gratulacje, odgadles znak!)
readln;
END

myślałam nad czymś takim tylko, że tutaj to ja wybieram znak, który ma byc odgadnięty, nie wiem jak zrobic, żeby skorzystać "z pamięci komputera"

edytowany 1x, ostatnio: madmike
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

losujesz kod ascii w zakresie np. kodów ascii znaków a-z, zamieniasz ten kod ascii na literę i przechowujesz ją w zmiennej typu char, następnie robisz tą pętlę dokładnie jak wyżej tylko zamiast $ wstawiasz nazwe tej zmiennej


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
edytowany 1x, ostatnio: krwq
0

dziękuję

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

funkcje: Ord,Chr,Random,Randomize mogą okazać się bardzo pomocne :P


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
0

czy taki program będzie odpowiedni? nie mam wgranego delphi, sprawdzę to dopiero w szkole

uses

Forms;

uses crt;
var znak_komputera:char
znak:char;

begin

znak_komputera:=chr(random(255)+1);
repeat
clrscr;
writeln('Zgadnij o jakim znaku mysli komputer. ');
read(znak);
until znak=znak_komputera;
writeln(‘Gratulacje, odgadles znak! ‘);
readln;

end.

piternet
ideone.com - kompilujesz i uruchamiasz online :)
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

znak_komputera:=chr(random(255)+1);
a jak ci wylosuje znak ktorego nie da się zapisać? lepiej np stablicuj znaki ktore da sie wpisac i losuj index z tej tablicy


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
payl
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:około 13 lat
  • Postów:196
0

Kolega się starał więc 'lekko' pomogę.

Kopiuj
 uses crt;
 var znak,znak_komputera:char;

begin
 randomize;
 repeat
 znak_komputera:=chr(random(256));//FIXED
 until znak_komputera in ['a'..'z'];

 repeat
 clrscr;
 writeln('Zgadnij o jakim znaku mysli komputer. ');
 znak:=readkey;
 until znak=znak_komputera;
 writeln('Gratulacje, odgadles znak! ');
 readln;
end.

Nie pisz do mnie PM o czymś co nie dotyczy bezpośrednio mnie. | Nie rozmawiaj ze mną jeśli brak Ci kultury (wystarczy że mi brakuje) | Nie jestem zły, jestem po prostu zły.
edytowany 2x, ostatnio: payl
Sarrus
Trochę mało wydajne, ale najprostsze rozwiązanie
KR
nie jestem pewien czy to sie skompiluje, z tego co pamietam to pascal mial dosc scisla kontrole typow, wiec rzutowanie integer na char nie koniecznie musi sie udac. ja bym polecal raczej cos takiego znak_komputera:=Chr(random(Ord('z')-Ord('a')+1)+Ord('a'));
payl
Masz rację, zapomniałem o chr :-] . Ale rozwiązanie miało być proste, i w ten sposób można też łatwo zwiększyć zakres.Co do wydajności: Jeżeli boicie się wykonać 1000 razy random to znaczy że macie Pentium I 60Mhz.
KR
ja takie coś robiłem, ale nie przy losowaniu liczb z zakresu. randoma użyłem np do rozwiązywania układanki "Piętnastka"
0

dzięki :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)