Kliknięcie C++

Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
0

Witam
Jaki jest odpowiednik onclick w c++ ?

edytowany 1x, ostatnio: madmike
massther
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Co ci mądrego odpowiedzieć na tak niedoprecyzowane pytanie...
Mógłbyś doprecyzować o jaką bibliotekę UI ci chodzi?

Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
0

Obojętnie.
Jestem nowy w c++ więc nie znam poszczególnych bibliotek.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

To nie jest obojętne :P
Podaj chociaż kompilator...


Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
0

dev C++

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

1.Zmień środowisko.
2.Win API ?


Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
0

Na jakie ?
O co ci chodzi z tym WinApi co napisałeś ?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Chociażby Code::Blocks
Programujesz w konsoli, czy co ?
Ponieważ tak wynika z treści twoich postów.


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
0

Programuje w konsoli, ponieważ dopiero zaczynam z C++
Jakim językiem da się zrobić menu gry ?
Chodzi mi o podstawowe menu takie jak jest w każdej grze.

To przerzucę się na Code::Blocks ,ale jak zrobić to kliknięcie ?

edytowany 1x, ostatnio: Kamil9132
Patryk27
I ty chcesz mieć w konsoli obsługę myszki ? :P
massther
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
2

W każdym języku w którym można oprogramować interfejs graficzny :)
C++ sam w sobie nie ma "zdarzeń kliknięcia", to jest specyfika interfejsu użytkownika, że wykrywa kliknięcie przycisku na myszce i wywołuje odpowiedni mechanizm informujący program.
Więc jeśli nie określisz się jak chcesz stworzyć gui nie dostaniesz odpowiedzi.
A gui w c++ możesz stworzyć używając jakiejś biblioteki, np. QT.
Możesz też użyć innych języków programowania jak c# lub java.

0

Może jak nie znasz na razie podstaw C++, a chcesz zrobić pro gierę to zacznij od C++ Builder od Borlanda. Do prostej gry starczy, przeciągnij i upuść, eventy..

madmike
A może tak ładniej jako zalogowany?
Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
0

Czyli jakiego programu do tego użyć do c++ i QT?
Chodzi mi o łatwy w obsłudze program, może być czysty edytor(nie chodzi o notatnik).

0

QtCreator, ale na twoim miejscu darowałbym sobie to bo tylko zamącisz sobie w głowie i nic z tego nie skapujesz. Chcesz mychę i zdarzenia w prostych programikach to wykorzystaj jakieś gotowe biblioteki (SDL, Allegro, SFML). Tam zrobisz sobie ładną grafikę i oprogramujesz co tylko ci się podoba. Znajomość WinApi pod windowsem również może być pomocna (jednak nie ma sensu uczyć się tego na siłę, po prostu ogółem co to jest, jakie konwencje się przyjmuje i wiedzieć, że takie coś w ogóle istnieje)

Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
0

Czemu nie działa mi taki kod:

Kopiuj
#include <windows.h>

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{


LPSTR NazwaKlasy = "Klasa Okienka";

WNDCLASSEX wc;

wc.cbSize = sizeof( WNDCLASSEX );
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
wc.hbrBackground =( HBRUSH )( COLOR_WINDOW + 1 );
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = NazwaKlasy;
wc.hIconSm = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );

 


if( !RegisterClassEx( & wc ) )
{
    MessageBox( NULL, "Wysoka Komisja odmawia rejestracji tego okna!", "Niestety...",
    MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK );
    return 1;
} 

return 0; 
    

Plik jest z rozszerzeniem .cpp występuje błąd przy kompilacji.
Czemu ?

edytowany 1x, ostatnio: Kamil9132
Zobacz pozostałe 3 komentarze
Kamil9132
Taki: 13 C:\Users\oem\Documents\Moje dokumenty\Dev c++\PRogram.cpp `WndProc' undeclared (first use this function) Ta linia to: wc.lpfnWndProc = WndProc;
Xupicor
Ano widzisz, a skąd Ci się wzięło "WndProc"? To jest wskaźnik na funkcję, a nie widać tu funkcji o takiej nazwie.
Xupicor
No... A spójrz niżej na "Obsługa komunikatów".
Kamil9132
Już działa ;)
Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
0

Jak zrobić zmaksymalizowane okno ?
Wiem ,że trzeba gdzieś dodać Qt::WindowFullScreen ,ale gdzie ?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Zaraz...
Znowu nie rozumiem.
W poprzednim poście pisałeś o WinApi, a więc skąd wzięło Ci się Qt ?


Kamil9132
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:173
0

Pomyliłem teksty.(zapomniałem że to Qt,a nie WinApi, ale z tym to samo pytanie)
chodziło mi o BOOL WINAPI IsZoomed(__in HWND hWnd);

edytowany 1x, ostatnio: Kamil9132
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)