Niepoprawne działanie funkcji warunkowej IF

Niepoprawne działanie funkcji warunkowej IF
TO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:22
0

W trakcie ćwiczeń z instrukcjami warunkowymi stworzyłem taki oto programik:

Kopiuj
// Ćwiczenia z wykorzystaniem zdobytych informacji o IF, SWITCH i FOR

#include <iostream>
#include <conio.h>

int main()
{
    int nCalkowita;
    std::cout << "Prosze podac dowolna liczbe calkowita: ";
    std::cin >> nCalkowita;
    
    if (nCalkowita < 0) std::cout << "To jest liczba ujemna.";
    if (0 < nCalkowita < 10) std::cout << "To jest liczba jednocyfrowa";
    if (10 < nCalkowita < 100) std::cout << "To jest liczba dwucyfrowa";
    
    getch();
}

a kiedy go skompiluję i uruchomię, a potem wpiszę dowolną liczbę, zawsze wyskakują mi 3 dostępne warianty.

user image

co jest nie tak?

edytowany 1x, ostatnio: madmike
Resident
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:195
0
Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
int main()
{
    int nCalkowita;
    std::cout << "Prosze podac dowolna liczbe calkowita: ";
    std::cin >> nCalkowita;
 
    if (nCalkowita < 0) std::cout << "To jest liczba ujemna.";
    if (0 < nCalkowita && nCalkowita < 10) std::cout << "To jest liczba jednocyfrowa";
    if (10 < nCalkowita && nCalkowita< 100) std::cout << "To jest liczba dwucyfrowa";
 
    getch();  // inaczej _getch();
}
}

Po 1. Poczytaj jeszcze o ifa'ch bo nie ma czegoś takiego jak if (0 < nCalkowita < 10) zamiast tego stosujesz && (w tym przypadku)
Po 2. zapoznaj się z using namespace std to Ci ułatwi troszkę zapis ; )
Po 3. Spróbuj wpisać '0' w swoim programie :)

!@@!Edit : Masz 'na Twoim poziomie'. Używasz Dev-Cpp ?


...
edytowany 5x, ostatnio: Resident
TO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:22
0

Cóż dolnej połowy kodu raczej nie zrozumiałem, no wiecie - przeczytałem dopiero 20% poradnika o C++ taka struktura kodu w ogóle nic mi nie mówi. Można byłoby to zrobić na MOIM poziomie?

edytowany 1x, ostatnio: Tobruk
siararadek
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0
msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

To jest na TWOIM poziomie. Czego tutaj nie rozumiesz?...

Operator && to logiczny operator AND, 0 < nCalkowita && nCalkowita < 10 znaczy 0 < nCalkowita ORAZ nCalkowita < 10...

TO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:22
0

Okej, wyjaśnione.
A to:

Kopiuj
std::cin.sync();
        std::cin.get();

bo z getchem mi nie działa

Resident
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:195
0

...
0
Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>

     using namespace std;
int main()
{
    int nCalkowita;
    std::cout << "Prosze podac dowolna liczbe calkowita: ";
    std::cin >> nCalkowita;
 
    if (nCalkowita < 0)
           cout << "To jest liczba ujemna." << endl;
    else if (0 <= nCalkowita && nCalkowita < 10)
           cout << "liczba jednocyfrowa" << endl;
    else if((nCalkowita >= 10) && (nCalkowita < 100))
           cout << "Liczba dwucyfrowa" << endl;
 
    getch();  // inaczej _getch();
}
}
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Nie znam zbyt dobrze C++. Zakładam, że istnieje funkcja abs() zwracająca wartość bezwzględną.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
     using namespace std;
int main()
{
    int nCalkowita;
    std::cout << "Prosze podac dowolna liczbe calkowita: ";
    std::cin >> nCalkowita;
 
    if (nCalkowita < 0)
           cout << "To jest liczba ujemna." << endl;
    if (0 <= abs(nCalkowita) && (abs(nCalkowita)) < 10)
           cout << "liczba jednocyfrowa" << endl;
    else if((abs(nCalkowita) >= 10) && (abs(nCalkowita) < 100))
           cout << "Liczba dwucyfrowa" << endl;
 
    getch();  // inaczej _getch();
}
}

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
0

Jest taka funkcja, znajduje się chyba w bibliotece <math.h>.

Odnośnie tematu, nie ma czegoś takiego jak "funkcja warunkowa IF", to jest "instrukcja warunkowa IF".

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

std::cin.sync();
std::cin.get();

cin.sync() sprawia że jeśli pozostały jeszcze w strumieniu wejścia jakieś znaki to zostaną one pominięte - dzięki temu cin.get() czeka na nowy, podany przez użytkownika znak zamiast pobrać któryś z niewykorzystanych znaków.

rafal__
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0
Tobruk napisał(a)

if (0 < nCalkowita < 10)

skąd ty to w ogóle wziąłeś?

deus
Pewnie z lekcji matematyki w szkole. Np. w Pythonie jest to jak najbardziej poprawne. w C++ jest błędne, ale przejdzie ze względu na ułomność tego języka...
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)