Ujemna delta w równaniu kwadratowym i liczby zespolone

Ujemna delta w równaniu kwadratowym i liczby zespolone
KO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:11
0

Witam,
w ramach rozbudowy mojego programu chcę dodać możliwość liczenia pierwiastków zespolonych (w przypadku ujemnej delty). W jaki sposób zorganizować to w możliwie najprostszy sposób? Tablica dwuwymiarowa, czy moze jakas dodatkowa klasa?

Z góry dzięki za pomoc i pozdrawiam.

Chodzi mi o rozwiązania z języki C++

edytowany 2x, ostatnio: Konqu
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Można to zorganizować na różne sposoby: dwie zmienne, tablica (jednowymiarowa na dwa elementy), struktura klasa, nawet jako listę jednokierunkową można to zorganizować.
Dla programu obliczającego korzenie funkcji kwadratowej wystarczy dwie zmienne.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
KO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:11
0

Dwie zmienne? Hmm... może jakaś konkretna propozycja. Nie potrzeba mi kodu tylko słowne wyjaśnienie działania czegoś takiego. Zakładam, że delta jest ujemna i w takim razie jakich zmiennych powinien użyć program?

hauleth
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:18 dni
0

Powinien użyć zmiennych, które mogą przechowywać liczby zespolone. A może tak podał byś jaki język. Przykładowo w C++ masz std::complex, w D cdouble, w Ruby Complex, w Pythonie cmath.


bogdans
Z Pythonem coś popieprzyłeś, x=(-b+(complex)delta**0.5)/(2*a).
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

dla obliczenia pierwiastków równania kwadratowego potrzebne tylko dwie zmienne:

Kopiuj
re=-B/(2*A);
im=sqrt(-Delta)/(2*A); // to może być z plusem lub z minusem

Chociaż nawet bez nich można się obejść, bo w każdym języku można wyświetlić wynik obliczeń beż poprzedniego zapisania tego wyniku do zmiennej.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 2x, ostatnio: _13th_Dragon
KA
Korzeni? Nigdzie jeszcze nie widziałem takiego określenia. Słówko root ma wiele znaczeń, w tym kontekście znaczy nie "korzeń", ale "pierwiastek" :)
_13th_Dragon
Ostatnio mi wszystkie języki się poplątały :-D Poprawiłem.
KO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:11
0

@up:
wpadłem na dokładnie taki sam pomysł. Po tym jak program zaczął działać zacząłem się zastanawiać nad jeszcze jednym rozwiązaniem - co zrobić, by program przyjmował również współczynniki zespolone. I do tego raczej niezbędne jest chyba zdefiniowanie nowej klasy - klasy liczb zespolonych? Ze wszystkimi operatorami do działania na nich?

I jeszcze jedno pytanko - na końcu pętli mojego programu jest zapytanie o to, czy użytkownik chce policzyć pierwiastki jeszcze raz (czy przejechać pętlą jeszcze raz) i ma wybór tak/nie sygnalizowany wpisaniem literki t lub n i wciśnięciem Entera. Jaką procedurę zastosować by program od razu się restartował po wciśnięciu "t" (bez wciskania Entera), od razu wyłączał po wciśnięciu "n" i nie reagował na inne klawisze?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

W każdym języku to się robi inaczej. Wciąż nie podałeś o jaki język ci chodzi.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
KO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:11
0

Oczywiście C++.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
KO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:11
0

A co z tym klawiszem t/n?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

C/C++ nie mają w standardzie niczego takiego, w C++ to się robi jakoś tak:

Kopiuj
while(true)
  {
   cout<<"Podaj wspolczynniki (!-koniec): ";
   double a,b,c;
   if(cin>>a>>b>>c)
     {
      // tu wyliczasz.
     }
   else
     {
      cin.clear();
      if(cin.get()=='!') break; // można od razu return 0;
      cout<<"wspolczynniki maja byc w postaci cyfrowej"<<endl<<endl;
     }
   cin.sync();
  }

Jest to znacznie wygodniejsze w użytkowaniu niż to t/n.
Z tym że zawsze możesz użyć jakichś bibliotek mniej lub więcej kompatybilnych.
Najczęściej używana jest dla tych celów conio.
Można też użyć WinAPI jeżeli piszesz pod windows.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682073%28v=vs.85%29.aspx patrz SetConsoleMode


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)