witam,
problem jak w temacie : mam funkcję
void renderBitmapString(
float x,
float y,
float z,
void *font,
char *string)
{
char *c;
glRasterPos3f(x, y,z);
for (c = string; *c != '\0'; c++)
{
glutBitmapCharacter(font, *c);
}
}
a mam do dyspozycji
unsigned char k
i nie wiem jak go wykorzystać (próbowałem castować na różne spoosby ale nie działa )
(char*)k też nie działa - program się kompiluje ale potem w trakcie dzialania sie wysypuje.