Swift 4 - MVVM + CoreData - pytanie o architekturę

Swift 4 - MVVM + CoreData - pytanie o architekturę
ĄO
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Postów:236
0

Cześć,

pytanie związane z zaplanowaniem aplikacji iOS używając swift4 + MVVC + CoreData.

Aplikacja stworzona w celach edukacyjnych. Użytkownik może dodawać zadania (Tasks) + osoby (Employees), a następnie przydzielać zadanie do danej osoby. Póki co, osoby oraz zadania pozostają w relacji 1 do n tj. jedno zadanie może mieć tylko jedną osobę, ale jedna osoba może mieć wiele zadań.

Użyte jest CoreData w celu przechowywania danych na dysku.

Chciałem stworzyć tą aplikację zgodnie ze wzorcem MVVM.

Obecnie storyboard wygląda tak (Dodałem kilka oznaczeń dla janośći - mam nadzieję, że pomogą):

screenshot-20181202194024.png

Mamy pierwszy ViewController (EnteringViewController) w ktorym mozemy wybrać czy chcemy zobaczyc liste zadan (TaskViewController) czy osób (EmployeeListViewController).
Z listy zadań możemy wybrać zadanie tak, aby móc wybrać osobę do zadania.

Dla list osób stworzyłem EmployessViewModel w którym są rzeczy związane z dodawaniem/usuwaniem/pobieranie osób z coredata.
Dla listy zadan stworzylem TaskViewModel w którym są rzeczy związane z dodawaniem/usuwaniem/pobieraniem zadań z coredata.

W ViewControllerze gdzie możemy przydzielić osobę do zadania potrzebne nam są obiekty obu tych klas. Można je tam przekazać i tak to na razie jest zrobione, ale wydaje mi się ze istnieje lepsze rozwiązanie tego problemu. Być moze trzymanie obsługi CoreData w dwóch różnych ViewModel'ach nie jest dobrym pomysłem?

Mam nadzieję, że opis w miarę zrozumiały. Będę wdzięczny za wszelką pomoc + konstruktywną krytykę.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
0

Gdzieś miałem zarąbistego linka tłumaczącego krok po kroku jak powinno wyglądać MVVM + TDD w aplikacji iOS.
Nie będę tego opisywał bo to zajmie sporo czasu. Linka powinienem mieć na innym komputerze, teraz mam problem by to wygooglać.

Koncept MVC alobo i MVVM wydaje się dość łatwy w zrozumieniu, ale z mojej obserwacji wynika, że "zrozumienie" dość znacznie rozbiega się z poprawnym stosowaniem.
Co za tym idzie, dobre materiały do tego znaleźć dość trudno, przy czym spotkanie współpracowników, którzy je zrozumieją i prawidłowo zastosują to przejaw niezwykłego farta (nie tylko w przypadku iOS).


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
ĄO
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Postów:236
0

Byłbym super wdzięczny Marku. Problem z różnymi tutorialami jest też taki, że wszystkie pokazują przypadek kiedy masz jeden ViewController i do tego jeden ViewModel. Nigdzie nie mogłem znaleźc tutorialu z przykładem, gdzie dwa ViewControllery powinny dzielić te same dane np.

Nawet przykład dobrej aplikacji by wystarczył.

MarekR22
:( nie mogę tego znaleźć. Ostatnio korzystałem z tego w lutym.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
2

Dobra przypomniałem sobie gdzie to było.
W dokumentacji Swinject jest bardzo dobry opis jak projekotwać applikację zgodnie z MVVM.

Tam są linki do bloga:

The following blog posts demonstrate step-by-step development of the project.

Głownie to pokazuje jak używać Swinject, ale pokazane jest też jak w praktyce powinie wyglądać MVVM i TDD.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
ĄO
Super, dziękuję pięknie.
LP
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:365
0

W czym MVVM jest lepszy od VIPERa? Pytanie otwarte, jestem zainteresowany innymi punktami widzenia.

MarekR22
a w czym jabłka są lepsze od gruszek?
HE
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:269
1

MVVM w wydaniu standardowym jest mniej złożoną architekturą niż VIPER/VIP. Ceną za mniejszą złożoność jest jednak mniejsza reużywalność obiektów oraz znacznie mniejsza izolacja komponentów danej sceny.

Oczywiście znajdą się fani MVVM który krzykną, że gadam głupoty, proszę jednak zwrócić uwagę, że piszę o standardowej implementacji.

Osobiście używam w pracy zmodyfikowanego MVVM, ale miałem również romans z VIPem (młodsza wersja VIPERA, te same założenia)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)