Początki kariery

Początki kariery
RO
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:32
0

Witam wszystkich ! Nie wiem czy temat, który chcę rozpocząć już się tu pojawił, więc na wstępie proszę o wybaczenie jeśli go powielam ;D. Jestem studentem II roku informatyki stosowanej ( II rok zaczynam już zaraz ;) ) i jak pewnie wielu studentów mam wrażenie, że same studia nie wystarczą by po ich ukończeniu mieć dobrą wiedzę ( swobodę ) w jakiejś danej technologii/języku. Czy moglibyście udzielić mi jakiś wskazówek co do tego, jak się samodzielnie rozwijać w kierunku bycia "dobrym programistą"? Jakiego języka programowania warto się uczyć ? Na co uważać podczas nauki i planowania kariery jako programista ? Dziękuję wszystkim za odpowiedzi !!!

ZP
Najważniejszą umiejętnością jest czytanie (w pracy generalnie będziesz kod czytał). Co do języka. To nieważne. Ważne są koncepty. Np dziedziczenie (czy szerzej oop) potem sprawdzasz jak to jest realizowane w js jak w cpp jak w c#. Tak samo z, zarządzaniem pamięcią. Pamięć to zbyt ważna rzecz aby zajmował się tym człowiek/gc (podejście c czy lisp) I jak to jest realizowane. Potem async. Czemu tak jest. Jak to się robi w c# a jak w go. To jest trudniejsza droga ale moim zdaniem jest to inwestycja.
superdurszlak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1999
3
rolniczy napisał(a):

Czy moglibyście udzielić mi jakiś wskazówek co do tego, jak się samodzielnie rozwijać w kierunku bycia "dobrym programistą"? Jakiego języka programowania warto się uczyć ? Na co uważać podczas nauki i planowania kariery jako programista ? Dziękuję wszystkim za odpowiedzi !!!

Korzystaj z bycia studentem, póki możesz - rób ciekawe rzeczy, cokolwiek na co się załapiesz. Nawet pod kątem CV i rozmów kwalifikacyjnych - wpisem o udziale w konferencjach prędzej zaimponujesz, niż tym że napiszesz sobie w umiejętnościach very good Java bo nic tylko w tej Javie rzeźbiłeś. Albo w .NET. Albo w Pythonie. Albo w JavaScript - obojętne. Twoje very good dla pracodawcy i tak nie będzie wiele znaczyło, bo prawdopodobnie nie będzie ani very, ani good. W pracy będziesz miał małe szanse na robienie czegoś ciekawego.

O jakiej uczelni i wydziale mowa? Jeśli o IS na WFiIS AGH, zorientuj się czy projekt H.Y.D.R.A. (działo szynowe / railgun) w SKNF Bozon nadal żyje, może wciąż ciągną ten projekt.


edytowany 1x, ostatnio: superdurszlak
TS
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:394
2

Kontrybuuj do projektów open-source. To dobrze uczy jak pracować z czyimś kodem.

AO
to prawda tylko że kod open source jest najczęściej klika klas wyżej niż korpo gówna i w pracy można się nieźle zdziwić
superdurszlak
Jakby zaczął kontrybuować do Springa, to niekoniecznie będzie w nim tak pięknie, więc aż tak się nie zdziwi. A jak do Spring Clouda, to już w ogóle - z jednego wątku z pytaniami o SC zrobił się niezły rant na ten projekt
TS
@aoeuidhtn: jakie masz doświadczenia? Bo z mojej perspektywy kod open source jest zwykle gorszy od takiego korpo standardu.
ZP
To prawda. Szczególnie tam gdzie jest contract driven development. Tam chodzi aby sprzedać a nie rozpływać się nad jakością kodu.
AO
@tsz: hehe, rozśmieszyłeś mnie. Doświadczenie mam kilkunastoletnie, kontrybucje do kilkunastu projektów open source, jeszcze żaden korpo projekt nie był lepszy od tych projektów open source. Jak kiedyś zobaczę jakiś korpo projekt z README które opisuje jak uruchomić, jak zbudować, zbuduje się bez warningów, nie będzie wyglądać jak g**no będę zadowolony.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Korzystaj z Ciekawe i nietypowe praktyki studenckie póki jesteś studentem :)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
OM
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:162
2

Według mnie o programiście najwięcej mówi jego kod, więc zrób sobie portfolio, napisz jakiś projekt, który pokazuje Twoje skile, pracodawca będzie miał ogląd tego co umiesz rzeczywiście.


Programowanie to nie piniata, że napierdalasz w klawiaturę i wypadają cukierki.
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Postów:8407
2
rolniczy napisał(a):

Czy moglibyście udzielić mi jakiś wskazówek co do tego, jak się samodzielnie rozwijać w kierunku bycia "dobrym programistą"?

Programowanie to rozwiązywanie problemów, więc rozwiązuj problemy. Jednak rób to z dozą refleksji. Próbuj różnych rzeczy, sprawdzaj, które podejście działa (i kiedy się sprawdza), które podejście do rozwiązania danego problemu nie działa albo ma jakieś duże wady itp.. Dziel sobie duże problemy na małe albo zobacz, w jaki sposób inni rozwiązali dany problem (np. przeglądając kod źródłowy, czytając artykuły o programowaniu itp.). I pamiętaj, że dużo rzeczy w programowaniu jest subiektywnych. Programowanie to raczej rzemiosło, a nie nauka.


edytowany 4x, ostatnio: LukeJL
ToTomki
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:1320
1

Jeśli nie masz dziewczyny/chłopaka to znajdź sobie. Ciężko być dobrym w czymkolwiek jeśli będziesz caly czas sfrustrowany chodził.

PI
Ewentualnie załatwiać potrzeby na własną rękę.
NP
u mnie na własną rękę tylko pogłębiało depresje
KE
NP
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:4
1

idź do pracy, chodź na rozmowy, przygotowuj się typowo pod rozmowy, żebyś nie był później zaskoczony. Przy okazji łatwiej pozaliczasz niektóre przedmioty jak bazy danych, programowanie, inżynierie oprogramowania, algorytmy i struktury danych, a reszte możesz olać byleby zdać. Ja popeniłem ten błąd że nie wiedziałem do końca co i jak i póżniej i tak musiałem wrócić do tego

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)