Co powinno się znaleźć z repozytorium programisty?

Co powinno się znaleźć z repozytorium programisty?
IgnatiusTender
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:2
0

Cześć,
Jestem studentem pierwszego roku i od dłuższego czasu myślę nad zrobieniem czegoś, co mógłbym pokazać przyszłym praco/stażo/praktykodawcom. Nie miałem wcześniej styczności z programowaniem, dlatego dopiero teraz o tym myślę. Nie wiem też czy były już takie pytania tutaj, a przynajmniej nie znalazłem :P
Ogarniam trochę SQL'a i w miarę Javę (powoli zaczyna się gui na zajęciach), niby bash też, ale zbytnio nie przepadam, a także html (z liceum, ale do przypomnienia i też nie były to zbyt zaawansowane zajęcia). Pytanie do Was, co powinno się tam znaleźć i ile (programów, gier(?), baz danych(?)), żeby zachęcić pracodawcę?

mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
8

Nie liczy się ilość a jakość.


It's All About the Game.
Arkadiusz Mirosław
Przy początkach jakiejkolwiek nauki, też nie porywałbym się na ambitne projekty. Czasami lepiej zrobić coś małego, aby się przekonać jak się czegoś nie powinno robić. Jestem też zwolennikiem, aby raczej te projekty zostawały na repo. W taki sposób pokazuje się swój postęp.
Crowstorm
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:490
7

Koniecznie TODO lista i jakaś strona internetowa ukradziona z jakiegoś kursu

Sylvester Salomon
Podobno bez ToDo listy to ciężej niż bez studiów. Ostatnio popularne są generatory zdjęć z marsjańskich łazików (za pomocą API wyświetlasz fotki po dacie). Na początku myślę "Wow, super pomysł." Potem okazuje się, że co 3 kandydat to ma.
Gworys
Do tego, co najmniej 10 forków.
DE
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:53
4

3 programy (najelpiej telewizyjne) i 2 gry (najlepiej planszowe). :D tak na serio to musi się tam znaleźć to co potrafisz. Aktualizujesz swoją wiedzę i klepiesz jakieś projekty żeby pochwalić się co rzeczywiście umiesz. Pisz projekty i staraj się nie lecieć na ilość jak mówi kolega wyżej. Wolałbym zobaczyć kilka dobrze napisanych i przemyślanych projektów niż masę potworków z błędami i niepotrzebnym kodem. Wrzucaj sobie na github to co robisz i zostawiaj w prywatnych repozytoriach (zawsze będziesz mógł do tego wrócić i osoba która wejdzie na twoje konto zobaczy że coś tam robisz). Jeśli stwierdzisz że jakiś projekt wygląda dobrze to możesz go zmienić na publiczny. Z czasem będziesz pisał coraz lepiej i zaczniesz chować stare projekty (bo po co pokazywać kod który napisałeś lepiej w nowym projekcie). Pisz jak najwięcej bo mocne podstawy to połowa sukcesu. Uważam że jeden lub dwa mocne projekty którymi chcesz się pochwalić zupełnie wystarczą a osoba która ma doświadczenie szybkim rzutem oka oceni co sobą reprezentujesz. I to się tyczy wszystkich języków i technologi. Teraz tylko wybierz co chcesz robić i zacznij to robić.

Darck
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Lokalizacja:Monachium
  • Postów:848
3

Jakiś własny projekt i aktywność projektach open source. Zwykle mało kto kilka na githuba podczas analizowania kandydata, bo nie ma na to czasu. Ale gdy jako student powiesz że od pół roku pracujesz w jakimś projekcie open source i zrobiłeś kilkadziesiąt pull request, to może zainteresować i może ktoś zechce zweryfikować. To czego zwykle brakuje absolwentom to brak doświadczenia w pracy z doświadczonymi kolegami którzy wytknęliby oczywiste błędy. Praca w open source może tu pomóc. Tylko trzeba dobry projekt wybrać.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)