Program do pisania aplikacji mobilnych używany przez firmy

Program do pisania aplikacji mobilnych używany przez firmy
Adrian098741
Adrian098741
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:105
0

Witam ! Mam pytanie do osób pracujących w firmach tworzących aplikacje na androida. W jakich programach piszecie kod itp. ?
Chodzi o to czy takie firmy używają np. Android Studio czy jakiś innych IDE.

szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
1

Ja używałem Android studio i podejrzewam, że większość tego używa.

Haskell
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:4700
0

Aplikacje natywne pisze się obecnie tylko i wyłącznie w Android Studio. Z kolei aplikacje hybrydowe czyli Ionic, React Native pisze się w Visual Studio Code, Webstorm, Atom. Do Xamarin oczywiście Visual Studio.

Ostatnio pojawił się jeszcze Flutter i tutaj najpopularniejsze IDE to Android Studio oraz Visual Studio Code.


Zaglądali do kufrów, zaglądali do waliz, nie zajrzeli do d**y - tam miałem socjalizm. Czesław Miłosz
edytowany 1x, ostatnio: Haskell
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8764
0

@Haskell: czy możesz wyjaśnić, co oznaczają "aplikacje hybrydowe"? Akurat z pisaniem na androida nie miałem styczności i jestem ciekawy, o co chodzi z tymi hybrydami.


Haskell
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:4700
6

@cerrato -

Generalnie można wyróżnić trzy rodzaje aplikacji, które pisze się na Androida:

  • natywne
  • hybrydowe
  • webowe

Hybrydowe (Ionic, Cordova) to takie do których tworzenia używa się technologii webowych: html5, js, css. Taka aplikacja jest uruchamiana w natywnym kontenerze WebView i jest to tak naprawdę stroną Internetowa, która udaje aplikację natywną. Użytkownik zazwyczaj nie widzi i nie odczuwa różnicy jeżeli aplikacja jest dobrze zaprojektowana i zoptymalizowana.

React Native działa nieco inaczej, ponieważ nie używa WebView tylko tzw. mostka, który jest zbudowany w C/C++ i uruchamia kod JS oraz prowadzi komunikację pomiędzy wątkami JS, a wątkami natywnymi. Z tego też względu React Native zazwyczaj zapewnia lepsze efekty niż aplikacje hybrydowe.

Flutter z kolei działa jeszcze inaczej i jego działanie przypomina działanie frameworków do tworzenia gier, ponieważ rysuje swoje komponenty na Skia canvas napisanym w Darcie, a następnie używając GPU urządzenia wyświetla go na ekranie z częstotliwością 60fps.


Zaglądali do kufrów, zaglądali do waliz, nie zajrzeli do d**y - tam miałem socjalizm. Czesław Miłosz
edytowany 2x, ostatnio: Haskell
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8764
0

Dzięki za wyjasnienia.
A teraz wytłumacz jak dziecku (prosto i zakładając, że odbiorca ma zerowy poziom wiedzy) - po co są takie rodzaje/typy wprowadzone? Czemu nie jest tak, jak np. w pisaniu aplikacji na desktopy, czyli że pisze się w jakimś języku, potem to kompiluje i już. Po co wprowadzili te 3 "levele"? Czy chodzi o ułatwienie portowania apek z innych OS'ów, czy jeszcze o coś innego? Na pewno takie zamieszanie z czegoś wynika i czemuś ma służyć.


Hispano-Suiza
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
1
cerrato napisał(a):

Dzięki za wyjasnienia.
A teraz wytłumacz jak dziecku (prosto i zakładając, że odbiorca ma zerowy poziom wiedzy) - po co są takie rodzaje/typy wprowadzone? Czemu nie jest tak, jak np. w pisaniu aplikacji na desktopy, czyli że pisze się w jakimś języku, potem to kompiluje i już. Po co wprowadzili te 3 "levele"? Czy chodzi o ułatwienie portowania apek z innych OS'ów, czy jeszcze o coś innego? Na pewno takie zamieszanie z czegoś wynika i czemuś ma służyć.

Zakładam, że czystemu urozmaiceniu ;-) Jak ktoś ma stack typowo JSowy to może sobie machnąć przód, tył i mobilkę tylko w JS za pomocą frameworków. Nie wiem jak z wydajnością ale kilka lat temu aplikacje potrzebujące wydajności pisało się natywnie. Do prostego wyświetlania jakichś pierdół można było zaciągnąć nienatywne technologie. Strzelam, że dziś to uległo nieco zmianie. I chyba złożenie aplikacji nienatywnie jest trochę szybsze - kroisz jedną na Androida i iOS. Natywnie musisz chyba to jednak pisać osobno co wydłuża, a jeśli nie wydłuża to powoduje, że proces wytwarzania kosztuje więcej.


"Trolling is a art"
Haskell
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:4700
3

@cerrato:

Rzeczywiście nie napisałem najważniejszego po co to tak naprawdę powstało :D Przed powstaniem frameworków hybrydowych firmy musiały napisać aplikację webową w html, js, css dla klientów korzystających z przeglądarki czy to na desktopie czy na komórce, a dodatkowo musiały napisać aplikację mobilną natywną w Objective-C pod iOS oraz w Javie pod Androida. Czyli tak naprawdę miały jeden produkt czy jeden sklep, a musiały stworzyć i utrzymać trzy różne aplikacje, w trzech zupełnie innych językach i technologiach. Dodatkowo musiały utrzymać trzy zespoły programistów, ponieważ ciężko znaleźć jeden zespół, który ogarnie wszystko albo musiały kupić aplikacje mobilne w jakimś software-housie.

Frameworki hybrydowe oznaczały ograniczenie kosztów i ułatwienie dla firm, którym zależało na szybkim dostarczeniu aplikacji na wszystkie platformy, ponieważ tworzyły tylko jedną aplikację w HTML/JS/CSS zamiast trzech. Z tego też względu najpierw pojawiły się właśnie aplikacje hybrydowe, a później React Native, Xamarin, a ostatnio Flutter, które to technologie umożliwiają utworzenie jednej aplikacji na wszystkie platformy web/ios/android albo przynajmniej duży code-reuse sięgający 70-90% pomiędzy aplikacjami.

Dodam jeszcze, że firmom nie mogła wystarczyć tylko aplikacja webowa, ponieważ aplikacja natywna umożliwiała większą retencję użytkowników, poprzez wyświetlanie powiadomień albo integrację z sensorami urządzenia np. GPS, aparat itd.


Zaglądali do kufrów, zaglądali do waliz, nie zajrzeli do d**y - tam miałem socjalizm. Czesław Miłosz
edytowany 2x, ostatnio: Haskell
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)