Praca Java/JEE - czego się uczyć

Praca Java/JEE - czego się uczyć
0

Witam.

Chciałbym się zapytać jakie podstawowe technologie powinienem poznać szukając pracy jako Java/JEE developer. Ogólnie czystą Javę znam dość dobrze, aktualnie kończę internetowy kurs z JEE 6 w którym to zawarte są takie technologie jak JSP, JSTL, JDBC i JPA. Czy jest coś jeszcze związane z Javą co ułatwi znalezienie pracy w tej dziedzinie? Myślałem jeszcze o poznaniu Spring i Hibernate. Czy może polecacie coś innego?

caer
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:465
0

Przede wszystkim JSF, EJB i CDI. Pamiętaj też że JSP jest już dość przestarzałe i jest szansa że nie będziesz musiał się z nim użerać. Prawda jest taka, że prawdziwe JEE i tak zobaczysz dopiero w firmie.

0

Imo trzeba wybrać jedno z :

  • poznac bardzo pobieżnie stos JEE, z wyjątkiem JMS,JAX-RS,JAX-WS (te trzeba poznać tak fest) + cały stos Springa- IoC, Data, Orm, Aop, MVC, Security
  • poznać fest cały stos JEE i klepać z użyciem serwera aplikacji

Osobiście wolę Springa.

0

Rozumiem, że wszelkie materiały dotyczące tych technologii znajdę w sieci (tutoriale, kursy)? Zastanawiam się także jak to wygląda z pracą na takim stanowisku. Wiadomo, że poznać z neta mogę jedynie podstawy danej technologii, dopiero w pracy przy jakimś projekcie mogę nabrać doświadczenia. Jednak boję się, że po znalezieniu odpowiedniej firmy od razu zostanę rzucony na głęboką wodę i sobie zwyczajnie nie poradzę jako że technologię znam od niedawna.

GE
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:65
0

Wygląd pracy zależy często od firmy.
Np aktualnie pracuje w firmie w której zakres obowiązków dla seniora, regulara i juniora jest prawie taki sam (seniorzy mają trochę więcej spotkań). Ale jeśli chodzi o zadania to jest jeden wspólny dashboard (zestaw) i kto weźmie zadanie ten je robi, bez jakiegoś podziału, że te zadania są dla seniora a inne dla juniora. Nikt też nie mówi juniorom, które taski mają brać. Oczywiście jeżeli zadanie jest bardzo trudne zazwyczaj jakiś menager czy ktoś prosi seniora o zajęcie się zadaniem.
Zadania programistyczne są dwojakiego rodzaju:
-tworzenie nowych funkcjonalności
-naprawianie bugów
Jeżeli zajmujesz się jakąś nową funkcjonalnością to tworzysz często wiele nowego kodu, dużo piszesz (z reguły).
Jeżeli zajmujesz się naprawianiem bugów bardzo często większość czasu spędzasz na debugowaniu i później wprowadzeniu jakiś małych zmian do istniejącego kodu.
(Ten podział jest bardzo skrótowy i nie jest to żadna reguła np naprawianiu buga może towarzyszyć napisanie dużej ilości kodu).

A Co do obaw, że zostaniesz rzucony na głęboką wodę.
Na początku skoro to będzie twoja pierwsza praca to pewnie na juniora albo staż cię interesuje.
A to znaczy, że nie będziesz pozbawiony pomocy innych kolegów starszych stażem. (o ile nie będzie to kilkuosobowa firma).
Na początku być może będą ci podsyłać zadania którymi się masz zająć a jeśli nie sam musisz szukać takich, które będziesz umiał "ugryźć", takich które chociaż kojarzysz bo pamiętaj, że koledzy chętnie ci pomogą.

S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
0

Na pewno warto ogarnąć Hibernate


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
EL
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0
Pawelze napisał(a):

Witam.
Ogólnie czystą Javę znam dość dobrze

Co to znaczy dość dobrze ?

Pierwszą umiejętnością jaką proponowałbym nabyć jest nauczenie się wykorzystywania dostępnych rozwiązań... Serrio, przyda się... A Identyczne tematy pojawiają się tu dosłownie co 2-3 dni więc wystarczy przejrzeć.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)