Przypsianie kilku zmiennym wartości z tablicy

Przypsianie kilku zmiennym wartości z tablicy
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0
szatkus
Postaw breakpoint tam, gdzie leci ten błąd i sprawdź jaką wartość ma zmienna, po której indeksujesz. Na oko ciężko cokolwiek powiedzieć.
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
2

Mój błąd. Niepotrzebny jest wpis w sessionStorage o kluczu selected, ponieważ kod powinien inaczej działać, niż myślałem. Powinien działać tak, że za każdym odświeżeniem strony powinno wyświetlać się to samo pytanie. Nic więcej, nic mniej. W związku z tym potrzebny jest jedynie jeden wpis w sessionStorage, czyli lastQuestionIndex. Żeby to osiągnąć, dwie rzeczy:

(1) Handler zdarzenia click przycisku "Wyślij" powinien tak wyglądać:

Kopiuj
btnSubmit.addEventListener('click', function() {
  if (validateIfChecked() === true) {
    sessionStorage.removeItem('lastQuestionIndex');
    for (let i = 0; i < input.length; i++) {
      input[i].checked = false;
    }
    showRandomQuestion();
  } else {
    alert('Zaznacz coś');
  }
});

(2) Cały kod z if-em na początku funkcji showRandomQuestion powinien tak wyglądać (czyli usuwasz ten if, co jest, i wstawiasz ten kod):

Kopiuj
if (sessionStorage.getItem('lastQuestionIndex') === null) {
  displayQuestQizIndex = getRandomQuestion();
  sessionStorage.setItem('lastQuestionIndex', displayQuestQizIndex);
} else {
  displayQuestQizIndex = sessionStorage.getItem('lastQuestionIndex');
}

U mnie wydaje się działać. Jeśli czegoś nie rozumiesz, pytaj. Zachęcam Cię, byś próbował zrozumieć działanie całego kodu, który ja Ci daję. Jak widać, też mogę popełniać błędy, więc będziesz mieć przynajmniej szansę je wyłapać sam.


PS Atrybut autocomplete w kodzie HTML wydaje się nie działać w zamierzony sposób – najlepiej go usunąć.


edytowany 4x, ostatnio: Silv
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

A gdybym chciał zrobić podobny myk z pytaniami żeby po odświeżeniu strony nie zmieniała się kolejność pytań to rozumiem że muszę zastosować podobny kod?

Silv
Masz na myśli odpowiedzi, nie pytania?
P1
Tak dokładnie z pytaniami jest wporzo ale z odpowiedziami nie do końca może nie pokazywać użytkownikowi odpowiedzi w losowej kolejności gdy jest przy danym pytaniu i wciska f5 tylko niech mu się te odpowiedzi pokazują w losowej kolejności gdy rozpocznie grę na nowo albo jak przejdzie do tego pytania za którymś razem
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
1

Kod powinien być podobny, tak. Trzeba by najprawdopodobniej:

  1. zapisywać tablicę z indeksami opowiedzi w sessionStorage wtedy, gdy wpis lastQuestionIndex w sessionStorage ma wartość null;
  2. odczytywać ją (tzn. przypisywać ją zmiennej variants) wtedy, gdy wpis lastQuestionIndex w sessionStorage nie ma wartości null.

edytowany 3x, ostatnio: Silv
Silv
Poprawiłem błąd w poście.
P1
Napisałem kod do tego co napisałeś wyżej if (sessionStorage.getItem('lastQuestIndex') === null) { sessionStorage.setItem('lastQuestIndex', answersIndices); } else if (sessionStorage.getItem('lastQuestIndex') !== null) { variants = sessionStorage.getItem('lastQuestIndex'); } sprawdź czy wszystko jest ok ewentualnie co powinienem popawić. Nie dawaj mi gotowego kodu!!!!
Silv
No dobre, dobre, ale nie ma co krzyczeć. Wystarczy jak przypomnisz mi spokojnie. ;)
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Napisałem ten kod ale dostaje coś takiego https://jsfiddle.net/14nxbL7s/

szatkus
Obraz mówi więcej niż 1000 słów, no więc proszę: https://i.imgur.com/BC2S6vB.mp4
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

Ciężko pomóc tutaj bez dawania kodu, ale spróbuję. W funkcji showRandomQuestion:

(1) Wynik funkcji getRandomVariants powinnien być przypisywany do zmiennej variants wyłącznie wtedy, kiedy wpis lastQuestIndex ma wartość null. Natomiast u Ciebie dzieje się to zawsze, niezależnie jaką wartość ma ten wpis (linia let variants = getRandomVariants(displayQuestQizIndex);).

(2) Na wartość answersIndices powinieneś ustawiać nowy, oddzielny wpis lastAnswersIndices (taka nazwa jest najlepsza moim zdaniem). Natomiast Ty ustawiasz na nią wpis lastQuestIndex, przez co nadpisujesz go, a nie powinieneś (linia sessionStorage.setItem('lastQuestIndex', answersIndices);). Podobnie z pobieraniem: powinieneś pobierać wartość tego nowego wpisu, a nie wpisu lastQuestIndex (linia variants = sessionStorage.getItem('lastQuestIndex');).

(3) To nie błąd, ale rzecz utrudniająca kod: niepotrzebnie dodałeś drugą instrukcję if. Już jest jedna wyżej, można ją wykorzystać (zwróć uwagę, że warunki w obu tych instrukcjach są takie same).


edytowany 1x, ostatnio: Silv
P1
1. czyli tak? js if (sessionStorage.getItem('lastQuestIndex') === null) { var variants = getRandomVariants(displayQuestQizIndex); sessionStorage.setItem('lastQuestIndex', variants); }
Silv
Tak, z tym że deklaracja let variants = []; powinna być przed instrukcjami if, a w instrukcji if powinno być samo przypisanie do zmiennej variants.
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Teraz pojawia się pętla nieskończona https://jsfiddle.net/zb231to0/

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

Nie widzę pętli nieskończonej. O czym dokładnie mówisz?

Natomiast kod tak czy siak jest nie do końca dobry. W drugiej instrukcji if w warunku jest sprawdzenie, czy wpis lastAnswersIndices ma wartość null, a powinno być sprawdzenie, czy wpis lastQuestIndex ma wartość null. (To różnica, ponieważ, zauważ, wpis lastQuestIndex jest usuwany w handlerze kliknięcia na przycisk Submit, a wpis lastAnswersIndices nie jest).


edytowany 4x, ostatnio: Silv
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Ok nie ma już tej pętli nieskończonej. Teraz jest to https://jsfiddle.net/8vdeajtr/2/

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
1
  1. Wcześniej pisałem, że obie instrukcje if mogłyby być razem, ale teraz zmienię zdanie i napiszę, że muszą być razem (czyli musi być tylko jedna instrukcja if, w której będzie kod obu instrukcji). Inaczej w pierwszej instrukcji, tak jak teraz jest, będzie zmieniać się kod, który jest sprawdzany w warunku drugiej instrukcji, a to niepoprawnie (błąd w logice kodu).
  2. Całkiem zapomniałem, że wartości kluczy sessionStore są konwertowane do typu string przed zapisaniem. A w przypadku odczytu wartości zmiennej lastAnswersIndices potrzebna nam jest tablica, a nie ciąg znaków. W związku z tym trzeba zrobić dwie rzeczy:
    2.1. teraz wartość zmiennej lastAnswersIndices jest zapisywana bezpośrednio do sessionStorage; natomiast powinna być konwertowana przed tym zapisem do ciągu znaków za pomocą metody JSON.stringify;
    2.2. teraz wartość wpisu lastAnswersIndices jest przypisywana bezpośrednio do zmiennej variants; natomiast powinna być przed tym przypisaniem parsowana za pomocą metody JSON.parse.

edytowany 3x, ostatnio: Silv
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0
  1. Nadal są dwie instrukcje if.
  2. Metoda JSON.stringify jest użyta w dobrym miejscu, ale metoda JSON.parse już nie. Ta ostatnia powinna być umieszczona po pobraniu wartości z sessionStorage, a teraz jest umieszczona przed tym.
  3. To nie błąd, ale dobrze byłoby inicjalizować zmienną variants pustą tablicą w momencie deklaracji.

P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Napisałeś wcześniej że '''obie instrukcje if mogłyby być razem, ale teraz zmienię zdanie i napiszę, że muszą być razem (czyli musi być tylko jedna instrukcja if, w której będzie kod obu instrukcji)''' no to jest jedna:

Kopiuj
	let variants = [];
	if (sessionStorage.getItem('lastQuestIndex') === null) {
		variants = getRandomVariants(displayQuestQizIndex);
		variants = sessionStorage.getItem(JSON.parse('lastAnswersIndices'));
		sessionStorage.setItem(JSON.stringify('lastAnswersIndices'), variants);
	}
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Chodzi o coś takiego?

Kopiuj
	if (condition) {
		if (sessionStorage.getItem('lastQuestIndex') === null) {
			variants = getRandomVariants(displayQuestQizIndex);
			variants = sessionStorage.getItem(JSON.parse('lastAnswersIndices'));
			sessionStorage.setItem(JSON.stringify('lastAnswersIndices'), variants);
		}		
	}
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
1

W sumie nie zauważyłem wcześniej, że usunąłeś blok else. Nie, nie chodzi o usunięcie bloku else. Pisząc, że powinna być jednak instrukcja if, miałem na myśli, że w jednej instrukcji powinny być ustawiane zarówno zmienna displayQuestQizIndex, jak i zmienna variants; natomiast w kodzie pod linkiem do JSFiddle, który zamieściłeś ostatnio, są dwie instrukcje if. I w tej jednej instrukcji if nadal powinien być blok else (w którym będą pobierane wartości kluczów wpisów lastQuestIndex oraz lastAnswersIndices).


edytowany 1x, ostatnio: Silv
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

O to chodzi?

Kopiuj
	let variants = [];
	if (sessionStorage.getItem('lastQuestIndex') === null) {
		sessionStorage.setItem('lastQuestIndex', variants);
		sessionStorage.setItem('lastQuestIndex', displayQuestQizIndex);
	} else {
		variants = sessionStorage.getItem(JSON.parse('lastQuestIndex'));
		sessionStorage.setItem(JSON.stringify('lastAnswersIndices'), variants);
	}
edytowany 2x, ostatnio: piotrek1998
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
1

Może wyjaśnię bliżej, o co mi chodziło, gdy napisałem, że "powinny być ustawiane zmienne".

  1. Przez "ustawienie zmiennej" rozumiem każdą z następujących instrukcji:
Kopiuj
zmienna = coś; // Ustawienie zmiennej
var zmienna = coś; // Również ustawienie zmiennej
let zmienna = coś; // Również ustawienie zmiennej
  1. Przez "ustawienie stałej" rozumiem następującą instrukcję:
Kopiuj
const zmienna = coś; // Ustawienie stałej

Mała uwaga: może byłem wcześniej nieprecyzyjny. Zgodnie z dokumentacją MDN -> https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const instrukcja zawierająca słowo kluczowe const jest "stałą", a nie "zmienną" (jak mogłem wcześniej nieprecyzyjnie pisać).

Ponadto:

  1. My korzystamy z właściwości sessionStorage obiektu Window (piszesz samo sessionStorage, ale mógłbyś Window.sessionStorage). Ona daje nam dostęp do tzw. obiektu Storage. Zgodnie z dokumentacją MDN -> https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Storage interfejs Storage przechowuje pary klucz-wartość. (Nie pytaj mnie, czemu raz Storage nazywany jest "obiektem", a kiedy indziej "interfejsem"; nie wiem; @szatkus , @LukeJL , @Freja Draco , wiecie?).

Ja nazywam poszczególne elementy obiektu Storage "wpisami"; trochę odmiennie od dokumentacji MDN, przyznam. Robię tak na podobieństwo terminologii używanej w przypadku typu Object, gdzie jest np. metoda entries() obiektu Object (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/entries). "Entry" tłumaczę jako "wpis". W interfejsach webowych te moje "wpisy" nazywane są "items"; dlatego też wywoływane w naszym kodzie metody getItem i setItem właśnie tak się nazywają. "Item" może być tłumaczone jako "element".

Ale teraz myślę, że terminologia, której używam, jest cokolwiek niepoprawna: jak teraz zauważyłem, "entry" może być tłumaczone jako "hasło". Poniżej będę już pisać "hasło" zamiast "wpis".

W związku z tym wszystkim, co powyżej:

  1. W bloku if instrukcji if powinny być zawarte następujące instrukcje:
    4.1. przypisanie zmiennej displayQuestQizIndex losowego indeksu pytania, używając funkcji getRandomQuestion;
    4.2. przypisanie zmiennej variants tablicy z indeksami odpowiedzi pytania o wylosowanym indeksie, używając funkcji getRandomVariants;
    4.3. ustawienie wartości hasła lastQuestIndex obiektu sessionStorage na wylosowany indeks;
    4.4. ustawienie wartości hasła lastAnswersIndices obiektu sessionStorage na tablicę z indeksami odpowiedzi pytania o wylosowanym indeksie, używając metody stringify obiektu JSON.

  2. W bloku else instrukcji if powinny być zawarte następujące instrukcje:
    5.1. przypisanie zmiennej displayQuestQizIndex wartości hasła lastQuestIndex obiektu sessionStorage;
    5.2. przypisanie zmiennej variants wartości hasła lastAnswersIndices obiektu sessionStorage, używając metody parse obiektu JSON.

(No, mam nadzieję, że nigdzie nie zrobiłem błędu).


PS Jak gdzieś widzisz w moich postach jakąś nieścisłość, czy wyraźny błąd, od razu mi pisz, zachęcam. Chciałbym najlepiej Ci pomagać, ale czasem popełnię jakąś literówkę czy błąd logiczny.


edytowany 1x, ostatnio: Silv
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad rok
0

Ten kod nie przeszedłby review w żadnej poważnej firmie.

Silv
Może, ale co ta uwaga wnosi do rozwiązania problemu, @Mózg ?
P1
Też się zastanawiam nad sensem tej wypowiedzi. Najważniejsze jest dla mnie w pierwszej kolejności żeby to działało a refaktoryzacje zostawiam na później
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Coś nie działa https://jsfiddle.net/4edrnj2t/. Możesz sprawdzić czy wszystko napisałem zgodnie z twoimi wytycznymi?

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0
  1. Nadal są dwie instrukcje if. Powinna być jedna.
  2. Metoda JSON.parse nadal parsuje nie to, co powinna.

edytowany 1x, ostatnio: Silv
Zobacz pozostałe 5 komentarzy
P1
Wiem że robi się tą męczące ale nie chce kopiować czyjegoś rozwiązania. Chce to sam zrobić
Silv
To nie tak, że mnie to męczy, ale chciałbym Ci pomóc, a wydaje mi się, że czasem łatwiej pomóc, pokazując parę linijek kodu niż parę akapitów opisów.
Silv
Szanuję Twoje zdanie, więc jak nie chcesz, to nie.
Silv
Może tak: zakomentuj wszystkie linie od 56 włącznie do 61 włącznie (tylko kod musi być ten sam co ostatnio pokazałeś, bo inaczej numeracja linii może być inna).
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Teraz to wygląda tak

Kopiuj
	let displayQuestQizIndex = -1;
	let variants = [];
	if (sessionStorage.getItem('lastQuestIndex') === null) {
		displayQuestQizIndex = getRandomQuestion();
		variants = getRandomVariants(displayQuestQizIndex);
		sessionStorage.setItem('lastQuestIndex', displayQuestQizIndex);
		sessionStorage.setItem(JSON.stringify('lastAnswersIndices'), variants);
	} else {
		displayQuestQizIndex = sessionStorage.getItem('lastQuestIndex');
		variants = sessionStorage.getItem(JSON.parse('lastAnswersIndices'));
	}

wstawiam tak tylko dla uwagi

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

To jest druga instrukcja if (zgodnie z ostatnim kodem), i właśnie tę powinieneś zostawić.


P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Czyli to co mam tutaj

Kopiuj
    let displayQuestQizIndex = -1;
    let variants = [];
    if (sessionStorage.getItem('lastQuestIndex') === null) {
        displayQuestQizIndex = getRandomQuestion();
        variants = getRandomVariants(displayQuestQizIndex);
        sessionStorage.setItem('lastQuestIndex', displayQuestQizIndex);
        sessionStorage.setItem(JSON.stringify('lastAnswersIndices'), variants);
    } else {
        displayQuestQizIndex = sessionStorage.getItem('lastQuestIndex');
        variants = sessionStorage.getItem(JSON.parse('lastAnswersIndices'));
    }

powinienem zostawić?

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
1

Tak, właśnie tak.


P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Ok

P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Teraz mam proble z tym JSON.parse. Testuje różne opcje i nie działa mam taki błąd JSON.parse: unexpected character at line 1 column 1 of the JSON data

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
1

Pokaż kod.

Powinno być tak: najpierw pobierasz wartość hasła lastAnswersIndices z sessionStorage, a następnie tę pobraną wartość parsujesz za pomocą metody JSON.parse.


PS Żeby zrozumieć, po co w ogóle jest to parsowanie, to możesz roboczo wyświetlić sobie tę pobraną wartość, np. za pomocą metody console.log. My potrzebujemy tablicy, a pobrana wartość jest ciągiem znaków.


edytowany 2x, ostatnio: Silv
Zobacz pozostałe 19 komentarzy
P1
Chodzi mi o to dlaczego to nie działało gdy miałem tą zmienną poza tą funkcją getRandomVariants. Czy to jest jakoś powiązane z zasięgiem, tworzyła się wtedy pętla nieskończona?
Silv
Tak, tworzyła się pętla nieskończona. Możesz to zobaczyć, wyświetlając roboczo w konsoli na przykład zmienną answersIndices – w tej pętli while, co jest w kodzie (musisz mieć otwartą konsolę, bo jak się pętla rozpocznie, to być może nie będziesz mógł jej już otworzyć w tej karcie). Zmienna answersIndices zawierała wszystkie indeksy (nie była "czyszczona" po każdym użyciu), więc warunek w pętli while nie miał szans na bycie niespełnionym (zawsze był spełniony, więc zawsze następowała kolejna iteracja w pętli).
P1
Dziękuje jeszcze raz
Silv
PS Tzn. zmienna answersIndices zawierała wszystkie indeksy po pewnym czasie, po iluś wywołaniach tej metody, w której jest pętla, więc w sumie program zawieszał się losowo. :) To bardzo trudny bug do wykrycia, gdyby nasz kod nie był taki prosty.
Silv
@szatkus: nie pomyliłem się w komentarzach powyżej? Możesz sprawdzić, czy dobrze to uzasadniłem?
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Gdybym chciał zrobić dodatkowo jeszcze licznik który by zliczał ilość punktów to musiałbym na początku zdefiniować zmienną z wartością 0 która by przechowywała ilość punktów, sprawdzanie poprawności odpowiedzi(czyli na ile pytań użytkownik udzielił poprawnej odpowiedzi, a na ile złej), ustalenie po jakiej ilości pytań zakończyć gre(chodzi o to żeby użytkownik odpowiedział na cztery pytania ale żeby każde pytanie było unikatowe a nie występowało po sobie). Wydaje mi się że musze zaimplementować tą funkcjonalność gdyż pytania wyświetlają mi się w losowej kolejności a nie odgórnie ustalonej. Czy jeszcze coś można dodać do takiego licznika?

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
1

Gdybym chciał zrobić dodatkowo jeszcze licznik który by zliczał ilość punktów to musiałbym na początku zdefiniować zmienną z wartością 0 która by przechowywała ilość punktów (…)

Tak, między innymi taka zmienna będzie potrzebna.

(…) sprawdzanie poprawności odpowiedzi(czyli na ile pytań użytkownik udzielił poprawnej odpowiedzi, a na ile złej) (…)

To raczej nie jest już część licznika.

(…) ustalenie po jakiej ilości pytań zakończyć gre(chodzi o to żeby użytkownik odpowiedział na cztery pytania ale żeby każde pytanie było unikatowe a nie występowało po sobie).

Tego nie rozumiem. Także raczej nie jest to część wspomnianego licznika. Czy chodzi Ci o to, że użytkownik ma określać liczbę pytań, zanim rozpocznie grę?

Przed jakąkolwiek zmianą proponowałbym trochę ulepszyć istniejący kod. :) (Jeśli mam coś zaproponować, to prosiłbym o pokazanie kodu po ostatnich zmianach).


PS

Wydaje mi się że musze zaimplementować tą funkcjonalność gdyż pytania wyświetlają mi się w losowej kolejności a nie odgórnie ustalonej.

Tego też nie rozumiem.

Czy jeszcze coś można dodać do takiego licznika?

Ja bym to ogólnie widział tak, że licznik odpowiedzi powinien liczyć odpowiedzi, i nic więcej nie robić. Jeśli chodzi o inne dodatkowe funkcjonalności, to można by dodawać je ogólnie do programu (jako odrębne od licznika). Przy okazji możesz zerknąć na ten artykuł -> https://pl.wikipedia.org/wiki/Zasada_jednej_odpowiedzialno%C5%9Bci (I przy okazji miałbym pytanie: czy wolisz, żebym dawał artykuły po polsku, czy po angielsku?)


edytowany 2x, ostatnio: Silv
Zobacz pozostałe 15 komentarzy
Silv
Na koniec jeszcze, zanim zaczniemy cokolwiek robić: pokaż proszę kod po ostatnich zmianach. :)
P1
To jest cały dotychczasowy kod https://jsfiddle.net/vgsaez2j/. Nie przejmuj się funkcją calculatePoints zacząłem ją tworzyć właśnie z myślą o tym liczniku
Silv
OK, dzięki.
Silv
PS Żebyś nie musiał mi wierzyć na słowo, że globalne zmienne (inaczej mówiąc, "globalny stan") są nienajlepsze, możesz zobaczyć odpowiedzi na to pytanie -> https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/148108/why-is-global-state-so-evil
P1
Jasne dzięki. Dzięki że mi pomagasz. Chce się uczyć i potrzebuje wzorca
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)