Znaleźć liczby z zadanego zakresu

Znaleźć liczby z zadanego zakresu
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Robię zadanie na code wars https://www.codewars.com/kata/55eca815d0d20962e1000106/train/javascript i muszę znaleźć liczby z danego zakresu z uwzględnieniem skoku. Napisałem taki kod

Kopiuj
function generateRange(min,max,step){
	let num = [];
	for(let i = min; i <= max; i++){
		if((i + 2) % step === 0){
			num.push(i);
		}
	}
	return num;
}

i np. jak mam przy wywołaniu funkcji (2,10,2) to mi normalnie działa ta funkcja i wypisuje liczby 2,4,6,8,10 ale np. jak powinny mi się pojawić np. takie liczby 1, 5, 9 to mi się pojawia coś takiego 2, 6, 10 i już nie bardzo mam pomysł co może być źle

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:4885
4

Na pewno chcesz tam i + 2?


P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

No wolałbym napisać i%step===0 i mieć problemy z głowy ale to nie jest takie proste

NewUser2k13
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:206
3

Takie sugestia. Rozpisz sobie to zadanie na kartce i spróbuj stworzyć jakiś algorytm, wg którego stworzył byś taką tablicę.

Przykład:
generateRange(1,9,4)
czyli zacznij od 1, skończ na 9 i "skacz" co 4
czyli rozpisując to na kartce mamy:
1
1+4 = 5
5+4 = 9
[1,5,9]

Gdzie tutaj widzisz sprawdzanie każdej cyfry w zakresie <1,9> ?
Tak samo ten if jest bez sensu - przecież nigdzie nie jest napisane, że reszta dzielenia liczby o 2 większej od aktualnie sprawdzanej ma być równa 0. Skąd w ogóle ten pomysł?

Popatrz na ten kod i może znajdziesz w nim analogie do wyżej rozpisanego przykładu

Kopiuj
for(let i = min; i <= max; i+=step){
   num.push(i);
}
edytowany 1x, ostatnio: NewUser2k13
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
1

Ok, spróbujmy nie orać twojego rozwiązania tylko je naprawić (to podejście nie jest delikatnie mówiąc najwydajniejsze, bo wykonujesz zawsze max - min iteracji niezależnie od wielkości kroku).

Zacznijmy od tego, że warunek:

Kopiuj
(i + 2) % step === 0

jest bez sensu - skąd ta dwójka?

Pomijając to, trop, że

Kopiuj
 i % step === 0

jest krokiem w dobrym kierunku jest słuszny. Działa on dla wszystkich zakresów, jeśli wartość początkowa jest równa 0. Problem zaczyna się, gdy wartość początkowa > 0 - wszystko się przesuwa. O ile się przesuwa? Ano o wartość początkową. A jakby tak zniwelować to przesunięcie w warunku? Trzeba by pewnie coś odjąć od bieżącej wartości zanim sprawdzimy resztę z dzielenia...

Można też do tego podejść w inny sposób (może nawet bardziej intuicyjny) - potraktujmy całą iterację jakby zaczynała się od zera. Jeśli pierwsza wartość w petli będzie równa 0, to ostatnia wartość nie będzie max, ale taką wartością by długość zakresu była taka sama jak od min do max. Teraz możemy sobie bezpiecznie użyć warunku i % step === 0. Pozostaje tylko jedna kwestia - trzebaby coś dodać teraz do każdej wartości pushowanej do tablicy.

Spoiler: CodePen

PS
Optymalne rozwiązanie masz post wyżej.

edytowany 9x, ostatnio: Maciej Cąderek
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
0

Ok dzięki wszystkim za pomoc

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)