Siatka pixeli + możliwość kliknięcia

Siatka pixeli + możliwość kliknięcia
olya
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:7
0

Witajcie, miałabym do Was prośbę. Podsunelibyście mi pomysł w jaki sposób stworzyć siatkę 10x10pixeli (jeden kwadracik) w objętości całej strony, bym mogła kliknąć w dany kwadracik oraz stworzyć dla niego jakies akcje? Zaczełam uczyć się php i uznalam ze dobrym przykladem do nauki bedzie napisanie nowego milion pixels website jako treningu, nie prosze was drodzy programisci o gotowy kod ale o podsuniecie pomyslu w jaki sposob to zrobici. Dziekuje serdecznie

LukeJL
to pytanie mało ma wspólnego z PHP, tak BTW.
YO
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:540
0

Wygeneruj tabelę N x M

komórka tabeli o pozycji Ni x Mi jest wybraną opcją, pod którą coś się kryje


Dziura w ścianie gdzie Panowie widzą Panie,
Rick and Morty, season 1.
Szukam tej dziury, jak coś dajcie znać gdzie jest :D "A z Ciebie c**** pisowski" - Ula Papuszko (w sensie, że JA) 05.06.2020 r., grupa: Strajk Przedsiębiorców. Witam zatem, jestem c**** pisowski ;)
SP
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:52
0

Pobierz rozdzielczosc ekranu (szer/wys) Wygeneruj tabele z komorkami i wierszami z ustawienia ekranu np. 1024/768 -- przykladowo. 1024 piksele szerokosci i tyle samo komorek w rzedzie i 768 pikseli / komorek w pionie. Po kazdym wierszu "łam" wiersz i przechodz do nowego.

edytowany 1x, ostatnio: szybka_parowka
olya
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:7
0

A w jaki sposob zrobić, żeby zarejestrowani użytkownicy mogli zmieniać obrazki w tabeli i żeby robiło się to automatycznie?

YO
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:540
0
  1. Logowanie i Rejestracja
  2. Upload obrazków na serwer

Dziura w ścianie gdzie Panowie widzą Panie,
Rick and Morty, season 1.
Szukam tej dziury, jak coś dajcie znać gdzie jest :D "A z Ciebie c**** pisowski" - Ula Papuszko (w sensie, że JA) 05.06.2020 r., grupa: Strajk Przedsiębiorców. Witam zatem, jestem c**** pisowski ;)
SP
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:52
0

Zainteresuj sie f. array_rand(), rand()

Kopiuj


<?php
//generowanie losowego numeru z przedzialu 1-30 liczba ta jest jeboczesnie nazwa pliku .png

$random = rand(1,30);

$image = <<<HERE
<img src="{$random}.png" alt="{$random}" />
HERE;
?>


<?php print $image; ?>

edytowany 1x, ostatnio: szybka_parowka
olya
Jasne, tylko chodzi mi o cos innego. Nie o randomowe zmienianie photo. Chodzi o to zeby uzytkownik, ktory wykupi mńiejsce, piksele mogl je zedytowac czyli dodac zdjecie, opis i link i zeby po kliknieciu Save pojawilo sie to wszystkim uzytkownikom na stronie.
SP
No ale ze ktos ma Ci podac gotowca?? Co to da jak Ci ludzie beda pisac co masz zrobic skoro nie wiesz jak
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Postów:8401
0

Witajcie, miałabym do Was prośbę. Podsunelibyście mi pomysł w jaki sposób stworzyć siatkę 10x10pixeli (jeden kwadracik) w objętości całej strony, bym mogła kliknąć w dany kwadracik oraz stworzyć dla niego jakies akcje?

Można po prostu zrobić ileś kwadracików z przypisanym position:absolute i wyliczonymi współrzędnymi x, y: https://codepen.io/anon/pen/omWPqm
(inna opcja: wariacja tego, tylko z użyciem właściwości transform zamiast left i top. Jeszcze inna opcja - użycie tabelki. Albo grida z CSS3. Albo można użyć Canvasa.

Tylko... widzę problem z samym sensem fizycznego tworzenia kwadracików - może być problem z wydajnością, bo najpierw te kwadraciki trzeba byłoby utworzyć i na dodatek one by tam były i zajmowały zasoby. Trochę to mogłoby wyjść słabo pod kątem wydajności (jeszcze też zależy pewnie na jakim urządzeniu).

Może więc zrobić wirtualne kwadraciki, tzn. wychwytywać po prostu zdarzenia myszy na całej stronie i liczyć współrzędne kwadratu
coś jak

Kopiuj
const rectX =  Math.floor(e.pageX / rectSize);
const rectY =  Math.floor(e.pageY / rectSize);

(ew. można jako pomoc wizualną narysować same linie poziome i pionowe, w ten sposób byłoby mniej obiektów (np. żeby narysować siatkę 100x100 trzeba byłoby zrobić 10 tysięcy kwadracików, a jeśli rysujesz tylko linie, to tylko 198 linii (albo 202, zależy czy z zewnętrznymi)).

Jeszcze jest opcja gradientu CSS, który mógłby emulować linie/kwadraciki, jestem ciekaw jak z wydajnością.

Albo Canvas, który jest dosyć głupi (ale to zaleta może być) i trzyma tylko narysowane piksele (chociaż też trzeba byłoby sprawdzić, ile czasu zajęłoby rysowanie).

Ew. WebGL idąc dalej (ale to akurat najtrudniejsza opcja).


edytowany 3x, ostatnio: LukeJL
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8764
0

Po pierwsze - PHP działa po stronie serwera, więc nie ma za bardzo możliwości pobrania sobie wymiarów ekranu. Do tego potrzebujesz JavaScript. Tak samo jak do dużej części potrzebnych Ci tematów. W każdym razie - moim zdaniem ten wątek powinien być w JS a nie PHP.

Po drugie - zastanów się, jak się ma strona zachowywać podczas zmiany rozmiaru. Czy kwadraciki zawsze mają mieć stały rozmiar, czy mają się skalować?

Po trzecie - do ćwiczeń może nie rób tysięcy kwadratów, ale np. 4x4 i na tym eksperymentuj. Łatwiej Ci będzie to ogarnąć na czymś mniejszym, a jak już to zrobisz i będziesz miała działające 4x4 to potem trzeba będzie to poszerzyć.

Po czwarte - tak, jak pisali przedmówcy, nie twórz tysięcy elementów (np. <div> czy <img>), ale narysuj jakąś siatkę, a potem przeliczaj współrzędne kliknięć i podejmuj stosowne akcje.

Po piąte - mam wrażenie, że jesteś zupełnie początkująca (to nie zarzut, tylko stwierdzenie, każdy się kiedyś zaczynał uczyć ;), ale zamiast się skupić na podstawach, od razu startujesz z "grubej rury", chcesz mieć tysiące kwadracików, logowanie, możliwość zmiany treści przez użytkowników itp. Oczywiście, to wszystko jest do ogarnięcia, ale chyba trochę na to za wcześnie. Na razie mam wrażenie, jakby ktoś po 4 lekcjach pływania miał zamiar wpław do Szwecji się dostać ;)


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)