Pytanie o zmienną globalną

Pytanie o zmienną globalną
Mostek87
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:228
0

Cały kod tworzę wewnątrz funkcji jquery

Kopiuj
$(document).ready(function()
{

});

Jak powszechnie wiadomo stosowanie zmiennych globalnych to zło. Zastanawia mnie tylko czy jeżeli zadeklaruje sobie wewnątrz tej funkcji jakieś zmienne widziane w całym bloku tej funkcji np. tak

Kopiuj
$(document).ready(function()
{
   var JakasZmienna;

  $(".container").click(function()
{
 //jakiś kod
});

function JakasFunkcja()
{

}

});

To czy jest to zła praktyka programistyczna? Czy należąłoby działać tak aby zmienna o nazwie JakasZmienna była ukryta w bloku jakiejś funkcji, domknięcia czy może czegoś innego?

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:8399
1

globalizm tej zmiennej to tylko połowa problemu, bo owszem, robiąc zmienną globalną wciskasz się z butami w globalną przestrzeń nazw i jeśli inna aplikacja będzie używała tej samej zmiennej, to może ci się posypać program. Ukrywając ją w domknięciu faktycznie ją ukrywasz.

Ale to tylko połowa problemu, bo dalej zostaje stan współdzielony ("shared mutable state is the root of all evil", ja to mówią).

Jeśli masz zmienną globalną, i jeśli każda funkcja zmienia tę zmienną kiedy chce i każda funkcja czyta tę zmienną kiedy chce, i wiele funkcji uzależnia logikę od tej ciągle zmieniającej się zmiennej, to będzie ci ciężko zapanować nad tym, co się dzieje w programie. Z perspektywy aplikacji to jest to samo, bo nawet jeśli masz tą zmienną schowaną przed innymi aplikacjami, to dla ciebie jest ona globalna.

Zmienne, które się nie zmieniają (stałe) są trochę lepsze, ale tylko trochę, bo dalej ileś funkcji będzie zależne od takiej zmiennej globalnej, co też może utrudnić potem jakiekolwiek przeróbki programu.

Czy należąłoby działać tak aby zmienna o nazwie JakasZmienna była
ukryta w bloku jakiejś funkcji, domknięcia czy może czegoś innego?

Jeśli możesz. Jednak nie zawsze się tak da, i czasem musisz przekazać jakieś wartości z jednej funkcji do drugiej. Wtedy masz do wyboru:

  • tworzenie zmiennej globalnej, czyli jest to zło, z powodu, o którym pisałem
  • przekazywanie wartości jako argumentów do funkcji albo zwracanie czegoś w postaci return - również jest to zło, ponieważ jeśli masz wiele funkcji i przekazujesz do każdej jakieś argument, czy pobierasz jakieś wartości z innych funkcji - to też bardzo łatwo ci się zrobi burdel w aplikacji, i możesz się nie połapać, która funkcja zależy od której.

**Czyli zawsze będziesz musiał zrobić jakieś zło. W zasadzie w każdej większej aplikacji czyni się "zło" po to, żeby coś osiągnąć dobrego. ** ;)

Pytanie tylko, w jakiej sytuacji co będzie lepsze? Najlepiej po prostu zastosować jakąś technikę do maximum.

Jak powszechnie wiadomo stosowanie zmiennych globalnych to zło.

czyli np. jeśli nie wiesz, dlaczego stosowanie zmiennych globalnych to zło, to powinieneś napisać program, który by stosował tylko zmienne globalne, i wtedy zobaczysz, że jest to do d**y.

Ale z drugiej strony warto też poprogramować odwrotnie - czyli nie masz żadnych zmiennych globalnych, tylko z setkę funkcji i wszystkie wartości podajesz jako argumenty do funkcji. I walają ci się zmienne lokalne po całej aplikacji. Cieżko w takiej sytuacji zapanować nad "big picture", załapać obraz tego, co się dzieje tak ogólnie w twojej aplikacji. Dobrym przykładem są aplikacje w AngularJS czy React, które przesyłają przez pół aplikacji jaką zmienną do kolejnych komponentów (dlatego powstały takie rzeczy jak Redux albo Mobx, które pozwalają na stosowanie w React zmiennych globalnych* ale w taki sposób, żeby zniwelować wady zmiennych globalnych. Bo używając takich bibliotek jak coś zmienisz to od razu wszystkie zależne komponenty będą wiedzieć, że coś zmieniłeś i się uaktualnią. Ale z drugiej strony te biblioteki też są do d**y, przynajmniej Redux, z Mobx nie korzystałem).

* czy raczej zmiennych reprezentujących "globalny mutowalny stan", bo sama zmienna nie musi być wcale globalna (bo może być np. wstrzykiwana do komponentów w magiczny sposób).


edytowany 3x, ostatnio: LukeJL
Mostek87
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:228
0

Hmmm...Co byś zatem doradził w następującej sytuacji.

Użytkownik widzi listę produktów w tabelce. Jedna z komórek zawiera zdjęcie. Założenie jest takie, że po kliknięciu w to zdjęcie użytkownik może je zmienić poprzez okienko dialogowe.

Po kliknięciu na zdjęcie do zmiennej globalnej(nazwałem ją Sender) jest przypisywany element DOM który wywołał zdarzenie. Konkretnie event.target. Ta sama funkcja wywołuje zdarzenie click ukrytego i niewidocznego elementu <input type="file"> . Wyświetla się okienko dialogowe, użytkownik wybiera plik.

Wybór użytkownika uruchamia funkcję która została podpięta pod wydarzenie change elementu <input type="file">. Jeżeli wszystko jest w porządku i wybrano plik graficzny to należy zmienić właściwość backgroundImage elementu na który kliknął użytkownik i do tego używam tej zmiennej globalnej(o nazwie Sender).

Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
Może kod pokaż
Mostek87
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:228
0

W sumie chyba już sobie poradziłem. Przecież funkcje w JS to też obiekty. Wystarczy do obiektu funkcji dopisać jakieś property i nadać mu wartość którą chcemy przechować.

Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
0

No ale to tylko kosmetyka, zamknąłeś tą zmienną w jakiejś przestrzeni nazw, ale nadal korzystasz z niej jak ze zmiennej globalnej.

Mostek87
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:228
0

No ale teraz ryzyko konfliktu nazw zostało radykalnie zredukowane prawda? Jakie są szanse, że inna aplikacja, skrypt używa funkcji o tej samej nazwie i jeszcze ma tak samo nazwane property....

Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
0

No przecież napisałem zamknąłeś tą zmienną w jakiejś przestrzeni nazw, zresztą skoro miałeś już kod w $(document).ready(function() { // ... }) to niewiele poprawiłeś (a zaśmieciłeś funkcję propsem, którego nie powinna mieć).

Mostek87
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:228
0

To w takim razie to rozwiązanie jest o.k czy nie? Jeśli nie to dlaczego?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)