klasa a funkcja różnice JS

klasa a funkcja różnice JS

Wątek przeniesiony 2016-12-25 13:24 z Webmastering przez Ktos.

L9
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:129
0

Witam,

mam pytanie, jakie są właściwe główne, istotne różnice miedzy klasa a funkcja w JS?

Patryk27
Twoje pytanie brzmi jak jakie są główne różnice między młotkiem a samochodem wyścigowym :P
L9
wbrew pozorom wcale nie takie łatwe pytanie, a chcę mieć profesjonalnie opisane. Jedyną różnicą jaką widzę, że w klasach łatwiej zrobić dziedziczenie, w tym dziedziczenie wbudowanych klas.
Patryk27
To nie jest łatwe pytanie, ale tylko z tego powodu, iż nie ma ono sensu. Jakie w ogóle widzisz podobieństwo między klasami a funkcjami, skoro chcesz poznać różnice?
LukeJL
każda klasa jest i tak funkcją-konstruktorem pod spodem.
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
0

Klasa w JS to wyspecjalizowana funkcja służąca do tworzenia obiektów w konkretny sposób na bazie prototypu. To cukier składniowy dla funkcji-konstruktora i metod prototypu. W JS każda klasa jest funkcją, ale nie każda funkcja jest klasą.

czysteskarpety
czysteskarpety
ogólnie zagadnienie na 3 minuty w google :)
dzek69
"Cukier składniowy" o.O Pomijając, że parę hardkorów próbuje to tłumaczyć, to mógłbyś to jednak opisać normalnymi słowami, bo u nas tego określenia się nie używa za bardzo nawet po angielsku, więc nieogarnięty i tak złapie wtfa.
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
Jeśli OP nie zrozumiałby terminu to by napisał. Widać zrozumiał, bo zaakceptował odpowiedź - nie ma co szukać dziury w całym (swoją drogą to w moim odczuciu raczej popularny termin).
czysteskarpety
czysteskarpety
cukier składniowy VanillaJS :D
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
@czysteskarpety: :D
Marooned
"cukier składniowy" również przykuł moją uwagę, bo dopiero co w komentarzach o tym pisaliśmy "Pytam się" czy "Pytam"?
bobojak
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:26
1

Ten cukier składniowy (class) jest niezbędny do wabienia ludzi, których 'callback hell' itp. odstrasza od JS. To co się dzieje na naszych oczach, to próba eliminacji wesołej twórczości na x sposobów tworzenia obiektów mających jakieś znaczenie dla 'większej' aplikacji.


"Jakie to proste, przejść przez przeszkodę mostem" // Apteka
DE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:1788
0
Kopiuj
class ClassicalCar {}
typeof ClassicalCar
// "function"

class ModernCar extends ClassicalCar {}
ModernCar.prototype
// ClassicalCar {}

function FunctionalCar() {}
typeof FunctionalCar
// "function"

function ModernFunctionalCar() {}
ModernFunctionalCar.prototype = Object.create(FunctionalCar.prototype);
ModernFunctionalCar.prototype
// FunctionalCar {}
edytowany 1x, ostatnio: Desu
IE
IE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:317
1

Myślę, że warto odpuścić klasy w JS. I tak pod spodem będą to zwykłe funkcje i "prototype". Za dużo zamieszania.

Zobacz pozostały 1 komentarz
dzek69
Trochę się pod tym podpisuję. Bo na cholerę Ci klasa, skoro i tak nie ma prywatnych? Jedyny sensowny workaround to klepanie wszystkiego prywatnego (albo co wymaga dostępu do prywatnych) w konstruktorze, co wygląda identycznie jak "klasa" zbudowana przy pomocy ES5, tyle. że otaczasz to class i constructor, a odejmujesz return this
LukeJL
dlatego ja tworzę obiekty bez żadnych klas, tylko używając funkcji-fabryki, i mam tam prywatne zmienne.
spartanPAGE
czyli jednak ts ma sporo sensu ;P
LukeJL
Jeśli ktoś lubi programowanie oparte o klasy to pewnie tak.
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
A to w sumie ciekawy temat - kto czego faktycznie używa do obiektówki, możnaby machnąć wątek.
0

Na przykladzie Angulara 1.5.x . Tam wykorzystywanie klas nie ma sensu, skoro i tak - jak ktos powiedzial, nie ma metod prywatnych. Dlatego, tak czy inaczej trzeba zrobic funkcje, zeby ta prywatnosc zachowac. I na pomoc przychodzi TypeScript. Ucze sie teraz angulara2 i wyglada to znaacznie lepiej.

LukeJL
ale przecież w Angularze jedynce ukrywanie danych istnieje na poziomie Angulara jako takiego (każda dyrektywa ma swój $scope w końcu).
0

Hasło warte przytoczenia w kontekście tematu: prekompilacja javascript.
Klasa to tylko lukier składniowy w przypadku zagmatwanego, ale topowego javascriptu, co już kolega zapewne bardziej biegły ode mnie przytoczył. Klasy sensu stricte na wzór chociażby tych javowych w js nie istnieją. Akurat w przypadku js klasa jest pojęciem węższym, funkcja jest pojęciem szerszym.

ps. uważam że dobrze, iż w Es5/6 (nie pamiętam) pojawiło się słowo kluczowe class, uprości to kod w przypadku zastosowania konkretnego wzorca.

bobojak
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:26
0

Miałem okazję z bardzo bliska przyglądać się rozwojowi języka ActionScript (podobnie jak JS opartemu o ECMAScript) od wersji 1.0, poprzez 2.0, po 3.0 i agonię:/ W mojej opinii JS podąża tą drogą i znajduje się obecnie tam gdzie AS był w 2004 roku (rok wcześniej wprowadzono wersję 2.0 i klasy):
https://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript#Timeline_by_ActionScript_version

Po dodaniu TypeScript JS zaczyna się lekko ocierać o rok 2006 dla ActionScript (wersja 3.0), choć do AS3, JS w obecnej postaci jest nadal 'ho ho' daleko. IMHO to jedyna słuszna droga i jednocześnie nadzieja, że za 3 lata wspomnienia o prototype będą się pojawiały jedynie na wieczorkach kombatanckich developerów JS z doświadczeniem 5+ lat.


"Jakie to proste, przejść przez przeszkodę mostem" // Apteka
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)