problem z serializacją obiektu do pliku txt

problem z serializacją obiektu do pliku txt
AA
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1
0

Witam. Dopiero uczę się programować ;) Mam problem z serializacją obiektu do pliku txt. Proces kompilacji przebiega poprawnie, ale po otwarciu pliku, w którym powinien być zdeserializowany obiekt pojawiają się krzaki. Z tego co wiem, problem polega na kodowaniu znaków. Niestety nie wiem jak go rozwiązać. Czy ktoś może pomóc ?Zrzut ekranu (218).pngZrzut ekranu (217).pngZrzut ekranu (216).pngZrzut ekranu (215).pngZrzut ekranu (214).png

Riddle
@adamArkadiusz: Zaktualizuj swój post i umieśc kod jako tekst, we fragmentach kodu markdown ```java oraz ```. Dlaczego nie należy zamieszczać kodu w postaci obrazków
aolo23
1. Linux > Windows 2. Używaj javy 11 lub 17 3. Jebać lomboka :D
KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
1
adamArkadiusz napisał(a):

Witam. Dopiero uczę się programować ;)

Po pierwsze nie wrzucaj kodu jako obrazek

po otwarciu pliku, w którym powinien być zdeserializowany obiekt pojawiają się krzaki.

A czego się spodziewałeś? Jeśli dobrze widzę na obrazkach to to jest serializacja binarna i w tym pliku (binarnym) wielce prawdopodobne są krzaki

Możliwe że to czego szukasz to np tekstowa serializacja do JSONa


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
edytowany 1x, ostatnio: KamilAdam
ZD
"Po pierwsze nie wrzucaj kodu jako obrazek" a już nigdy w czarnej skórce
S9
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1092
1

Serializujesz do firmy binarnej która jest nieczytelna i swoją drogą nie najlepsza w większości przypadków. Lepiej do JSONa


ZD
Można z tym dyskutować
UN
UN
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:7
0

Kurcze, generalnie mega słabe, że o to pytasz. Nie pisze tego że złośliwości. Musisz troche sie poduczy korzystania z google. I jeszcze raz, to nie jest zloscilowsc z mojej strony, ale usprawni twoja pracę.

Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10059
1
adamArkadiusz napisał(a):

Witam. Dopiero uczę się programować ;) Mam problem z serializacją obiektu do pliku txt. Proces kompilacji przebiega poprawnie, ale po otwarciu pliku, w którym powinien być zdeserializowany obiekt pojawiają się krzaki. Z tego co wiem, problem polega na kodowaniu znaków. Niestety nie wiem jak go rozwiązać. Czy ktoś może pomóc ?

Serializacja to po prostu zapis wewnętrznych danych programu (mapy, listy, stringi, liczby) na, można powiedzieć "gołe bajty", które potem można wysłać przez sieć lub zapisać do pliku.

Taka zmiana danych na "bajty" nie koniecznie musi być czytelna, i nie musi przypominać swoim wyglądem struktury z której została stworzona. Używasz w swoim przykładzie ObjectOutputStream, i taka forma serializacji na pewno nie będzie wyglądała tak jak to, co do niej wsadziłeś. Także Twój program działa poprawnie.

Jeśli teraz sparsujesz tym samym sposobem ten plik, to dostaniesz z powrotem te same wartości. To że widzisz krzaczki nie znaczy że serializacja się nie udała.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)