HashMap (login,pin) a wczytywanie Scannera

HashMap (login,pin) a wczytywanie Scannera
SL
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:3
0

Witam, próbuję stworzyć "aplikację" w której mam możliwość założenia karty bankowej metoda wygląda tak:

Kopiuj
Map<String, Integer>  cardHashMap = new HashMap<String, Integer>();
void createNewCard(){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Enter first name:");
        String name = scanner.nextLine();
        System.out.println("Enter the last name:");
        String lastName = scanner.nextLine();
        System.out.println("Enter your log in:");
        String logIn = scanner.nextLine();
        System.out.println("Enter your four-digit pin number:");
        int pin = scanner.nextInt();
        cardHashMap.put(logIn,pin);
        startProgramm();
    }

Później mam oczywiście metodę logowania do systemu.

Kopiuj
  System.out.println("Please enter your login: ");
            Scanner scLog = new Scanner(System.in);
            String login = scLog.nextLine();
            System.out.println("Please enter your password: ");
            Scanner scPas = new Scanner(System.in);
            Integer password = scPas.nextInt();

            for (Map.Entry List : cardHashMap.entrySet()) {
                if (List.getKey().equals(login)&& List.getValue().equals(password)) {
                    System.out.println("login i pin wystepuje");
                  } else {
                    System.out.println("Unknown login");
                    return false;
                }

Wszystko działa poprawnie do momentu kiedy podczas uruchomienia aplikacji zostanie założone kilka kont przy użyciu metody createNewCard(), logowanie do systemu jest możliwe tylko i wyłącznie przy użyciu ostatnio założonej karty, chciałbym żeby logowanie było możliwe z każdej założonej karty (przy wpisaniu odpowiedniego loginu i pinu). Czy ktoś jest w stanie pomóc z rozwiązaniem tego problemu?
Pozdrawiam

crejk
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:46
3

Winowajcą jest return false - jeśli przy 1 elemencie pierwszy warunek nie zostanie spełniony, to po zwróci ci false.

edytowany 5x, ostatnio: crejk
S9
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1092
3

Pin jako int? A co jak ktoś ma Pin zaczynający się od zera?


Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

for (Map.Entry List : cardHashMap.entrySet()) {

To jest żart? Po co trzymasz dane w mapie, skoro korzystasz z niej jak z listy krotek? o_O Cały sens istnienia mapy jest taki ze możesz zrobić jakieś

Kopiuj
return password == cardHashMap.get(login)

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
SL
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:3
0

@Shalom: dopiero się uczę więc proszę o wyrozumiałość :) chciałem aby login był unikalny więc pierwsze co to pomyślałem o mapie. Proponujesz abym mapę zastąpił listą?

S9
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1092
2

@Slintel: nie, mapa jest dobra tylko wykorzystaj get na podstawie klucza. I jak pisałem int na pin jest nieprawidłowy


SL
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:3
0

@scibi_92: jak najbardziej słuszna uwaga z tym intem, nie zwróciłem wcześniej na to uwagi, po pracy do tego przysiądę spróbuję wykorzystać geta, dzięki za pomoc 😄

S9
Zawsze możesz dać łapkę w ramach okazania wdzięczności :)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)