Liczenie liter Java String

Liczenie liter Java String
ZoooL
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:62
0

Pomoze ktos? Chce zeby po wpisaniu "ooozzzdoo" pokazalo "3o3zd2o"

Co mam poki co:

Kopiuj
        class Main {

        public static String StringChallenge (String str) {
            String var=" ";
            int count = 1;
            for (int i=0; i<str.length(); i++) {
                for (int j=1; j<str.length(); j++) {
                    var = var + str.charAt(i);
                    if (str.charAt(i) == str.charAt(j)) {
                            count = count + 1;
                            System.out.print(count + "" + str.charAt(i));
                            count = 1;
                    }
                }
            }
            return var;
        }

        public static void main (String[] args) {
          String test = "ooozzzdoo";
          StringChallenge(test);
        }

    }
edytowany 3x, ostatnio: ZoooL
NS
Nazwij inaczej zmienną var, bo Java ma takie słowo kluczowe i się porąbie. Nazywaj zmienne tym czym na prawdę są.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
4
  1. var to nowe słowo kluczowe w javie, nie używaj go jako nazwy zmiennej
  2. var = var + str.charAt(i); to nie ma żadnego sensu, przecież chcesz dodać do wynikowego stringa jakieś 3o czyli counter+str.charAt(i) i to TYLKO kiedy dojdziesz do sytuacji kiedy str.charAt(i) != str.charAt(j)
  3. Nigdzie nie przeskakujesz licznikiem i pomijając wszystkie "zużyte" indeksy które zliczyłeś przez j

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
ZoooL
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:62
0

Dzięki z tym var to pogmatwałem.

Kopiuj
        class Main {

        public static String StringChallenge (String str) {
            var result=" ";
            int count = 1;
            for (int i=0; i<str.length(); i++) {
                    result = result + str.charAt(i);
                    if (str.charAt(i) == str.charAt(i+1)) {
                            count = count + 1;
                            System.out.print(count + "" + str.charAt(i));
                            count = 1;
                    }
                }
            return result;
        }
        public static void main (String[] args) {
          String test = "ooozzzdoo";
          StringChallenge(test);
        }
    }

test - ooozzzdoo
pokazuje - 2o2o2z2z2oException in thread "main"
co chce zeby pokazalo - 3o3zd2o

PanamaJoe
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:310
3

@ZoooL:

Prawie doskonale, aczkolwiek nie bardzo kumam po co Ci pętla w pętli, trochę Ci poprzestawiałem rzeczy:

Kopiuj
class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(stringChallenge("ooozzzdoo"));
    }

    public static String stringChallenge(String str) {
        if (str.length() == 0) return "";
        StringBuilder result = new StringBuilder(str.charAt(0));
        int counter = 0;
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
            counter++;
            if (i == str.length() - 1 || str.charAt(i) != str.charAt(i + 1) ) {
                if (counter > 1) result.append(counter);
                result.append(str.charAt(i));
                counter = 0;
            } 
        }
        return result.toString();
    }
}

A poza tym sądzę, że bootcampy należy zniszczyć.
p_agon
Na tego dajecie 20k <:
PanamaJoe
Ale że jak, co, gdzie, dlaczego?
p_agon
Po prostu
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@ZoooL no a co ma ci pokazać skoro NIGDY nie podbijasz countera o więcej niż 1? Robisz count = count + 1; a zaraz potem count = 1, to skąd sie ma wziać jakieś 3?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
ZoooL
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:62
0

@Shalom
masz racje, z tym że "ooozzzdoo" ustawilem taki zeby ktos nie mogl znalezc zadania...
Chodzi o to ze nawet jak ustawie "oozzdoo" to pokazuje glupoty. Mianowicie: 2o2z2oException... gubiąc przy tym "d"

edytowany 2x, ostatnio: ZoooL
Shalom
Bo ten kod nie ma sensu zwyczajnie ;) I to nie jest jakiś mały błąd, tylko generalnie algorytm w ogóle nie działa co widać gołym okiem, skoro chcesz mieć gdzieś licznik > 2
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:12 dni
  • Postów:3561
1

pachnie jak "pożyczone" z googla, tyle że temat był ZUPEŁNIE inny, i potem "prawie mi działa, pomóżcie"

@ZoooL: wyższych kwalifikacji tzreba, żeby wykorzystać czyjś kod niewiadomego pochodzenia, niż napisac samemu


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
PanamaJoe
Nie znęcajcie się nad chłopakiem, pisze od 2 lat na forum, że jest hobbystą.
AK
no to tymbardziej: własne próby a nie kopiowanie, jak nie ma presji zaliczenia. Po co samego siebie oszukiwać
ZoooL
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:62
0

@AnyKtokolwiek: Ze co? wykorzystac czyjs kod? ktory? napisz prosze wprost o co ci chodzi bo nic nie rozumie

Szkoda słów

screenshot-20210509223319.png

edytowany 1x, ostatnio: ZoooL
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)