Zapis do pliku(obiekt)

Zapis do pliku(obiekt)
J9
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:28
0

Cześć, mam problem z metodą ZapiszDoPliku, która zapisuje obiekt klasy Lista, mianowicie dostaje plik, w którym jest ciąg znaków, ale nie można nic odczytać. Podejrzewam, że problem to źle napisana metoda, ale nie mam pojęcia gdzie popełniłem błąd.

Kopiuj
package pl.samprojektuje.naukajava;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
import java.util.Arrays;


public class  Lista implements Serializable {

    private  int[] liczby;
    private final int pojemność;
    private  int rozmiar;
    private  int  ostatniIndeks;

    Lista(int pojemność) {
        this.pojemność = pojemność;
        this.liczby = new int[pojemność];
        this.rozmiar = 0;
    }


    int dodajElement(int liczbaDodawana)  {
        if (rozmiar == pojemność) {
            throw new IllegalArgumentException("nie można dodać więcej elementów do tablicy");
        }
        liczby[rozmiar++] = liczbaDodawana;
        ostatniIndeks = rozmiar;
        return liczbaDodawana;

    }


    public int getElementLiczby(int index) {
        return liczby[index];
    }



    int znajdź(int szukanaLiczba) {
        for (int i = 0; i < rozmiar; i++) {

            if (liczby[i] == szukanaLiczba) {
                return i;
            }

        }

        return -1;
    }


    String pisz() {
        String atrybutyListy = String.format("Lista: \n pojemność:  %d  \n rozmiar:   %d \n Elementy: ", pojemność, ostatniIndeks);
        System.out.print(atrybutyListy);
        for (int i = 0; i < ostatniIndeks; i++) {
            System.out.print(liczby[i] + " ");
        }
        System.out.println(" ");

        return atrybutyListy;


    }

    void usunPierwszy(int liczbaUsuwana) {
        int indexPowtórzenia = 0;
        int ileRazy = 0;
        for (int i = 0; i <rozmiar; i++) {
            if (liczby[i] == liczbaUsuwana) {
                ileRazy++;
                if (ileRazy == 2) {
                    break;
                }
                indexPowtórzenia = i;

            }
        }
        ostatniIndeks = rozmiar-1;
        int[] nowaTablica = new int[ostatniIndeks];
        int n = 0;
        for (int k = 0; k <ostatniIndeks; k++) {
            nowaTablica[k] = liczby[k + n];
            if (indexPowtórzenia == k) {
                n = 1;
                nowaTablica[k] = liczby[k + n];
            }
        }

        liczby = new int[ostatniIndeks];

        for (int i = 0; i<ostatniIndeks;i++){
            liczby[i] = nowaTablica[i];
        }



    }

    void usunPowtorzenia() {
        for (int i = 0; i < ostatniIndeks; i++) {
            for (int j = i+1; j < ostatniIndeks; j++){
                if(liczby[i]==liczby[j]){
                 liczby[j] = liczby[ostatniIndeks-1];
                 ostatniIndeks--;
                 j--;
                }
            }

        }
        int [] tab1 = Arrays.copyOf(liczby,ostatniIndeks);
        System.out.println("Tablica bez duplikatów: ");
        liczby = new int[ostatniIndeks];
        for (int i = 0; i<ostatniIndeks;i++){
            liczby[i] = tab1[i];
        }


    }
    void odwroc(){
        int tmp = 0;
        int [] array2 = new int[ostatniIndeks];

    for (int i = ostatniIndeks-1;i>=0;i--){
        array2[tmp] = liczby[i];
        tmp++;
    }

    for (int k = 0;k<ostatniIndeks;k++){
        liczby [k] = array2[k];
    }

    }

    void zapiszDoPliku(Lista l, String nazwa) {

        try{
            FileOutputStream fs = new FileOutputStream(nazwa);
            ObjectOutputStream o = new ObjectOutputStream(fs);
            o.writeObject(l);
            fs.close();
            o.close();
            }
        catch(Exception e){
            e.getMessage();
        }
    }
}

package pl.samprojektuje.naukajava;

public class main {

    public static void main(String[] args)  {
    Lista l = new Lista(10);

    for (int i = 0; i<5;++i){
        l.dodajElement((1<<i));
    }
    l.dodajElement(2);
    l.dodajElement(1);
    l.dodajElement(1);
    l.pisz();
    l.usunPierwszy(2);
    l.pisz();
    l.usunPowtorzenia();
    l.pisz();
    l.odwroc();
    l.pisz();
    l.zapiszDoPliku(l,"plik.txt");










    }
}
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
3

która zapisuje obiekt klasy Lista, mianowicie dostaje plik, w którym jest ciąg znaków, ale nie można nic odczytać

Co to znaczy że nie można odczytać? Jeśli chodzi Ci o to że to są takie dziwne znaczki, to na typ polega serializacja w Javie, zapisujesz do postaci binarnej. To nie jest JSON ani XML.
Poza tym
1)Używaj try-with-resources i preferuj pakiet NIO nad IO (np.Files.newOutputStream())
2)Używaj serialUuid
3)Nazwy metod , zmiennych, klas etc. po angielsku


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
edytowany 1x, ostatnio: scibi92
Zobacz pozostałe 5 komentarzy
MrMadMatt
W swoich punktach chyba zapomniałeś o najważniejszym, nie implementuj czegoś co już jest zaimplementowane i to lepiej. Pisanie własnej listy w oparciu o tablice, no c'mon. To nie C++. ;)
S9
Może chciał poćwiczyc?
J9
Dokładnie tak, takie jest założenie zadania. Stworzyć własną liste, która prawdopodobnie przypomina ArrayListe :p
S9
No dobra ale odpowiedz na mojego posta :p
J9
Zatem odpowiadam, metody są specjalnie po polsku ze względu na zadanie. Generalnie myślę nad tym, czy po prostu nie zrobić tablicy stringów, gdzie pod każdym indeksem będą informacje z każdej metody z obiektu Lista. Po prostu chce to zapisać i otworzyć w pliku txt. Dopiero czytam na temat różnych klas i sposobów zapisywania do pliku.
J9
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:28
0

Jest jakaś możliwość zapisania obiektu przez FileWriter??

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

Myśle że nadal nie rozumiesz problemu. Problem polega na tym, CO ten writer ci zapisze do pliku. Domyślnie Java serializuje do specjalnego binarnego formatu. Jeśli ci on nie odpowiada, to musisz skonwertować swoje obiekty na cos innego (XML, JSON?) i takiego stringa zapisać do pliku.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)