Problem komiwojażera- symulowane wyżarzanie

Problem komiwojażera- symulowane wyżarzanie
S3
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:4
0

WItam, jestem nowy na forum i mam do rozwiązania problem komiwojażera wykorzystując algorytm symulowanego wyżarzania. Na wejściu mam tablicę dwuwymiarową z policzonymi odległościami pomiędzy poszczególnymi miastami (wykorzystałem formułę Haversine). Punkt początkowy trasy komiwojażera jest również punktem końcowym. Proszę o pomoc, ponieważ po zrobieniu research'u w internecie nadal nie bardzo rozumiem jak działa ten algorytm symulowanego wyżarzania.

katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
0

Obawiam się, że nikt Ci tutaj tego nie wytłumaczy.Musisz pooglądać filmy, przeanalizować przykłady i samemu zaskoczyć.
Algorytm nie jest strasznie trudny ale jeśli piszesz "nadal nie bardzo rozumiem jak działa ten algorytm" to naprawdę nie wiadomo na jakim poziomie utknąłeś.

https://editor.p5js.org/BIGfoot/sketches/6hot9Ssgm


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
edytowany 4x, ostatnio: katakrowa
superdurszlak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1999
3

Sam algorytm symulowanego wyżarzania działa bardzo prosto - to taka analogia do wyżarzania jako procesu fizycznego, gdzie w wysokiej temperaturze szybciej zachodzą zmiany w strukturze materiału, niż w niższej.

Wykonujesz w iteracjach jakąś optymalizację (ja pierwszy raz trafiłem na to pojęcie przy algorytmach genetycznych - ale możemy sobie uogólnić że chodzi o dowolny problem optymalizacyjny), na przykład minimalizującą długość ścieżki w problemie komiwojażera. Optymalizacja ma "jakiś" dodatkowy parametr (coś jak temperaturę), który steruje tym jak duże zmiany będą wprowadzane przez algorytm - co do zasady w początkowych iteracjach ten parametr ma wysoką wartość, więc możliwe są bardziej radykalne zmiany - w Twoim przypadku to może być np. wybór jakiejś totalnie innej permutacji miast. Z każdą iteracją parametr maleje, aż w końcu dopuszcza tylko niewielkie zmiany - np. zamianę miejscami dwóch miast.


S3
Ok, a skąd wiadomo że dana iteracja jest ostatnia? Muszę założyć jakąś minimalną "temperaturę" którą chcę osiągnąć?
superdurszlak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1999
3

Ok, a skąd wiadomo że dana iteracja jest ostatnia?

Każdy algorytm optymalizacyjny musi mieć warunek, który określa kiedy go zatrzymać. To może być chociażby

  • osiągnięcie maksymalnej liczby iteracji
  • jakaś progowa wartość zmiany funkcji celu, poniżej której uznajemy że algorytm stoi w miejscu i już nic nie zyskamy na dalszych iteracjach
  • dowolne inne kryterium na podstawie którego stwierdzasz, że należy zakończyć
  • kombinacja powyższych

Muszę założyć jakąś minimalną "temperaturę" którą chcę osiągnąć?

To trochę bez sensu, bo zwykle "temperatura" zależy od iteracji - na dobrą sprawę wedle uznania jak, dopóki efekt końcowy będzie taki że w iteracji N + 1tej algorytm będzie chciał robić mniejsze zmiany, niż w Ntej i tyle :P

Przy stałej liczbie iteracji możesz policzyć ze swojego wzoru, jaka będzie ta minimalna temperatura - na początek możesz spróbować jakiegoś const_1 * exp(- iteracja * const_2) i się pobawić tymi const_1, const_2. Przy innym kryterium temperatura może sobie maleć tak długo, jak długo algorytm będzie uzyskiwał poprawę coraz mniejszymi zmianami i nie będzie żadnej stałej minimalnej temperatury.


edytowany 2x, ostatnio: superdurszlak
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
1

Najlepiej szukaj po angielsku, zaoszczędzisz sobie czasu.

Hasło: "travelling salesman simulated annealing java"
Pierwszy wynik: https://www.baeldung.com/java-simulated-annealing-for-traveling-salesman

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)