Czy mutowanie obiektów metodą void to dobra praktyka?

Czy mutowanie obiektów metodą void to dobra praktyka?
Prędki_Lopez
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:248
0

Hej.
Spotykam się często w pracy z kodem, w którym obiekty są mutowane metodami void. Na przykład zamiast zrobić mapper, który zwróci nową instancję pożądanego obiektu to tworzona jest voidowa metoda, która nadpisuje elementy już utworzonej instancji.
Np:

Kopiuj
public ObjectA someMethod() {
ObjectA a = new Object(//some values);
ObjectB b = new Object(//some other values);
copyProperties(b,a);
return a;
}

private copyProperties(ObjectB source, ObjectA target) {
target.setSomeProp(source.getSomeProp);
// etc.
}

Czy to jest okej praktyka czy nie bardzo? Ja czuję, że to bardzo słaby pomysł i do tego mało czytelny. Czy się mylę?

edytowany 2x, ostatnio: Prędki_Lopez
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
6

Nie jest. Często ciężkie do testowania, niemożliwe to łatwego ogarnięcia kiedy coś się w obiekcie zmienia, trudne we wspólbieżnym kodzie.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
YA
Prywatnej metody nie będzie raczej testował, a publiczna zwraca ObiektA, więc nie voida ;) Chyba, że przykład zbyt wydumany.
mad_penguin
mad_penguin
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Rzeszów
2

A jeszcze jak taki obiekt jest przepychany przez parę warstw i tam modyfikowany to już w ogóle tragedia

Prędki_Lopez
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:248
0

No właśnie tak sobie siedzę, psioczę na kod, poprawiam kwiatki i musiałem się upewnić czy prawilnie psioczę :D

AF
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:11 dni
2

I tak, i nie. Łatwo w tym wpaść w pułapkę, ale samo podejście nie jest z definicji złe, a nawet jest w teorii podstawą OOP (wszak obiekt to tożsamość, zachowanie i stan, więc zmiana tego stanu jest nieodłącznym elementem życia obiektu). Historia pokazuje, że nie jest łatwo nad tym panować, powstają god objecty, kosmos przy programowaniu współbieżnym, testy polegające na prywatnym stanie. Z drugiej strony DDD wprowadza jakąś metodykę do tego, co pozwala panować nad zmieniającymi się obiektami.

Resumując: jak się wie, co się robi (i ma się doświadczenie), to może to działać. Jak się nie wie, to bardzo łatwo zepsuć.

Prędki_Lopez
No mi się szybko miesza nawet w prostych przypadkach
AF
Jeżeli Ci się miesza, to nie pchaj się z tym na produkcję póki co. Poczytaj o DDD (niebieską i czerwoną książeczkę), idź na jakieś warsztaty IDDD, ogarnij event storming, to będziesz miał pojęcie, jak ludzie to robią i z jakimi wyzwaniami to się wiąże.
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Postów:3561
0

Co słowa "metodą void" wprowadzają do wątku? Bo nie rozumiem.


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4706
2

Mutowanie to zło.
Metody void to zło.

Kumulacja.


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
QuantumComp
QuantumComp
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:40
1

Ten mem idealnie to opisuje

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)