Zadanko, help

AI
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:39
0

Hej,

Potrzebuje pomocy. Napisałem taki kod i nie do końca wiem, dlaczego to mi nie działa i nie przeskakuje dalej. Kolejny problem to, że jak stworzyłem nowy String to nie za bardzo wiem jak przypisać nową zmienną name albo int do pierwszego obiektu. Ktoś pomoże ? : )

Kopiuj
package com.company;
import java.util.Scanner;
import java.util.regex.Pattern;

import static java.util.regex.Pattern.matches;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {


        Person person1 = new Person();
        Person person2 = new Person();
        Scanner sc1 = new Scanner(System.in);

        // 1 Person nmae
        System.out.println("Enter a name: ");
        String name;
        boolean valid = true;
        do {
            name = sc1.next();
            if (checkName(name))
            {
                valid = false;
                person1.setName(sc1.nextLine());
            }
            else
                {
                System.out.println("Enter your name again");
            }
        }
            while (valid);



        // 2 Person age
        System.out.println("Enter an age");
        String age;
        boolean x = true;
        do {
                age = sc1.nextLine();
                if (checkAge(age))
                {
                x = false;
                }
                else
                {
                    System.out.println("Enter your age again");
                }

        } while (x);
        person1.setAge(Integer.valueOf(age));


        System.out.println("Enter a name: ");
        person2.setName(sc1.nextLine());
        System.out.println("Enter an age");
        person2.setAge(Integer.valueOf(sc1.nextLine()));
        System.out.println("you should of typed number");


        if (person1.getAge() > person2.getAge())
        {
            System.out.println(person1.getName() + "is older and was born" + (2019-person1.getAge()));
        }
        else if (person1.getAge() < person2.getAge())
        {
            System.out.println(person2.getName() + "is older and was born" + (2019-person2.getAge()));
        }
        else {
            System.out.println(person1.getName() + "and" + person2.getName() + "have the same age and were born" + (2019 - person1.getAge()));
        }

    }
    public static class Person{
        private String name;
        private int age;
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    public static  boolean checkName(String name) {
         return Pattern.matches("[a-zA-Z]", name);
    }
    public static boolean checkAge(String age) {
        return Pattern.matches("\\d", age);
    }


}
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
szweszwe
Co to ma w ogóle robić?
AI
wpisujesz imię oraz wiek jednej osoby oraz imie oraz wiek drugiej osoby. No i później porównanie kto starszy a kto młodszy i o ile lat.
szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
0

Trzeba to zrobić tak iteracyjnie bardziej. Teraz jest wszystko i chyba wszystko jest źle.
Najpierw regexy ogarnij. Twoje imię jest poprawne gdy jest literą a-z albo A-Z a wiek jeśli jest cyfrą. Trochę bez sensu.
Wiesz co znaczy słowo valid? Dlaczego ustawiasz valid na true jak nie jest valid a na false jak jest?

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:4884
0

Naucz się pisać posty, albo chociaż formułować problem; skoro to zadanko, to powinno być podane co ma nbyć na wejściu, co na wyjściu i jakie jest pytanie. Zobacz tutaj:
https://stackoverflow.com/help/minimal-reproducible-example


AI
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:39
0

Przecież ja tam mogę dać dowolne słowo albo znak, nie musi być valid… dałem valid ot tak, po prostu.
Hmm, więc jakieś propozycje ?

catom
Jasne. Równie dobrze, możesz zamiast name pisać height, ot tak, żeby od razu było jasne, że chodzi o imię / nazwę. Po prostu, jeśli Twoja funkcja / zmienna / klasa ma adekwatną nazwę do tego, co robi, jest o wiele łatwiej to zrozumieć. Później, analizując kod, jak trafisz na zmienną valid, to musisz pamiętać, że tak naprawdę jest to invalid, tylko nazywa się valid.
C.mind
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:95
0

Dlaczego klasa Person jest statyczna?

AI
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:39
0

hmm, a dlaczego nie ? :)

szweszwe
Jeżeli będziesz wstawiał losowe słówka w losowe miejsca, tak jak to static czy valid, tylko dlatego, że 'a dlaczego nie?' to ciężko ci będzie pomóc z tym kodem.
AI
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:39
0

Dziękuję za odpowiedź.
A co mi to da jeśli to rozbiję i jak mógłbym to rozbić wg. Ciebie?

C.mind
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:95
0

Nie rób z tego Maina jakiegoś mutanta, tylko rozbij to na normalną publiczną klasę Person w osobnym pliku. Będzie Ci dużo prościej z tym kodem pracować, bo będzie bardziej czytelny/zrozumiały, już nie mówiąc o tym, że bardziej poprawny. W kontekście tego co chcesz osiągnąć, to ładowanie tutaj statycznej klasy wewnętrznej nie ma sensu.

edytowany 2x, ostatnio: C.mind
AI
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:39
0

Okei,
Zadanie rozwiązałem. Dzięki za pomoc : )
Jeśli ktoś chciałby cały kod to dawajcie na priv.
Pozdro.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)