Konstruktor przyjmujący kontener

Konstruktor przyjmujący kontener
GE
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:29
0

Jedna z części zadania, przed którym się zatrzymałem, brzmi:
Do klasy XList<T> dodaj konstruktor przyjmujący dowolny kontener standardowy Javy i tworzący XList wypełnioną jego elementami.

Kopiuj
ArrayList<Double> v = new ArrayList<Double>();
    v.add(new Double(1.0));
    v.add(new Double(5.0));
    v.add(new Double(3.0));
    xList<Double> list = new XList<Double>(v);
  

Problem w tym, że w krótkim czasie otrzymałem sporo materiału do opanowania i niestety na tym etapie nie mogę sobie poradzić zupełnie. Nie mam pomysłu na zadanie. Czy byłby ktoś tak łaskawy i podesłałby mi przykładowe linki, gdzie tworzy się konstruktory przyjmujące kontenery?, Albo jakieś uwagi do tego konkretnego zadania?

edytowany 1x, ostatnio: geoinfomat
NE
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Postów:11
1

Musisz najpierw stworzyc sobie klasę, która nazywa się XList, w której zadeklarujesz pole typu Collection<T> z pakietu java.util. Potem wystarczy, że utworzysz do niej konstruktor przyjmujący argument typu Collection<T> i przypiszesz go do pola klasy (jak bedziesz probowal, to nawet pewnie uda ci sie wygenerowac go w IDE na podstawie zadeklarowanego pola). Oprocz tego, jesli klasa ma dziala z kodem ktory umiesciles, musi byc generyczna - dokumentacja dobrze opisuje jak to mozna osiagnac

GE
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:29
0

Nieudolnie próbuję wykorzystać te uwagi, ale dopóki tego nie zrozumiem, to pewnie robię błędy, teraz nie potrafię przejść przez Iteratora...

Kopiuj
import java.util.*;

class Utils {

    public static <T extends Comparable<T>>
    void print(XList<T> list) {
        for (T elem : list) {
            System.out.println(elem);
        }
    }
}

public class XList<T extends Comparable<T>>
        implements Iterable<T> {
    ArrayList<Double> v = new ArrayList<Double>();
    Collection<T> list;

    public XList(Collection<T> list) {
        this.list = list;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Double> v = new ArrayList<Double>();
        v.add(new Double(1.0));
        v.add(new Double(5.0));
        v.add(new Double(3.0));
        XList<Double> list = new XList<Double>(v);
        Utils.print(list);
    }

    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new Iterator<T>() {
            int i = 0;

            @Override
            public boolean hasNext() {
                return i < list.size();
            }

            @Override
            public T next() {
                if (hasNext()) {
                    return list.get(i++);       //tego nie potrafię przeskoczyć...
                }
                return null;
            }
        };
    }
}

Czy idę w zupełnie złym kierunku?

NE
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Postów:11
0

Chyba najlatwiej bedzie, jak zamiescisz pelna tresc zadania, bo ciezko wywnioskowac co ten kod ma robic - pewnie czesc rzeczy dodales probujac cos zaimplementowac, a czesc wynika z wymagan. Jesli nie mozesz tego zrobic, to napisz po co chcesz implementowac interfejs Iterable

problem z fragmentem kodu, ktory wskazales jest taki ze... ani interfejs Iterable, ani Collection (który jest rozszerzeniem Iterable i jest twoim typem pola list) nie deklaruje takiej metody jak get.

P.S. nie jest to najistotniejsze na twoim etapie poznawania Javy, ale dla porządku moglbys stworzyc sobie klase glowna programu z metoda main, aa oddzielnie miec definicje klasy XList

GE
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:29
0

Generalnie trzeba było napisać generyk, gdzie typ T miał implementować interfejs systemowy Comparable<T> wraz z klasą Utils zawierającą metodę statyczną print, oraz stworzyć konstruktor, który będzie przyjmował dowolny kontener standardowy javy tworząc XList wypełnioną jego elementami. Reszta tu dla mnie nie jest istotna. Ja po prostu nie bardzo rozumiem tego stwierdzenia: stworzyć konstruktor, który będzie przyjmował dowolny kontener standardowy javy tworząc XList wypełnioną jego elementami.

NE
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Postów:11
0

Okej, w takim wypadku myślę ze w zasadzie zadanie juz zrealizowałeś, trzeba to tylko doszlifować. Możesz wyrzucić z XList pole ArrayList - i zostawić samo Collection<T>. Nie ma potrzeby, żeby twoja klasa w ogóle implementowała interfejs Iterable - możesz wywalić metodę iterator.

Po tym jak wydzielisz sobie metodę main do osobnej klasy, jak pisałem w poprzednim poście, możesz zrobić test i sprobować tworzyć instatncje klasy XList za pomocą tego konstruktora przyjmującego kontener, ale za każdym razem przekazując mu inną implementację interfejsu Collection - czyli ArrayList, HashMap, TreeSet, PriorityQueue itd. Wyglada na to, ze chodzi o to żeby dostrzec ze stosując interfejs i generyki masz bardzo elastyczna implementację swojej klasy.

edytowany 2x, ostatnio: Nevaan
GE
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:29
0

Biorąc pod uwagę powyższe, mógłbym zrobić coś takiego:
class XList:

Kopiuj
package TestXList;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

class XList<T extends Comparable<T>>{

    Collection<T> list;

    public XList(Collection<T> list) {
        this.list = list;
    }
}

class TestXList

Kopiuj
package TestXList;

import java.util.ArrayList;

public class TestXList {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Double> v = new ArrayList<Double>();
        v.add(new Double(1.0));
        v.add(new Double(5.0));
        v.add(new Double(3.0));
        ArrayList<Double> list = new ArrayList<Double>(v);
        list.stream().forEach(System.out::println);
    }
}

i działa, tylko mam wątpliwość czy to będzie dobrze, bo wtedy np. nie wykorzystuję klasy Utils, a wydaje mi się, że powinienem....

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)