Interfejsy - po co?

Interfejsy - po co?
0

Może wstyd się przyznać, ale mam 5 miesięcy stażu jako junior w Javie i... nie rozumiem idei kryjącej się za interface. Rozumiem techniczne różnice między klasą abstrakcyjną a interface, ale nie rozumiem co takiego wnoszą interface czego nie wnosi użycie klasy abstrakcyjnej? Ok, można implementować ich wiele, a dziedziczyć tylko po 1 klasie. Do tego gdzieś wyczytałem, że jest to coś w rodzaju kontraktu który dana klasa musi spełnić. Ale poza tym, co tak naprawdę głównie kryje się za ideą używania interface w javie?

MA
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:18 dni
  • Postów:644
0

Założmy, że piszesz system który cachuje dane - możesz to napisać bez interfejsów - ale wtedy nie będzie możliwości rozszerzania tego systemu a jak stworzysz interface np.

CacheDriverInterface
save(key, value)
load(key)

I napiszesz implementację dla np. systemu plików:
FileCacheDriver implements CacheDriverInterface

Wtedy ktoś wykorzysta w systemie twoją klasę, ale dostanie informację od kogoś tam, że chcecie teraz zapisywać cache w redisie. Biblioteka tego nie umożliwia, ale dzięki temu, że ma interfejs może napisać własne rozszerzenie np.
RedisCacheDriver

odpowiednio wstrzyknąć i nie musi przy tym zmieniać żadnej linijki kodu w obecnym systemie (który korzystał z FileCacheDriver).
To jest właśnie kontrakt.

Teraz może ktoś umieści RedisCacheDriver na np. github i inne firmy też będą mogły z tego korzystać.

Inna sytuacja:
Macie jakieś duże zadanie do zrobienia w firmie, na początku ustalacie jakiś interfejs wtedy możecie łatwo podzielić pracę, część osób pisze właściwe implementacje na podstawie interfejsu, inne osoby z niego korzystają (ale nie mają jeszcze właściwej wersji).

hcubyc
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Odwracanie zależności - jeżeli tworzysz moduł i masz zewnętrzną zależność to możesz wystawić interfejs i po pierwsze nie być zależnym od implementacji, a po drugie ten interfejs zaimplementować gdzieś obok i nie zaśmiecać kodu biznesowego sprawami infrastrukturalnymi. Interfejsy dają kontrolę nad kierunkiem zależności w kodzie

Generalnie klasy abstrakcyjne sa spoko, do konkretnych zastosowań, ale pozwalają na zbyt wiele, np. dziedziczenie pól.


Limitations are limitless > ##### Ola Nordmann napisał(a)
> Moim językiem ojczystym jest C++ i proszę uszanować to, że piszę po polsku.
edytowany 1x, ostatnio: hcubyc
Aventus
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:UK
  • Postów:2235
7

Parafrazując pewien przykład z SO który zapadł mi w pamięć- wyobraź sobie że masz klasę Motorcycle (która może dziedziczyc po Vehicle), klasę Mosquito (może dziedziczyc po Insect, Animal czy cokolwiek podobnego) oraz klasę Person. Teraz załóżmy że każdy z obiektów obojętnie którego z tych typów może dokuczać- motor jest głośny, komar wiadomo, człowiek krzyczy. Co za tym idzie każda z tych klas może posiadac metodę Annoy(). W zasadzie nie mają że sobą nic więcej wspólnego, jedyne co je łączy to możliwość dokuczania. Teraz napisz metodę która przyjmie obiekt obojętnie którego z tych typów i wywoła na tym obiekcie metodę Annoy().


Na każdy złożony problem istnieje rozwiązanie które jest proste, szybkie i błędne.
jarekczek
Przykład jest zacny, przydałoby się jeszcze attribution. Może o to chodziło? What does it mean to “program to an interface”?
Aventus
@jarekczek: Tak, to musi byc to. Juz kilka lat minelo kiedy ostatni raz czytalem ten przyklad.
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Do czasu Javy 9 istniała ideologia w tym środowisku żeby separować wymagania od implementacji.
Nie ważne że masz tylko jedną implementację...
Były też jakieś problemy z wstrzykiwaniem nie-interfejsów.
Od Javy 9 w zasadzie różnica jest taka, że klasa może implementować n interfejsów (które mają implementacje), ale rozszerzać tylko jedną klasę.

Zwróć uwagę że w artykułach porównujących te twory często nie bierze się jeszcze pod uwagę metod domyślnych i tego że mogą być prywatne:
http://www.baeldung.com/new-java-9
https://docs.oracle.com/javase/9/whatsnew/toc.htm#JSNEW-GUID-825576B5-203C-4C8D-85E5-FFDA4CA0B346

Zobacz pozostałe 2 komentarze
zyxist
@vpiotr: przeczytałem z 5 razy, szybko, wolno, w przód, w tył, bo nie mogę uwierzyć w to, co czytam. Jeśli coś źle rozumiem, to wytłumacz, jak mam w takim razie rozumieć np. "Od Javy 9 w zasadzie różnica jest taka, że klasa może implementować n interfejsów (które mają implementacje), ale rozszerzać tylko jedną klasę." czy jaki Java 9/czasy Javy 9 mają związek z "separacją wymagań od implementacji"?
vpiotr
Od Javy 9 masz prywatne metody z implementacją w interfejsie. Czy muszę pisać więcej?
zyxist
Tak, musisz - sprostowanie, bo mylisz pojęcia. Metody domyślne w interfejsach (premiera: Java 8) to co innego niż metody prywatne w interfejsach (premiera: Java 9). https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/defaultmethods.html . Metody prywatne wprowadzono po to, by rozbić długą metodę domyślną na kilka mniejszych bez konieczności wprowadzania sztucznych, publicznych metod do interfejsu albo innych tricków. Możliwość zaimplementowania N interfejsów w klasie istniała od zawsze. Tyle - jaki to ma związek z separacją wymagań od implementacji?
Aryman1983
Aryman1983
podobnie jak @zyxist przeczytałem to zdanie mówiące o "nowościach" w jdk9 i sam tak samo pomyślałem :-)
vpiotr
No ok, poprawiłem komentarz. Natomiast nie wiem jak miałbym inaczej napisać posta żeby być łatwiej zrozumiałym.
YA
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:2370
0

Ja patrzę na różnice tak:

  • interfejs - rodzaj umowy między stronami, gdzie masz pewną swobodę w realizacji tego jak umowa zostanie wypełniona (tj. możliwość implementacji każdej operacji po swojemu)
  • klasa abstrakcyjna - może utrzymywać jakiś wewnętrzny stan i posiadać metody finalne (nie zezwalasz na modyfikację implementacji)
VE
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 17 godzin
  • Postów:160
0

https://programmer-girl.com/2018/06/03/o-co-chodzi-z-odwroceniem-zaleznosci/

Tu jest fajny przykład jak można interfejsy wykorzystać

edytowany 2x, ostatnio: Veox
wiciu
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1205
0

Interfejsy są po to, żeby:

  • dało się odwracać zależności (inversion of control, dependency injection)
  • dało się pisać klasy, które nie zależą od siebie bezpośrednio (komunikują się poprzez interfejsy)
  • dało się pisać testowalny kod (wynika to z powyższego punktu - można wtedy mockować interfejsy w testach)
  • dało się podmieniać implementacje bądź stosować jednocześnie wiele implementacji tego samego interfejsu w zależności od przypadku (np. wzorzec strategia)
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
0

Generalnie klasy abstrakcyjne mają tą wade że o wiele bardziej "wiążą zależności" niż interfejsy. No i oczywiście można robić dziedziczenie tylko po 1 klasie, ale to już wiesz


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)