Java konsola

herbatek
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Rzeszów
  • Postów:71
0

Hej, mam pytanie co do zwykłej konsoli w Javie. Otóż, używając Scanner'a mogę łatwo pobierać dane wejściowe z konsoli - z tym, że zawsze muszę zatwierdzić je enterem.
Czy jest możliwość czytania z konsoli klawisza bez zatwierdzania go ? Ponieważ chciałbym zrobić proste menu w stylu

opcja a
opcja b
opcja c

strzałkami (góra, dół) wybrać interesującą mnie opcję i zatwierdzić ją enterem.
Wiem, że w c++ była taka możliwość, a w Javie nigdy się z tym nie spotkałem.

Darth Bane
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Postów:29
1

Nie, chyba że są jakieś dodatkowe biblioteki do konsoli (typu ncurses w c/c++).
Ewentualnie użycie np. Swinga i udawanie konsoli.


(...) siła przetrwania musi pochodzić z wnętrza. Inni zawsze zawiodą. Przyjaciele, rodzina, towarzysze broni... w ostatecznym rozrachunku każdy zostaje sam. W potrzebie zawsze szukaj pomocy w sobie. Głosić moralność jest łatwo, uzasadnić trudno.
edytowany 1x, ostatnio: Darth Bane
zyxist
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:101
0

Tak, jest taka możliwość: System.in oraz System.out to zwykłe strumienie i możesz na nich pracować przy pomocy tych samych narzędzi, co np. przy czytaniu danych z pliku. Wtedy można napisać taki kawałek kodu, który zaczeka na pojawienie się na wejściu dowolnego znaku i od razu przekaże Ci wtedy sterowanie.

Natomiast jeśli chodzi o rysowanie menu, to muszę Cię trochę rozczarować. Da się to zrobić, ale wyłącznie poprzez wysyłanie odpowiednich kodów sterowania terminalem na System.out (zgodnych ze specyfikacją ANSI X3.64). Java nie posiada żadnych wbudowanych narzędzi do obsługi tekstowego ekranu a'la karty graficzne z lat 80-tych (np. 80x25, swobodny dostęp do komórek), bo po co?

Znalazłem jedną bibliotekę inspirowaną starym tekstowym systemem okien Turbo Vision autorstwa Borlanda i zgodnie z informacjami na stronie projektu, rendering jest tam oparty albo o pisanie na standardowe wyjście System.out, albo o... emulację trybu tekstowego przy pomocy Swinga: https://github.com/klamonte/jexer


edytowany 1x, ostatnio: zyxist
jarekr000000
Takie programy rysujące ascii menu w konsoli powinny być od jakiegoś czasu zakazane jakąś konwencją genewską. Również w C/C++.
rubaszny_karp
przecież konsolowe programy z gui w ASCII są SUPCIO !!! #RETRO !!! OMG
jarekr000000
Przeczekałem tą całą głupią epokę MS-DOS i Nortona Commandera, pierwszego PC-ta kupiłem dopiero po premierze Windows 95, jak już można było pisać pod Win32 API i allokować więcej niż 64kb pamięci na raz.
jarekczek
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Siemianowice Śląskie
  • Postów:500
0

chciałbym zrobić proste menu w stylu

To co jest proste na jednym systemie operacyjnym i jednym sofcie - na drugim jest nie do przejścia. Zauważ, jak wiele programów ma menu takie, że masz listę ponumerowanych opcji i wybierasz wpisując ten numer i naciskając enter. Na przykład instalator linuxa. Tak więc proponuję - dostosuj się do platformy. Chcesz mieć strzałki - tryb graficzny. Chcesz mieć tryb tekstowy - wybierz coś prostego do realizacji. Jak zrobisz poprawny program, to nikt się nie będzie czepiał, że nie chodzą strzałki.


Przeważnie ignoruję niezarejestrowanych użytkowników.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)