throw InputMismatchException

throw InputMismatchException
R3
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:64
0

Jestem poczatkujacym programista , zauwazylem ze kazdy program jaki widzialem z throw ma nad soba ifa , wiec jak rozumiem ze uzywajac throw musi to byc typ bledu ktory da rade ogarnac ifem a potem throw? np ArrayIndexOutOfBoundsException to po prostu robisz ifa ze musi byc index wiekszy badz rowny 0 i mniejszy niz tab.length , wiec nie da rady uzyc throw na bląd InputMismatchException?Bo w ifie chyba nie da rady tego ,, ogarnac,, zeby mogl byc rzucony? jesli sie myle to prosze o jakis PROSTY przyklad . Pozdrawiam :)

KR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Postów:166
0

Rzucanie wyjątków (throw) służy do zgłaszania sytuacji która jest nie przewidziana; i nie wiadomo jak obsłużyć. If przed throw sprawdza czy sytuacjia wyjatkowa wystąpiła (i jeżeli wystąpiła to wykonywana jest instrukcja rzucania wyjątku).

Nazwy wyjątków nie mają znaczenia w kontekście tego co się da a co sie nie da. Nazwy mają sugerować co jest przyczyną przerwania operacji.

TR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:731
0

jak rozumiem ze uzywajac throw musi to byc typ bledu ktory da rade ogarnac ifem a potem throw?

Ogólnie to tak z tym że, użycie throw sugeruje, że programista wie co robi. :)

Natomiast jeśli chodzi o obsługę błędów itp.: zdecydowanie lepiej jest skorzystać z bloku try-catch i w tym bloku użyć if-else do np. logowania błędów z pomocą log4j. Można używać System.out lub System.err, z czego to drugie tylko koloruje w konsoli. Jeśli masz bardzo dużą i rozbudowaną web aplikację, to szukanie w logach jakiegoś System.out to jest oczopląs. Stąd wskazanie na log4j. To nie jest to samo co celowe użycie throw, tylko drobna wskazówka jak podchodzić do obsługi błędów.


musica curat corpus at animam
R3
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:64
0

ale nie da rady ifem sprawdzic czy wystapil blad InputMismatchException (jak programista ma wpisac np liczbe a wpisze litere) wiec nie da rady uzyc throw tutaj mam racje? i tylko try catch?

TR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:731
0

Tak masz rację. if-em nie sprawdzasz błędu, tylko zakładasz jaki błąd wyrzucić, jeśli on wystąpi w jakiejś sytuacji. Stąd moje określenie, że programista wie co robi :)


musica curat corpus at animam
R3
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:64
0

podsumowujac , throw jest zalezny od ifa , jesli nie da rady jakiegos bledu ,,ogarnac,, ifem to nie da rady go rzucic uzywajac throw i wtedy trzeba uzyc try catch , tak?

jarekr000000
Chyba rozumiem o co ci chodzi... więc nieprawda. If nie ma tu nic do rzeczy. Zawsze możesz rzucić błąd. A to co ci miesza to: RuntimeException. (Bo tych można nie deklarować (throws) i nie trzeb przechwytywać). Z ifem nie ma to nic wspólnego.
jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4706
0

Nie rozumiem trochę twojej odpowiedzi.

Throw nie jest zależny od ifa.
To ortogonalna konstrukcja.

W szczególności możesz pisać programy tylko na ifach /while/for bez używania throw.
Albo możesz napisać cały program tylko korzystając tylko z throw http://www.99-bottles-of-beer.net/language-java-866.html
To drugie rozwiązanie jest oczywiście głupie.

Normalnie w programach miesza się obydwie konstrukcje.
To jest trochę jak ze światłami drogowymi:
Normalne sterowanie na skrzyżowaniu masz przez czerwone i zielone światła, i one decydują kto jedzie/idzie, a kto stoi. Tak działa if.
Ale czasem jedzie prawidłowo oznakowana kolumna pojazdów rządowych posługująca się sygnałami świetlnymi i dźwiękowymi
i ich te światełka generalnie nie obchodzą.

Ify obsługują to co jest normalne i jest twoim algorytmem / logiką.
Throw używasz tam gdzie ta logika się kończy - np. program ma znaleźć dane użytkownika w pliku (stałym)... a tu nie ma pliku.

Do tego warto jeszcze dodać, że o ile błąd nie jest "zupełnie/totalnie" niespodziewany to lepiej exceptionów i throw nie używać. (Konstrukcje Option/Either/List
są lepiej testowalne).


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
edytowany 3x, ostatnio: jarekr000000
R3
Ale przy instrukcji throw zawsze jest if , np Blad ArrayIndexOutOfBoundsException da rade ,,ogarnac,, ifami np if(i<0||i>=tab.length) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException , a np InputMismatchException nie da rady ,,ogarnac,, go ifem wiec chyba nie da rady uzyc throw new InputMismatchExcepiton , jedenie mozna go obsluzyc Od razu w try catch mam racje?
jarekr000000
Nadal nie rozumiem. Zobacz głupi kod jaki podesłałem. Tam masz: try { int a = 03 / (99-i); throw new BottleException(i+1, this); } Nie ma ifa. A fragment rzuca dwa exceptiony (ale tylko jeden jawnie). Oba są potem obsłużone. ( I w obsłudze nadal nie ma ifa).
R3
a bys napisal mi prosty kod , w ktorym uzyjesz throw new InputMismatchException?
jarekr000000
Proszę ``` public static void main(String[] args) { throw new java.util.InputMismatchException("Chyba się nie wysiliłem..."); } ```
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)