Poprawność wyników , dużych liczbach zmiennoprzecinkowych (zadanie z Polski Spoj)

Poprawność wyników , dużych liczbach zmiennoprzecinkowych (zadanie z Polski Spoj)
ZM
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:23
0

Dobry wieczór, zaczynam przygodę z javą i rozwiązuje zadania z Polskiego Spoja, zadanie to : ETI06F1 - Pole pewnego koła. Program który napisałem wywala mi błędne wyniki jeśli chodzi o duże liczby (np: podając bna wejsciu: 1000 , 1500). Zastosowałęm zaokrąglanie ale , to nic nie daje , poniewaz to tylko mi zaokrągla do 2 miejsc po przecinku. Doczytałem się iż za poprawne wyniki moze odpowiadać funkcja BigDecimlal , czy dobrze myślę ??? Jeśli tak to w jaki sposób ją zastosować w programie?

Treść zadania:

Kopiuj

Wyznacz pole koła, którego okrąg jest przecięciem dwóch identycznych sfer o promieniu r. Odległość pomiędzy środkami sfer wynosi d. Wartości r oraz d podane na wejściu są liczbami zmiennoprzecinkowymi. Można założyć, że 1 <= d < 2 * r <= 200

Wejście: 
Na wejściu podane są dwie liczby zmiennoprzecinkowe r d oddzielone spacją, oznaczające odpowiednio promień sfery i odległość między środkami sfer.

Wyjście
Należy wypisać pojedynczą liczbę zmiennoprzecinkową S oznaczającą pole koła. Dopuszczalny błąd wyniku wynosi 0.01.

Uwaga. W roli separatora dziesiętnego należy używać kropki (nie: przecinka). Można przyjąć, że stosunek obwodu koła do jego średnicy wynosi 3.141592654.
 
Kopiuj
 
package lekcja2;

import java.util.Scanner;

public class polePewnegoKola {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		double d,r,polowa,h,pole,pole2;
		Scanner skan = new Scanner(System.in);
		
			System.out.println("Podaj odleglosc pomiedzy srodkami sfer: ");
			d = skan.nextInt();
		
			System.out.println("Podaj promien sfer: ");
			r = skan.nextInt();
		
			polowa=d/2;

			h= (Math.pow(r, 2)- Math.pow(polowa, 2) );
			h=(Math.sqrt(h) );

			

	
			pole=3.141592654*Math.pow(h, 2);
			pole = pole * 100;
			pole = Math.round(pole);
			pole = pole / 100;
			
			System.out.println("Pole:\n" + pole);
    
	}

}


krzysiek050
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:1272
0

Dobrze myślisz, z tym wyjątkiem że BigDecimal to obiekt który przechowuje liczbę stałoprzecinkową o prawie dowolnej dokładności (czyli nie jest to funkcja). Jako że jest to zwykły obiekt, musisz użyć metod, ponieważ nie ma tutaj przeciążonych operatorów. Zwróć też uwagę że jest to obiekt Immutable (niezmienny), czyli wykonując operację np. dodawania, musisz brać pod uwagę rezultat zwrócony z metody, ponieważ oryginalny obiekt nie zostanie zmieniony.

Kopiuj
  d = skan.nextBigDecimal();
  r = skan.nextBigDecimal();
  BigDecimal polowa = d.divide(new BigDecimal(2), RoundingMode.HALF_DOWN);
  BigDecimal h = r.pow(2).subtract(polowa.pow(2));
  ...

Zauważ że BigDecimal nie pozwoli Ci na utratę żadnych informacji. Dlatego przy divide który może uciąć jakaś część danych, musisz podać sposób zaokrąglania. Jeżeli go nie podasz, a wywołasz operację która spowoduje utratę danych (np. 1/3) dostaniesz wyjątek.

edytowany 1x, ostatnio: krzysiek050
ZM
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:23
0

Dziękuję, ale następne w kolei działanie to pierwiastek z h.... niewiem jak w tej metodzie BidDecimal zadeklarowac pierwiastek.

Czyli mając juz Bigdecimal h.... chciałbym go pierwiastkować (czyli co , utworzyć zmienną Bigdecimal, np h1 tak?):

Kopiuj
 BigDecimal h1 = sqrt(h);

i tu mi wywala błąd pod sqrt...

Shalom
Bo sqrt na big decimalu musiałbyś sobie sam zaimplementować.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)