EasyMock - inna wartość niż oczekuję

EasyMock - inna wartość niż oczekuję
TU
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:26
0

Mam następujący test

Kopiuj
 private IWarehouse mockWarehouse;

    @Before
    public void setUp() throws Exception {
        mockWarehouse = EasyMock.createMock(Warehouse.class);
        crane.setWarehouse(mockWarehouse);
    }
...
@Test(expected = FullWarehouseException.class)
    public void testPlacePackageWhenWarehouseIsFull(){
        Package packageToPlace = new Package("123");
        EasyMock.expect(mockWarehouse.placePackage(packageToPlace)).andReturn(true);
        EasyMock.replay();
        crane.placePackage(packageToPlace);
    }

Crane to mój serwis, a Warehouse - dao. Ustawiam setterem mocka warehouse i oczekuję, że zwróci true. Tymczasem logowanie zwraca false..

Crane:

Kopiuj
 public void placePackage(Package p) {
        logger.info("placePackage");
        if (isValid(p)) {
            logger.info("placePackage isValid");
            logger.info(warehouse.placePackage(p));
            //if (!warehouse.placePackage(p)) {
            //    throw new FullWarehouseException();
           // }
        }
    }

Jak można oczekiwać otrzymuję logi:
placePackage
placePackage isValid
false

Nie rozumiem, czemu zwraca mi false skoro mockuję, że ma być true.
Wiem, że to czego test oczekuje ma się aktualnie nijak do czego mockuję, bo nie rzuci wyjątkiem, jeśli zwróci true. Debuguję sobie po prostu. Wychodzi aktualnie, że uparcie zwraca false mimo mockowania na true i już wymiękam. Liczę, że ktoś świeżym okiem spojrzy i zauważy co jest nie tak.

dymul
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:182
0

Test wygląda dobrze, używasz odpowiedniego runnera? Jak testujesz z EasyMockiem to klasa testowa powinna być adnotowana @RunWith(EasyMockRunner.class)

Shalom
Bzdura, ta adnotacja ma sens tylko jeśli używasz czegoś w stylu @Mock albo @TestSubject to automatycznego wstrzykiwania.
TU
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:26
0

Nie miałem tej adnotacji, ale niestety nic nie zmieniła

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

A dodaj na koniec testu jeszcze weryfikacje tego mocka, żeby się upewnić że w ogóle to się wykonało. Możesz tam też wejść debugerem i zobaczyć co się dzieje. Dodałbym też po .andReturn(true) .anyTimes();


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
TU
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:26
0

Nie pierwszy raz tworzę mocka, ale przy tym wymiękam co się dzieje

Kopiuj
 java.lang.IllegalStateException: missing behavior definition for the preceding method call:
Warehouse.getPackageByNumber("123")
Usage is: expect(a.foo()).andXXX()
Kopiuj
 @Test(expected = FullWarehouseException.class)
    public void testPlacePackageWhenWarehouseIsFull() {
        Package packageToPlace = new Package("123");
        IWarehouse mockWarehouse = EasyMock.createMock(Warehouse.class);
        EasyMock.expect(mockWarehouse.placePackage(packageToPlace)).andReturn(true).anyTimes();
        EasyMock.expect(mockWarehouse.getPackageByNumber(packageToPlace.getNumber())).andReturn(null).anyTimes();
        EasyMock.replay();
        crane.setWarehouse(mockWarehouse);
        crane.placePackage(packageToPlace);
    }
Kopiuj
 public void placePackage(Package p) {
        if (isValid(p)) {
            if (!warehouse.placePackage(p)) {
                throw new FullWarehouseException();
            }
        }
    }

    private boolean isValid(Package p) {
        if (p.getNumber() == null || p.getNumber().isEmpty()) {
            throw new EmptyPackageNumberException();
        }
        if (warehouse.getPackageByNumber(p.getNumber()) != null) {
            throw new DuplicatedPackageNumberException();
        }
        return true;
    }
SM
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:52
1

Nie taki easy ten easy mock :)

Nie używałem nigdy tego ale pierwsze lepsze tutoriale pokazują że powinieneś w tym replay'u podać jako argument mockowany serwis.

Kopiuj
EasyMock.replay(mockWarehouse);
TU
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:26
0

Jak mogłem to przeoczyć skoro w innym teście jest. Dzięki kolego

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)