Sortowanie

KI
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:1
0

Witam. Nie jestem dobra z programowania, ale staram się, jednak mam problem z sortowaniem danych w tabeli i razem z kolegą kompletnie nie wiemy o co chodzi. Nie wyrzuca żadnych błędów ale jednak nie sortuje. Proszę o pomoc. W razie czego mogę podesłać więcej fragmentów kodu.

Kopiuj
import java.text.*;
import java.util.*;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import com.thoughtworks.xstream.XStream;
import java.io.*;

public class Logika {

	static double cen;
	static Date data;
	static Short czas;
	static int ocena; 
	static int nr;
	static int n=0;
	static DateFormat format=new SimpleDateFormat("yyyy");
	
	public static void main(String[] args) throws ParseException {		
		Grafika g=new Grafika();
		
		if(args.length==0)
			g.setVisible(true);
		
		if(args.length>0) {
			g.setVisible(false);
			if(args[0].equals("notsort")) {
				System.out.println(Dane.lista);
			}
		
				if(args[1].equals("nazwasort")) {
					nazwasort();
					System.out.println(Dane.lista);
				}
					
				if(args[1].equals("censort")) {
					censort();
					System.out.println(Dane.lista);
				}
					
				if(args[1].equals("datasort")) {
					datasort();
					System.out.println(Dane.lista);
				}
				if(args[1].equals("czassort")) {
					czassort();
					System.out.println(Dane.lista);
				}
			}

		}
	
	/**
	 * Sortowanie według tytułu gry
	 */
	public static void nazwasort() {
		KompN k=new KompN();
		Collections.sort(Dane.lista, k);
	}
	/**
	 * Sortowanie według ceny gry
	 */
	public static void censort() {
		KompC k=new KompC();
		Collections.sort(Dane.lista, k);
	}
	
	/**
	 * Sortowanie według daty premiery
	 */
	public static void datasort() {
		KompD k=new KompD();
		Collections.sort(Dane.lista, k);
	}
	/**
	 * Sortowanie według czasu gry
	 */
	public static void czassort() {
		KompJ k=new KompJ();
		Collections.sort(Dane.lista, k);
	}
	
	public static void dodawanieDanych() throws ParseException{
		cen=Double.parseDouble(Grafika.cen);
		data=format.parse(Grafika.data);
		czas=Short.parseShort(Grafika.czas);
		ocena=Integer.parseInt(Grafika.ocena);
		//wypisanie danych w tabeli
		Obiekt_Dane od=new Obiekt_Dane(ocena, Grafika.wydawca);
		Dane.lista.add(new Dane(Grafika.nazwa, cen, data, czas, od));
	}

	public static void modyfikacjaDanych() throws ParseException{
		cen=Double.parseDouble(Grafika.cen);
		data=format.parse(Grafika.data);
		czas=Short.parseShort(Grafika.czas);
		ocena=Integer.parseInt(Grafika.ocena);
		nr=Integer.parseInt(Grafika.nr);
		Obiekt_Dane od=new Obiekt_Dane(ocena, Grafika.wydawca);
		Dane d=new Dane(Grafika.nazwa, cen, data, czas, od);
		Dane.lista.set(nr-1, d);
		
	}

	public static void usuwanieDanych() {
		nr=Integer.parseInt(Grafika.nr);
		Dane.lista.remove(nr-1);
	}

	public static void zapisDanych() {
		try {
			XStream xstream=new XStream();
			String tekst=xstream.toXML(Dane.lista);
			File xml=new File(Grafika.plik);
			xml.createNewFile();
			FileWriter fw=new FileWriter(xml);
			fw.write(tekst);
			fw.close();
		}
		catch(IOException e){
			System.out.println(e.getMessage());
		}
	}

	public static void otworzXML() {
		XStream xstream=new XStream();
		try {
			Dane.lista.addAll((Collection<Dane>)xstream.fromXML(new FileReader(Grafika.plik)));
			Dane d=Dane.lista.get(Dane.lista.size()-1);
		}
		catch (FileNotFoundException e) {
			System.out.println(e.getMessage());
		}
	}
	}

Fragment kodu z klasy Grafika

Kopiuj
		if(z==rdbtnNazwa) {
			Logika.nazwasort();
			 StatusBar.setText("Posortowano według Nazwy.");
		}
	
		if(z==rdbtnPremiera) {
			Logika.datasort();
			StatusBar.setText("Posortowano według Daty Premiery.");
		}
		
		if(z==rdbtnCzasGry) {
	   		 Logika.censort();
	   		 StatusBar.setText("Posortowano według Ceny.");
		}
	
		if(z==rdbtnCena) {
			 Logika.czassort();
	   		 StatusBar.setText("Posortowano według Czasu.");
		}

	public static void nazwasort() {
		KompN k=new KompN();
		Collections.sort(Dane.lista, k);
	}

	public static void censort() {
		KompC k=new KompC();
		Collections.sort(Dane.lista, k);
	}
	
	public static void datasort() {
		KompD k=new KompD();
		Collections.sort(Dane.lista, k);
	}

	public static void czassort() {
		KompJ k=new KompJ();
		Collections.sort(Dane.lista, k);
	}

KompN wygląda identycznie jak KompC, KompD, KompJ

Kopiuj
 import java.util.Comparator;
public class KompN implements Comparator<Dane> {
	public int compare(Dane dane1, Dane dane2) {
		if(dane1.getnazwa().compareTo(dane2.getnazwa())<0)
			return -1;
		if(dane1.getnazwa().compareTo(dane2.getnazwa())>0)
			return 1;
		else
			return 0;
	}
}

Z góry dzięki za poświęcenie chwilki.
Pozdrawiam

0

Dlaczego wszystko robisz na polach statycznych...?

Schakal
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:29
0

Wrzuć wszystkie klasy: KompN, KompC, KompD, KompJ które implementują ** Comparator** . Nie wiemy czy masz je poprawnie zrobione
Zmień nazwy tych klas bo są one kompletnie nieczytelne :)
Czyli:
Zamiast KompN nazwij tą klasę: nazwaComparator

Kopiuj
import java.util.Comparator;
public class nazwaComparator implements Comparator<Dane> {
    @Override
    public int compare(Dane dane1, Dane dane2) {
            return dane1.getnazwa().compareTo(dane2.getnazwa())
    }
}

Analogicznie pozostałe komparatory powinny wyglądac tak:

Zamiast KompC nazwij tą klasę: cenaComparator
Zakładam że zmienna * cena* jest typu ** double** w klasie * Dane* więc:

Kopiuj
import java.util.Comparator;
public class cenaComparator implements Comparator<Dane> {
    @Override
    public int compare(Dane dane1, Dane dane2) {
            return Double.compare(dane1.getCena(), dane2.getCena());
    }
}

Zamiast KompD nazwij tą klasę: dataComparator
Zakładam że zmienna data jest typu ** Date** w klasie * Dane* więc:

Kopiuj
import java.util.Comparator;
public class dataComparator implements Comparator<Dane> {
    @Override
    public int compare(Dane dane1, Dane dane2) {
            return dane1.getData().compareTo(dane2.getData())
    }
}

Zamiast KompJ nazwij tą klasę: czasGryComparator
Zakładam że zmienna czas jest typu ** Short** w klasie * Dane* więc:

Kopiuj
import java.util.Comparator;
public class czasGryComparator implements Comparator<Dane> {
    @Override
    public int compare(Dane dane1, Dane dane2) {
            return dane1.getCzas().compareTo(dane2.getCzas())
    }
}

Na wstępie tyle :) Jeśli to nie pomoże, to wrzuć resztę kodu.

edytowany 1x, ostatnio: Schakal
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)