java.util.optional z mapą, problem

java.util.optional z mapą, problem
jackoi
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:124
0

Hej,

Mam problem z nową funkcjonalnością javy, z która nigdy nie miałem styczności, a muszę ją wykorzystać :(
A mianowicie mój problem:
mam taką oto funkcję:

Kopiuj
 Optional<Map<Integer, Integer>> advisor(List<PatientExt> patients) {
Map<Integer, Integer> mapForOptional = new HashMap<Integer, Integer>();
		Optional<Map<Integer, Integer>> advisorMapOptional = new Optional<HashMap<Integer, Integer>>();
		// wtf
		
		
		return advisorMapOptional;
 }

i kompletnie nie wiem jak się za nią zabrać, próbowałem tak jak powyżej, ale mam błędy kompilacji.
Byłbym wdzięczny za jakiekolwiek sugestie, szukając w internecie nie znalazłem przykładów, które by pasowały do powyższego mojego problemu.

W skórcie:

  1. jak zainicjalizować Optional mapą gdzie później Optional<Map<..,..>> zwrócę?
  2. Pusty obiekt Optional jak będzie wyglądał, jak nic nie spełni moich warunków w funkcji advisor kiedy już będzie zaimplementowana?

Dzięki za pomoc :)

SZ
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:616
1

A dokumentacje, lub cokolwiek o Optional czytał ???.Optional.of itp

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

Nie robi się new Optional tylko Optional.of albo Optional.ofNullable albo Optional.empty


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
jackoi
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:124
0

Czyli przykładowo
Optional.of( HashMap )
przypisuje do optional obiekt jak rozumiem ?

S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
1

Swoją drogą dziwne miejsce jak dla mnie na opcjonala. Ja bym zwrócił mape (najwyżej po prostu pustą) zamiast optionala ;)
Edit:
dopiero zauważyłem że musisz ją wykorzystac chociaż w sumie zastanawiam się czemu :D


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
edytowany 1x, ostatnio: scibi92
jackoi
nom, takie cuda :)
P7
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:89
0

Optionale zostały wprowadzone żeby ograniczyć występowanie NullPointerException w programach. Optionalem opakowujesz obiekt lub jego brak - może na przykładzie łatwiej: dwie metody dla porównia z optionalem i bez - przypadek pesymistyczny mamy null-a;

Kopiuj
public static Optional<Map<Integer, Integer>> advisor() {
		Map<Integer, Integer> mapForOptional = null;// new HashMap<Integer, Integer>();
		Optional<Map<Integer, Integer>> advisorMapOptional = 
				Optional.ofNullable(mapForOptional);

		return advisorMapOptional;
	}

public static Map<Integer, Integer> getMap() {
		Map<Integer, Integer> mapForOptional = null;
		return map;
	}

mamy tu null-a bo mapa nie została zainicjalizowana przez new HashMap<Integer, Integer>(); gdyby została zainicjalizowana wtedy nie byłoby null-a tylko pusta mapa. Optional.ofNullable(object) jest wygodny bo jeśli opakujemy nim null-a zwróci Optional.empty(), jeśli object nie jest null-em zwróci Optional.of(object).
I teraz możemy z tego z korzystać np tak:

Kopiuj
Optional<Map<Integer, Integer>> optional = advisor();
Map<Integer, Integer> mapFromOptional = optional.orElse(new HashMap<Integer, Integer>());
System.out.println(mapFromOptional.size()); // 0

// bez optionala
Map<Integer, Integer> mapFromMethod = getMap();
System.out.println(mapFromMethod.size()); // NullPointerException 

mam nadzieję, że trochę rozjaśniłem

airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Przykro mi, ale twój argument jest inwalidą. Równie dobrze możesz Optional zainicjować nullem i mieć NPE.

Generalnie praktyka z Optionalem jest bardzo dobra, ale jego używanie go do opakowywania pustych kolekcji to nadużycie. Zupełnie nic nie zyskujesz w takiej sytuacji. W przypadku kolekcji dużo lepiej chornić się przed NPE z wykorzystaniem pustych kolekcji które de facto realizują Null Object Pattern.

caer
za nullowe optionale powinno się od razu wysyłać do gułagu
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@airborn inicjowanie optionala nullem powinno być wykrywane i autor powinien być poddawany natychmiastowej utylizacji ;)
Jeśli chodzi o Optional dla pustej kolekcji to nie do końca się zgodzę. Pusta kolekcja to jednak trochę coś innego niż brak kolekcji (sugerowany przez pusty Optional). Często faktycznie niczego to nie zmieni jak sobie na tej kolekcji robimy map czy filter, ale może się zdarzyć że robi nam różnice czy coś zostało zwrócone czy też nie. Więc nie robiłbym z tego jakiejś ogólnej zasady - trzeba po prostu myśleć i rozumieć co robimy i użyć jakiegoś Collections.emptyList() czy .emptyMap() kiedy ma to sens a Optional.empty() dla kolekcji, kiedy koniecznie chcemy sygnalizować że czegoś brakowało.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Z tą utylizacją to się jak najbardziej zgadzam ;)

Z NULLowaniem kolekcji już ciężej mi się zgodzić.W takiej sytuacji już zdecydowanie lepiej opakować kolekcję w jakąś klasę i zwracać implementacje interfejsu np. SearchResult i EmptyResult. Ale fakt, to zależy od konkretnego przypadku i może faktycznie czasem lepiej było by to zapakować w Optional, ale moim zdaniem to raczej rzadkie przepadki.

P7
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:89
0

@airborn no ja całkowicie się zgadzam, że za świadome inicjalowanie/inicjowanie nulla Optionalem powinno być w dyby i do lochu :). Chodzi raczej o sytuację kiedy nie ma tej pewności czyli odpowiedź na pytanie Are you really sure that this variable can never ever be null nie jest twierdząca.
Temat jest akurat z kolekcją, mi chodziło ogólnie o ideę używania Optionala- jak już go dostajemy to tu powinna zapalić się lampka, że może być pusty i coś z tym trzeba zrobić i imo to jest ich największa zaleta - sygnalizowanie, że może być pusto.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)