AWT + hibernate brak połączenia

AWT + hibernate brak połączenia
0

Witam napisałem swój pierwszy kod w Hibernate i teraz chcę opatrzyć go w jakieś byle jakie GUI (Chcę na tym zakończyć 1projekt i iść dalej, a założenie miałem takie aby mieć GUI)
Do JButtona dodałem ActionListenera a w nim chciałem aby pojawił się nowy frame z polami do uzupełniania oraz z guzikiem aby wysłać dane do BAZY.
Lecz wywala mi błąd gdyż w public void actionPerformed(ActionEvent e) nie widzi mi formuły łączenia z bazą

Kopiuj
 EntityManagerFactory entityManagerFactory = Persistence.createEntityManagerFactory("myDatabase");
		EntityManager entityManager = entityManagerFactory.createEntityManager();

Jeżeli dodam formułę EntityManagerFactory entityManagerFactory = Persistence.createEntityManagerFactory("myDatabase");
EntityManager entityManager = entityManagerFactory.createEntityManager();

Kopiuj
do środka funkcji ` public void actionPerformed(ActionEvent e)` to wtedy wszystko ładnie śmiga, lecz łączy się z bazą danych po raz kolejny, a chciałbym aby po uruchomieni z programu było już połączenie z bazą danych.

Kod źródłowy:

public class Main {

public static void main(String[] args) {
	EntityManagerFactory entityManagerFactory = Persistence.createEntityManagerFactory("myDatabase");
	EntityManager entityManager = entityManagerFactory.createEntityManager();
	Funkcje funkcje = new Funkcje();
	//GUI
	
	JFrame frame = new JFrame();
	frame.setSize(500, 500);
	frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

	JButton button = new JButton("Click");
	JPanel panel = new JPanel();
	panel.setLayout(null);
	JTextArea textArea = new JTextArea();
	textArea.setBounds(190, 50, 200, 300);
	panel.add(textArea);
	button.setBounds(50, 50, 100, 30);
	
	button.addActionListener(new ActionListener() {
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			
			JFrame addKsiazke = new JFrame("Dodaj książkę");
			addKsiazke.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
			addKsiazke.setSize(250, 350);
			JPanel ksiazkaPanel = new JPanel();
			ksiazkaPanel.setLayout(null);
			JButton ksiazkaDodanie = new JButton("Dodaj");
			ksiazkaDodanie.setBounds(60, 270, 100, 30);
			ksiazkaPanel.add(ksiazkaDodanie);
			//Labele
			JLabel imie = new JLabel("Podaj imię:");
			JLabel nazwisko = new JLabel("Podaj nazwisko:");
			JLabel tytul = new JLabel("Podaj tytul:");
			imie.setBounds(70, 10, 150, 30);
			nazwisko.setBounds(70, 90, 150, 30);
			tytul.setBounds(70, 170, 150, 30);
			ksiazkaPanel.add(imie);
			ksiazkaPanel.add(nazwisko);
			ksiazkaPanel.add(tytul);
			//TextField
			JTextField imieField = new JTextField();
			JTextField nazwiskoField = new JTextField();
			JTextField tytulField = new JTextField();
			imieField.setBounds(50, 50, 150, 30);
			nazwiskoField.setBounds(50, 130, 150, 30);
			tytulField.setBounds(50, 210, 150, 30);
			ksiazkaPanel.add(imieField);
			ksiazkaPanel.add(nazwiskoField);
			ksiazkaPanel.add(tytulField);			
			addKsiazke.add(ksiazkaPanel);
			addKsiazke.setResizable(false);
			addKsiazke.setVisible(true);
			ksiazkaDodanie.addActionListener(new ActionListener() {
				public void actionPerformed(ActionEvent e) {
					String imieAutora = imieField.getText();
					String nazwiskoAutora = nazwiskoField.getText();
					String tytulKsiazki = tytulField.getText();
					funkcje.addBook(entityManager, imieAutora, nazwiskoAutora, tytulKsiazki);
					
					
				}
			});

		}
	});
	panel.add(button);
	frame.add(panel);
	frame.setVisible(true);
	entityManager.close();
	entityManagerFactory.close();
}

}

Kopiuj


Error jaki wyskakuje 
`Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.IllegalStateException: org.hibernate.resource.jdbc.internal.LogicalConnectionManagedImpl@74bf8030 is closed`
TR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:731
0

z całym szacunkiem, ale weź to jakoś podziel sensownie, bo oczopląsu dostałem
Inną sprawą jest, że w

Kopiuj
public static void  main...

nie powinno się umieszczać logiki.
A tak to, będzie robić ponowne połączenie, bo po raz kolejny je będziesz wywoływał.
Masz to w main a potem w owym actionListener.


musica curat corpus at animam
0

To co powinno znaleźć się w Main?? Połączenie na moje oko musi być w main aby w trakcie programu można było ciągle się łączyć z bazą a nie za każdym razem tworzyć nowe połączenie.
Rozumiem, że Gui do osobnej klasy lecz nawet w osobnej klasie to mi nie działało....

TR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:731
0

nie nie nie...
ogólnie jak korzystasz z GUI, to chcesz "upakować" GUI w main, które wystartuje "główną" klasę. Przykładowo:

Kopiuj
public class MojaAplikacja{
    //pola prywatne i publiczne głównie wykorzystywane do GUI

    public MojaAplikacja() {
        // tu dajesz konfigurację wszystkich elementów GUI
	// oraz wszystkie ActionListenery, do guzików, JTextArea, JTextPane etc.
    }

    private void mojaPierwszaMetoda() {
	//tutaj możesz wrzucić połączenie z db, ale ta metoda powinna być wywołana z konstruktora powyżej, gdzie będzie ActionListener guzika

    }
    private void mojaDrugaMetoda() {
	//etc.
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame jFrame = new JFrame("MojaAplikacja");
        jFrame.setContentPane(new MojaAplikacja().panel1);
        jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jFrame.pack();
        jFrame.setVisible(true);
    }
}

To nadal jest "brzydkie" ale jest bardziej czytelne.
Jeśli bardzo chcesz to zrobić prawidłowo, to powinno się zrobić osobno klasę Main, która stworzy obiekt osobnej klasy MojaAplikacja i wtedy dopiero w MojaAplikacja upakować GUI + metody + logikę.
Skorzystaj może z GUI Designer w IntelliJ, to ułatwi ci zrozumieć koncept.


musica curat corpus at animam
0

Czyli generalnie(Pomijając "Czystość kodu") w, każdym actionListener trzeba na nowo połączyć się z bazą danych?

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Nie, zmienna entityManager powinna być polem klasy, a nie zmienna lokalną metody main. Np. coś takiego:

Kopiuj
public class Main extends JFrame{
    EntityManagerFactory entityManagerFactory; 
    EntityManager entityManager;
    public static void main(String[] args) {
        new Main();
    }
    public Main(){
        entityManagerFactory = Persistence.createEntityManagerFactory("myDatabase");
        entityManager = entityManagerFactory.createEntityManager();
        ...

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
edytowany 2x, ostatnio: bogdans
0

Niestety, zrobiłem tak samo jak proponowałeś i dalej ten sam błąd wyskakuje

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)