Komunikat przed zamknięciem programu. ( reached of the while persing )

Komunikat przed zamknięciem programu. ( reached of the while persing )
Piotrek2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:15
0

Cześć poradziłem sobie z wątkami i już elegancko przerywa mi wykonanie utworu i wszystko ładnie działa jednak wkradł mi się jakiś prosty błąd i znów zawiesił mnie na kilka dni. Mianowicie ostatni nawias ,,}.. ciągle świeci się na czerwono i pokazuje błąd ( reached of the while persing). Co zrobiłem w tym kodzie źle? Dopiero zaczynam przygodę dlatego proszę o wyrozumiałość ;)

Kopiuj
package wordsy;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException;
import javazoom.jl.player.Player;

public class Clear2 implements Runnable {

    public Thread gameThread;
    public static boolean running = false;

    public synchronized void start() {
        if (running) {
            return;
        }
        running = true;
        gameThread = new Thread(this);
        gameThread.start();
    }

    public synchronized void stop() {
        if (!running) {
            return;
        }
        running = false;
        try {
            gameThread.join();
        } catch (InterruptedException ex) {
            Logger.getLogger(Clear2.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }

    @Override
    public void run() {

        {
            try {
                File file = new File("C:\\Efekty dzwiekowe\\test\\approach.mp3");
                FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
                BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);

                try {
                    Player player = new Player(bis);
                    player.play();
                } catch (JavaLayerException ex) {
                }

            } catch (IOException e) {
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        Runnable zadanieWatku = new NewMp3();
        Thread mojWatek = new Thread(zadanieWatku);
        mojWatek.start();

        JFrame ramka = new JFrame();
        ramka.setSize(500, 500);
        ramka.setVisible(true);

        JButton button = new JButton();

        button.setText("stop");

        button.setVisible(true);
        ramka.add(button);

        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                mojWatek.stop();
            } -------------------------------------------- **// - tutaj jest problem opisany ( reached of the while persing )**


edytowany 2x, ostatnio: Piotrek2
szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
1

W przypadku maina i buttona musisz wszystko uczciwie pozamykać. Coś takiego:

Kopiuj
button.addActionListener(new ActionListener() {
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      mojWatek.stop();
   }
});

Czyli nie tylko wąsaty nawias ale też ) który domknie ( otwarty za addActionListener.

edytowany 1x, ostatnio: szweszwe
Piotrek2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:15
0

Kurcze, niestety chyba to nie to, dodałem na końcu nawiasy ale dalej ten sam błąd :(

Kopiuj
  button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                
                mojWatek.stop();
            }
  
      });
   
edytowany 3x, ostatnio: Piotrek2
szweszwe
Wklej całość ale bez żadnych kreseczek i zaznaczania gdzie nie działa, tylko to co masz w pliku.
Piotrek2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:15
0

Cały kod:

Kopiuj
 

package wordsy;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException;
import javazoom.jl.player.Player;

public class Clear2 implements Runnable {

    public Thread gameThread;
    public static boolean running = false;

    public synchronized void start() {
        if (running) {
            return;
        }
        running = true;
        gameThread = new Thread(this);
        gameThread.start();
    }

    public synchronized void stop() {
        if (!running) {
            return;
        }
        running = false;
        try {
            gameThread.join();
        } catch (InterruptedException ex) {
            Logger.getLogger(Clear2.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }

    @Override
    public void run() {

        {
            try {
                File file = new File("C:\\Efekty dzwiekowe\\test\\approach.mp3");
                FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
                BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
                try {
                    Player player = new Player(bis);
                    player.play();
                } catch (JavaLayerException ex) {
                }
            } catch (IOException e) {
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        Runnable zadanieWatku = new NewMp3();
        Thread mojWatek = new Thread(zadanieWatku);
        mojWatek.start();

        JFrame ramka = new JFrame();
        ramka.setSize(500, 500);
        ramka.setVisible(true);
        JButton button = new JButton();
        button.setText("stop");
        button.setVisible(true);
        ramka.add(button);

        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                mojWatek.stop();
            }
        });




szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
1

A gdzie zamykasz main i klasę? Dodaj jeszcze 2 razy } na końcu.

Piotrek2
Wow! Działa :) Niewiarygodne, że to było takie proste.... Gdybyś widział ile ja rzeczy zmieniałem by to naprawić.... a tu taki głupi błąd! Bardzo Ci dziękuję za poświęcony czas! Mam nadzieję, że kiedyś będę mógł ja pomóc Tobie!
szweszwe
Polecam zainstalować jakieś IDE. Wtedy widać po wcięciach czy wąsaty nawias jest zamknięty czy nie.
S9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:3573
0

To autor klepie kod w notatniku?


"w haśle <młody dynamiczny zespół> nie chodzi o to ile masz lat tylko jak często zmienia się skład"
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Raczej nie, kod w pełni pisany (Notatnik, Notepad++) zawiera zazwyczaj takie importy:

Kopiuj
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
...

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)