Java i Garbage collector - ciekawe zadanie

Java i Garbage collector - ciekawe zadanie
D3X
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:187
1

Znalazłem na necie takie zadanie:

Kopiuj
import java.util.*;
public class Grasshopper {

    public Grasshopper(String n) {
        name = n;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Grasshopper one = new Grasshopper("g1");
        Grasshopper two = new Grasshopper("g2");
        one = two; //linia 9
        two = null; //linia 10
        one = null; //linia 11
    }

    private String name;
}

Które ze zdań są poprawne:

A. Immediately after line 9, no grasshopper objects are eligible for garbage collection.
B. Immediately after line 10, no grasshopper objects are eligible for garbage collection.
C. Immediately after line 9, only one grasshopper object is eligible for garbage collection.
D. Immediately after line 10, only one grasshopper object is eligible for garbage collection.
E. Immediately after line 11, only one grasshopper object is eligible for garbage collection.
F. The code compiles.
G. The code does not compile.

Poprawne to ponoć: C, D, F.

Czy jest ktoś mi w stanie to wytłumaczyć, bo nie bardzo to rozumiem?

edytowany 2x, ostatnio: Shalom
Zobacz pozostałe 4 komentarze
KA
Tak ciekawe niby jak prędkość wrzucania wpływa na usunięcie drugiej linijki importu kluczowej w zadaniu kiedy masz copy paste. Nie kłam!
D3X
Bo takie zadanko dostałem na skype, które kolega znalazł na necie i razem sobie rozmyślaliśmy? Ale w jaki sposób ta linijka jest niby kluczowa? Jak większość zadanek, które znalazłem dzisiaj na necie jak to już ktoś w tym temacie wspomniał (zadania do certa) nie mają importów. Może czegoś nie wiem, z chęcią się dowiem.
KA
kluczowa przy liczeniu linijek. zaburza wszystko. już się nie tłumacz. jesteś winny i koniec
D3X
"Jesteś winny i koniec" :D :D :D Czasami mam wrażenie, że dawno nie .... (pozostawiam dla inwencji twórczej użytkowników). Tylko kodujesz i chodzisz spięta, a swoje frustracje rozładowujesz na forum.
KA
^-- cham
__krzysiek85
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:1019
0

Nie podałeś numerów linii.
Jeżeli linia 9 to "Grasshopper two = new Grasshopper("g2");", to poprawne są:
A D E F


Registered Linux user #456405 | SCJP 6 | SCWCD 5 | SCBCD 5
edytowany 1x, ostatnio: __krzysiek85
R3
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 18 godzin
  • Postów:419
0
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

A -> new Grasshopper("g1"); juz nie ma referencji więc jest do GC
B -> patrz A)
C -> patrz A)
D -> mamy cały czas referencje do jednego grashoppera w zmiennej one
E -> teraz nie ma juz żadnych referencji wiec oba obiekty do GC
F-> nie trzeba chyba wyjaśniać ;]


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
VZ
troche odkop, ale nie ogarniam... jak przy A) nie ma już referencji? Grasshopper one = new Grasshopper("g1"); przecież one trzyma referencje do Grasshopera "g1"
Shalom
Patrz na numerki podane w komentarzu do kodu, nie na numery linii. Jak zrobisz one = two to nie ma już nigdzie referencji do g1 bo zarówno one jak i two pokazują na g2
ME
fakt.. na zle linie patrzalem
0

to jest ciekawe o_O
Jeżeli chcesz więcej tego typu pytań ogarnij sobie temat OCA/OCPJP.

D3X
dzięki wyszukałem sobie zadanka z tego
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)