porównywanie stringow

porównywanie stringow
TA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:27
0

Obrazek w załączniku ale ogólnie chodzi oto że dwa takie same stringi według programu są inne (zapewne inne kodowanie czy coś ale nie wiem co z tym zrobić)
Jak zrobić by było ok?

wojciechmaciejewski
jestem pewien że gdzieś już spotkałem się z tym problemem. Pogrzebie po repozytoriach w wolnej chwili i sprawdzę czy coś znajdę
0

String "Data i miejsce śmierci:" bez dalszego ciągu też jest przechowywany w pamięci.
Wartość zmiennej h to dokładnie to, co widzisz.
Dalej wypisywana jest wartość tab[a+1]

TA
ale to się nie wypisuje na dole masz konsole i widzisz że to pominął
0

To chodzi chyba o kodowanie ale nie wiem bo się nie znam więc się nie wypowiem

TA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:27
0

Ok poradziłem sobie przekopiowałem z dwóch plików to samo i jeden działa do jednego a drugi do drugiego nie mniej jaka jest różnica pomiędzy
Data i miejsce urodzenia
a tym
Data i miejsce urodzenia
?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Wrzuć całe te pliki, a nie fragmenty.


PI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:2787
0

No pewnie chodziło o kodowanie

VA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:180
0

chodzi o to że wpisujac warunek

Kopiuj
if( StringA == StringB) 

Kompilator nie sprawdza tego czy ciagi sa takie Same, tylko czy sa w tym samym obszarze pamieci. A ze to sa 2 rozne zmienne to zwroci False.

Zeby porownac text. nalezy wpisac

Kopiuj
if( StringA.equals(StringB)) 

Wtedy nastpeuje sprawdzenie warunku identycznosci ciagu.

wojciechmaciejewski
najpierw przeczytaj wszystko zanim się wypowiesz
VA
takie cos zapamietalam z wykladow Professora Taufika Znibera.. nie jestem nieomylna (.. tez sie dopiero ucze, ale mimo to staram sie pomoc. Jezeli gdzie spomelnilam blad, lub szerze herezje, to moze lepiej, odpisz wyczerpujaco na problem i wskaz w ktorym miejscu sie myle. Chetnie poszerze swoja wiedze
wojciechmaciejewski
ja nie napisałem że napisałaś coś nie tak. Napisałem żebyś czytała wszystko zanim się wypowiesz . Jeżeli nawet nie chce Ci się kliknąć załącznika to po co zabierasz głos w dyskusji?
VA
aj zwracam honor... ja tego zalacznika nawet nie zauwazylam :D juz sie zamykam :D
wojciechmaciejewski
luzik. Z kolegą poniżej mam do pogadania ;-)
SM
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:52
0
Vanilka napisał(a):

chodzi o to że wpisujac warunek

Kopiuj
if( StringA == StringB) 

Kompilator nie sprawdza tego czy ciagi sa takie Same, tylko czy sa w tym samym obszarze pamieci. A ze to sa 2 rozne zmienne to zwroci False.

Zeby porownac text. nalezy wpisac

Kopiuj
if( StringA.equals(StringB)) 

Wtedy nastpeuje sprawdzenie warunku identycznosci ciagu.

https://ideone.com/mXEg1Y
To weż wytłumacz tą magię ziomek bo trochę obala Twoją teorię, a potem dodawaj wpisy na forum.

VA
jak juz do Ziomka :D
wojciechmaciejewski
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:560
1
ShermanMg napisał(a):
Vanilka napisał(a):

chodzi o to że wpisujac warunek

Kopiuj
if( StringA == StringB) 

Kompilator nie sprawdza tego czy ciagi sa takie Same, tylko czy sa w tym samym obszarze pamieci. A ze to sa 2 rozne zmienne to zwroci False.

Zeby porownac text. nalezy wpisac

Kopiuj
if( StringA.equals(StringB)) 

Wtedy nastpeuje sprawdzenie warunku identycznosci ciagu.

https://ideone.com/mXEg1Y
To weż wytłumacz tą magię ziomek bo trochę obala Twoją teorię, a potem dodawaj wpisy na forum.

Chciałeś wytknąć komuś błąd no i strzeliłeś jak kulą w płot, bo to co napisała koleżanka Vanilka jest prawdą.

Porównanie Stringów w javie jest generalnie bardzo wredne , bo kompilator czasami myśli za nas co jak widać co poniektórym utrudnia życie.

Jeżeli string są jednakowe, kompilator automatycznie podpina je w to samo miejsce w pamięci, czytaj daje tą samą referencje. (albo jakoś tak :P)

Generalnie jako że stringi w Javie są immutable (niezmienne) to 2 stringi nawet o takiej samej wartości nie zwrócą nam true na ==. Wyjątkiem jest sytuacja tak jak napisałem wyżej że kompilator pomyśli za nas i nie stworzy 2 stringa tylko podepnie się pod 1.

Dlatego zadanie dla Ciebie

co zwróci taki kod:

Kopiuj
        String b="aaa";
        String a = new String(b);

        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a.equals(b));

sorry za offtop

SM
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:52
0
wojciechmaciejewski napisał(a):
ShermanMg napisał(a):
Vanilka napisał(a):

chodzi o to że wpisujac warunek

Kopiuj
if( StringA == StringB) 

Kompilator nie sprawdza tego czy ciagi sa takie Same, tylko czy sa w tym samym obszarze pamieci. A ze to sa 2 rozne zmienne to zwroci False.

Zeby porownac text. nalezy wpisac

Kopiuj
if( StringA.equals(StringB)) 

Wtedy nastpeuje sprawdzenie warunku identycznosci ciagu.

https://ideone.com/mXEg1Y
To weż wytłumacz tą magię ziomek bo trochę obala Twoją teorię, a potem dodawaj wpisy na forum.

Chciałeś wytknąć komuś błąd no i strzeliłeś jak kulą w płot, bo to co napisała koleżanka Vanilka jest prawdą.

Porównanie Stringów w javie jest generalnie bardzo wredne , bo kompilator czasami myśli za nas co jak widać co poniektórym utrudnia życie.

Jeżeli string są jednakowe, kompilator automatycznie podpina je w to samo miejsce w pamięci, czytaj daje tą samą referencje. (albo jakoś tak :P)

Generalnie jako że stringi w Javie są immutable (niezmienne) to 2 stringi nawet o takiej samej wartości nie zwrócą nam true na ==. Wyjątkiem jest sytuacja tak jak napisałem wyżej że kompilator pomyśli za nas i nie stworzy 2 stringa tylko podepnie się pod 1.

Dlatego zadanie dla Ciebie

co zwróci taki kod:

Kopiuj
        String b="aaa";
        String a = new String(b);

        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a.equals(b));

sorry za offtop

Jakbyś dokładnie przeczytał to byś wiedział, że to co koleżanka napisała jest nieprawdą:

Vanilka napisał(a):

chodzi o to że wpisujac warunek Kompilator nie sprawdza tego czy ciagi sa takie Same, tylko czy sa w tym samym obszarze pamieci. A ze to sa 2 rozne zmienne to zwroci False.

To że to są dwie różne zmienne nie oznacza automatycznie że zostanie zwrócony 'False'.

wojciechmaciejewski
i znów głupoty piszesz. Jeżeli są 2 różne zmienne to zawsze == zwróci false. A to że kompilator przykrywa różność to zupełnie inna sprawa. Co pokazuje przykład zamieszczony przeze mnie
SM
Kompilator wykonuje wiele różnych magicznych sztuczek. Nie zmienia to faktu, że rozmawiamy o kodzie przed kompilacją i dwie rózne zmienne mogą zwrócić True co zaprzecza Twojej teorii oraz teori koleżanki.
wojciechmaciejewski
nie zgadzam się żeby zaprzeczało to temu co napisałem. Jak się bardzo przyczepisz to faktycznie można powiedzieć że to co napisała Vanilka jest nie do końca prawdą. A wiesz co zwróci kod który ja napisałem czy nie?
SM
tak wiem tylko że nie o tym mowa
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Cały wątek od razu cytujcie w swoich postach.

Fakt: przyrównanie dwóch obiektów (a takimi typami są właśnie stringi w Javie) powoduje przyrównanie ich adresów (referencji), a nie zawartości - dlatego powinno się wykorzystywać metodę equals.

Sztuczka: kod podany przez @ShermanMg wykorzystuje pewną optymalizację wykonywaną przez kompilator Javy, która - korzystając z tego, że stringi w Javie są niemutowalne (immutable) - nie powoduje ich duplikacji, tylko wrzuca pod to samo miejsce w pamięci, wskutek czego string1 oraz string2 są identyczną referencją, dlatego akurat w tym przypadku zwraca true.

Niedopowiedzenie: @Vanilka miała na myśli dwie różne referencje, tyle że nie do końca dobrze się wysłowiła. Nie rozumiem po co od razu rzucać jakieś kody oraz półhejty, zamiast na spokojnie wytłumaczyć literówkę.


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
wojciechmaciejewski
półhejt , ładne słowo ;-)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)