Efektywny pomiar kątu w obrazie.

Efektywny pomiar kątu w obrazie.
XR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:6
0

Witam poszukuję efektywnego algorytmu do odnajdowania kątu obrotu w obrazie. Jedyne co mi do tej pory przychodziło do głowy to binaryzacja i sumowanie wartości pixeli z obrazu lecz to jest mało efektowne rozwiązanie. Nie chce korzystać z opencv czy innych gotowych bibliotek. Dodam że nie ma linia prostych na obrazie i jedynie chyba w ostateczności mógłbym wpisać w jakieś elementy obrazu okręgi ale co robić dalej z tym... Pomoże ktoś ?

edytowany 1x, ostatnio: Shalom
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Co to jest kąt obrotu w obrazie?


XR
Nie wiem czy dobrze to nazwałem chodzi mi o to że jak masz obraz np. domu i ten obraz został poddany obrotowi 15 stopni w prawo lub w lewo i w każdym razie wiesz że jest krzywy ale nie wiesz pod jakim kątem został poddany obrotowi i chcesz uzyskać ten kąt do wyprostowania obrazu lub wygenerowania innych z takim samym obrotem.
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Na temat odpowiadaj w postach.
To co określiłeś jest zbyt względne. Widziałeś ten popularny dom do góry nogami? Pod jakim kątem jest obrócone zdjęcie jego wnętrza i dlaczego akurat pod takim?


XR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:6
0

"Pod jakim kątem jest obrócone zdjęcie jego wnętrza i dlaczego akurat pod takim?" Robię zdjęcie raz a statyw ma jedną nogę krótsza przez co zdjęcie jest pod jakimś tam kątem zrobione. Żeby nie robić 2 zdjęcia chcę wykryć kąt tak by spoziomować dom.

  • dom.jpg (34 KB) - ściągnięć: 234
airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Czyli masz tylko jeden obraz? I to na dodatek taki na którym nie ma linii prostych? Może być ciężko :/

XR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:6
0

Tak dokładnie tak :) Teraz myślę że może da się to ustalić przez przepuszczenie bucket fill na obrazie zbinarowanym by ustalić chociaż może środki obiektów i wyszukać jakieś okręgi by ustalić jakieś proste, tak chyba było w opencv.

edytowany 1x, ostatnio: xredom
0

Pomysł zupełnego laika w przetwarzaniu obrazów:
Dla prostej nachylonej pod pewnym kątem wyliczyć współczynnik korelacji pomiędzy odległością punktów obrazu od tej prostej i kolorem w tych punktach, oczywiście na jakiejś próbce. Zmieniać kąt prostej z jakimś skokiem i obserwować zmiany współczynnika korelacji. Znaleźć kąt, dla którego ten współczynnik jest największy.

XR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:6
1

Nie ma żadnych prostych w tym obrazie. Może po bucket fill na środkach tych obiektów poprowadzić prostą która przetnie jak najwięcej tych punktów w linii prostej i wtedy może iść tym tropem.

edytowany 1x, ostatnio: xredom
0

Chodziło mi o dowolne proste zdefiniowane w samym algorytmie, np. przechodzące przez środek obrazu, najpierw poziomą, potem nachyloną o 10 stopni, o 20 stopni itd.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
2
  1. najpierw robisz obraz czarno biały (możesz na kilka sposobów)
  2. Robisz transformatę Hough (niekoniecznie na całym obrazie, ale na dużych fragmentach).
  3. liczysz średnią dla wszystkich katów (lub tylko te co cię interesują)
  4. albo jeszcze lepiej średnią dla jakiegoś kąta i kąta o 90 stopni większego.
  5. Szukasz wartości maksymalnej tej średniej dla otoczenia oczekiwanego konta (0/90 stopni).
  6. gotowe

Jeśli obraz nie ma wielu linii prostych to wykrycie kąta obrotu obrazu będzie bardzo skompilowane.
Najlepiej pokaż przykładowe obrazy.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:6635
0

Kiedyś kombinowałem z tym skryptem w imagemagick - http://www.fmwconcepts.com/imagemagick/multicrop/index.php
Spróbuj ;) Zobacz ilustracje.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 1x, ostatnio: Spine
XR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:6
0

Proszę bardzo te 2 obrazki są przykładowe.

  • A1.jpg (17 KB) - ściągnięć: 160
  • A2.jpg (18 KB) - ściągnięć: 152
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Te obrazy opisaną przez mnie metodą przetworzą się bez najmniejszego problemu.
Z tą różnicą, że powinieneś szukać minimum albo robić analizę na negatywie (masz ciemne linie).


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
XR
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:6
0
MarekR22 napisał(a):

Te obrazy opisaną przez mnie metodą przetworzą się bez najmniejszego problemu.
Z tą różnicą, że powinieneś szukać minimum albo robić analizę na negatywie (masz ciemne linie).

Na tych obrazkach A1, 2 nie działa kompletnie ten algorytm (rysował mi linie po całym obrazie) zacząłem się zastanawiać dlaczego, ponieważ inne obrazy działają z tym że muszą to być np sztucznie robione (odpal painta i narysuj kulki) wtedy dorysowuje proste i mam powiedzmy proste przecięte pod jakimś tam szukanym kątem. Z kolei jak zbinaryzowałem obraz, dałem negatyw oraz filtr medianowy to też miał problemy dopiero jak wpisałem okręgi w większe obiekty to od razu sobie poradził z dopisaniem prostych.
Robię coś źle ?

R3
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:419
0
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)