Cykl życia aplikacji w Androidzie

Cykl życia aplikacji w Androidzie
bnbnowacki
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:41
0

Witam. Piszę aplikację do prowadzenia statystyk w meczu tenisowym. Utworzyłem klasę zawodnik, która ma różne fajne pola, takie jak ilość punktów, gemów, czy setów zdobytych przez niego. Mój problem polega na tym, że kiedy naciskam przycisk "dodaj punkt", otwiera się kolejne okno, gdzie wybieram szczegółowe informacje (czy był to pierwszy, czy drugi serwis itp.). Po kliknięciu zatwierdź otwiera się z powrotem okno główne i... resetują się stany obiektów(czyli ich liczba punktów jest znowu 0, wszystko jak zaraz po stworzeniu obiektu), co jest normalne, bo obiekty tworze w metodzie onCreate, a ta się wykonuje za każdym przejściem z jednego okna do drugiego i z powrotem. Da się to jakoś obejść? Zrobić, żeby te obiekty się nie kasowały? Żeby metoda onCreate wykonywała się tylko raz, a po przejściu do następnego okna i zatwierdzeniu pamiętała o tym, że onCreate już zostało wykonane?

galleanv
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0
edytowany 1x, ostatnio: galleanv
bnbnowacki
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:41
0

Hmm, troszkę nie rozumiem o co chodzi w tym zapamiętaniu stanu. Nie ma jakiejś łatwiejszej metody? Mam na myśli to: http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html .
Zrobić tak, że po otworzeniu nowego activity wywoływałoby się tylko onPause, albo onStop, a potem po powrocie onResume. W takim wypadku z automatu nie pamiętałby o poprzednim stanie?
Znalazłem jeszcze coś takiego: http://developer.android.com/training/basics/intents/result.html
Mógłby ktoś wytłumaczyć na czym to polega? Czy po wykonaniu metody startActivityForResult() mój stan obecnego activity się nie utraci?

0

Ogolnie dziwne jest to ze u ciebie najwidoczniej zawsze wywolywane jest onDestroy a jak wracasz onCreate, u mnie np. tak nie jest. Mozliwe ze nie ma pamieci albo cos, albo masz w developer settings ustawienie 'always destroy activities' czy jakos podobnie. Jesli masz taki problem, najlatwiej testowac go w ten sposob, ze odwracasz telefon landscape-postrait - wtedy, domyslnie*, Android niszczy i tworzy activity od nowa. Jesli twoja aplikacja sobie z tym nie radzi, to znaczy ze zle ja napisales.

  • Mozna zmienic ustawienia w ten sposob ze activity nie jest niszczone, lecz wywolywana jest metoda onConfigurationChanged, ale to trzeba specjalnie wlaczyc w manifescie.

Jak juz ktos wspominal, aby byc pewnym ze dane pozostaja, musisz albo zapisac je np. w bazie danych, albo w SharedPreferences albo gdziekolwiek - jesli chcesz zeby zyly dluzej niz aplikacja. Jesli maja istniec tylko tak dlugo jak aplikacja, to i tak musisz rozwazyc to ze activity moze byc zniszczone i zbudowane od nowa (rotacja, nowe activity itp.) - jak juz ktos wspomnial, onSaveInstanceState oraz onCreate/onRestoreInstanceState odpowiednio zaimplementowac.

Sa rowniez inne opcje - jak np. fragment w activity ktory nie ma wlasnego UI a sluzy tylko do trzymania danych; fragmentow mozna powiedziec ze powinny przezywac onDestroy activity, a wiec dane ktore trzymaja rowniez przezyja. Sa to jednak bardziej zaawansowane i skomplikowane use casy, ktorych ty moim zdaniem zdecydowanie nie potrzebujesz.

bnbnowacki
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:41
0

Zrobiłem testową apkę dla sprawdzenia, czy faktycznie tak jest we wszystkich apkach. Wg mnie to nie jest żaden bug, tylko mój błąd. hmm, Czy aby na pewno robisz to tym sposobem, co ja, że u Ciebie po powrocie do pierwszego activity nie resetuje się stan? zamieszczę trochę kodu jakim sposobem przełączam się pomiędzy activity:

(klasa MojaKlasa zawiera tylko pole a=0, które zwiększam przyciskiem dla testu ;)
Pierwsza aktywność:

Kopiuj
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
    Mojaklasa obiekt;
    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        obiekt = new Mojaklasa();
        textView=(TextView)findViewById(R.id.tV);
    }


    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();

        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }

        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

    public void clickPierwszy(View view) {
        obiekt.a = obiekt.a +1;
        textView.setText(""+obiekt.a);

    }

    public void clickDrugi(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
} 

druga aktywność(tylko 1 przycisk, który uruchamia pierwszą):

Kopiuj
     public void clickButton(View view) {
        Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, MainActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
}

Czy powinienem przełączać się między activity inaczej?

EDIT// Chyba, że pójdę na łatwiznę i będę zapisywał te wartości po prostu w SharedPreferences :D

edytowany 1x, ostatnio: bnbnowacki
1

Robisz w 2. activity ponownie startActivity, ktore startuje nowa instancje 1. activity. Reszta wyglada ok.
Zrob finish() w 2. activity. To spowoduje zdjecie 2. ze stosu i powrotu do 1.
Przetestuj rowniez rotacje, jesli tam dziala to masz wszystko ok (albo wiekszosc ;d).

bnbnowacki
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:41
0

Aa, nie wiedziałem, że istnieje taka metoda, jak finish ;) Dzięki!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)