Zdarzenie w obiektach

Zdarzenie w obiektach
PR
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:6
0

Witam

Posiadam taką o to klasę :

Kopiuj
 public class AManager{
    public static void main(String[] args) {
        asterisk system = new asterisk("192.168.0.181", 5038, "apiuser", "apipass");
        Thread watek = new Thread(system);
        watek.start();       
        while(true){} //przywołanie formatki później bedzie
    }    
   
   public void onSmsReceived(){
        // jakis kod
   }

}

Jak można zauważyć tworzę obiekt, a następnie ten obiekt upycham w wątek. Obiekt, który utworzyłem ma na celu nasłuchiwanie tego co się dzieje w centrali telefonicznej. I tu się pojawia pytanie, jak pamiętam w c# korzystało się do tego z delegatów jednak tutaj nie wiem jak zmusić mój obiekt aby wywołał metodę onSmsReceived().

Zakładam, że któraś klasa będzie musiała implementować interfejs ActionListener, a gdzie indziej będę musiał skorzystać z metody addActionListener() ale totalnie nie ogarniam tego jeszcze.

Z góry dziękuję za wszelkie konstruktywne odpowiedzi i informacje.

P0
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:2
0

Aby wywołać metodę na rzecz jakiegoś obiektu, tworzysz jego instację (jeżeli metoda nie jest statyczna) i wywołujesz ją: [nazwa_klasy].nazwa_funkcji przyzałożeniu, że funkcja nie jest prywatna.

ActionListenery stosujesz raczej do komponentów GUI. Co dokładnie chcesz osiągnąć?

PR
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:6
0

Dzięki za podjęcie tematu.

Chcę utworzyć wątek, w którym obiekt podłącza się do PBX i odbiera zdarzenia jakie centrala generuje (zrobione), w tym obiekcie posiadam metodę onManagerEvent(ManagerEvent me){}, która jest wywoływana w przypadku odebrania informacji z centralki.
Dodatkowo "obok" tego obiektu, chcę utworzyć formatkę, która będzie posiadała jakieś elementy. Niech to na początku będzie jTextArea.

Jak możesz sobie wyobrazić i jedno i drugie (nasluchiwanie pbx, formatka) muszę powołać do życia aby zrobić sobie z nich obiekty, gdzie jeden z nich wywołując metodę onManagerEvent miałby przekazać, że na formatce w jTextArea ma pokazać się tekst.

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Utwórz może Timer, który co pewien czas wywołuje metodę onSmsReceived().


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
PR
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:6
0

No właśnie nie.

Wydaje mi się, że rozwiązałem swój problem, a nie tylko przykryłem smród poprzez taki myk:

W metodzie main, która jest wywoływana zaraz na starcie tworzę obiekt na podstawie klasy, która została utworzona przez NetBeans gdy dodałem jFrame (formatka głównego okna mojej aplikacji). Tej klasie dodałem metodę publiczną

Kopiuj
public void loguj(String x){
 this.jTextArea.append(x);
}

Tak utworzony obiekt przekazuję jako parametr do konstruktora klasy, który tworzę jako drugi i to on nasłuchuje co PBX ma do powiedzenia i tam jest "logika" na wypadek np. nadchodzących sms'ow coś w stylu

Kopiuj
public class asterisk implements Runnable {
private oknoGlowne okno;
public asterisk(oknoGlowne x){
 this.okno = x;
}

onManagerEvent(ManagerEvent me){
this.okno.loguj(me.toString());
}

}

To działa tak jak sobie wymyśliłem. Czy to jest rozwiązanie eleganckie i tak się to powinno rozwiązać czy też krycie smrodu - nie mam pojęcia.

Może zasugerujecie jakieś inne rozwiązanie.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)