ClassNotFound, brak jar w apk

ClassNotFound, brak jar w apk
MP
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:2
0

Witam

Mam problem z którym walczę już od pewnego czasu. Na tym forum został on już raz przedstawiony w temacie: http://4programmers.net/Forum/Java/121922-bibliotekajar_-_do_apk
W moim przypadku w preferencjach projektu "Java Compiler" ustawione jest na 1.6 (przy 1.7 ADT krzyczy żeby naprawić projekt).
Szukałem rozwiązań na innych stronach gdzie polecano m.in. zaznaczanie Android Private Libraries (u mnie zaznaczone standardowo) w zakładce Order and Export, zmianę nazwy folderu libs i dodanie go następnie do Build Path, itd. Żaden z tych sposobów nie przyniósł jednak zamierzonego efektu i wciąż zaraz po uruchomieniu otrzymuję wyjątek ClassNotFound. Moje główne podejrzenia padają na pierwszą z wymienionych przyczyn, możliwe że to ja robię coś z tym nie tak.

Można powiedzieć że na pewien sposób rozwiązałem problem uruchamiając projekt w środowisku IntelliJ IDEA gdzie opisywany problem początkowo występował, jednak po ponownym zaimportowaniu projektu już nie (odpowiedni pakiet znajduje się w stworzonym apk). Jeżeli nie uda mi się tego naprawić będę musiał przesiąść się na IDEE czego chciałbym jednak najchętniej uniknąć.

Dodam jeszcze że problematyczna biblioteka to zmodyfikowany AndEngine.

Z góry dziękuję za wszelkie sugestie mogące mi pomóc.

0

Nie podałeś z jakiego środowiska korzystasz. W przypadku Eclipse wystarczy skopiować plik jar do katalogu libs i odświerzyć projekt (F5 mając go zaznaczonego w workspace). Jeżeli zaczniesz grzebać w opcjach budowania, to masz 99% prawdopodobieństwo, że rozwalisz projekt. W przypadku android studio musisz dodać odpowiednią informację w pliku gradle:

Kopiuj
   compile files('libs/nazwa_twojej_biblioteki.jar')
PoziomeQ
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:133
0

W przypadku Eclipse:
Prawym na projekt => Build Path => Configure Build Path => Zakładka Libraries => Add JARs

ale tak jak kolega wyżej powiedział, nie podałeś środowiska w jakim pracujesz

MP
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:2
0

Przepraszam że nie podałem środowiska bezpośrednio, chodziło mi o Eclipse. Patrzę na ten problem z trochę innej perspektywy i przypadek z podanego linku był dla mnie na tyle związany ze środowiskiem i w pewnym zakresie podobny do mojego, że nie dostrzegłem potrzeby ponownego podania tej informacji.

Android Studio (wywodzące się z wymienionej wcześniej przeze mnie IDEI) nie wymaga w przypadku otrzymanego zalążka projektu dodawania tej linijki do pliku gradle.
Oba środowiska (IDEA [ewentualnie Android Studio] oraz Eclipse [zarówno w wersji czystej z doinstalowaną wtyczką ADT jak i w postaci paczki od Google z SDK w komplecie)] są świeżo po instalacji, z domyślnymi ustawieniami.
Problematyczny Framework.jar znajduje się już w folderze libs (jest też widoczny w bibliotekach "Android Private Libraries"), projekt zaimportowany jest bez żadnych kombinacji w opcjach budowania, wszystkie importy klas są poprawnie rozpoznawane. Te same pliki (żaden z nich nie jest plikiem specyficznym dla któregoś ze środowisk) są jednak zupełnie inaczej traktowane przez IDEE, a inaczej przez Eclipse (pierwszy eksportuje potrzebne pakiety do apk, drugi nie). Co może wpływać na taki stan rzeczy?

edytowany 1x, ostatnio: MajkPascal
wiciu
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 23 godziny
  • Postów:1205
1

W Eclipse, to jest pokręcone. Trzeba się z tym bawić tak, jak opisał PoziomeQ i czasami odświeżać projekt lub go rebuildować, żeby zaskoczyło. Natomiast w Android Studio wystarczy, że wrzucisz jarkę do katalogu libs/ a potem klikniesz na nią prawym klawiszem i wybierzesz opcję "add to build path". Potem wystarczy opcjonalnie rebuildować projekt i tyle. Radzę Ci przesiąść się na Android Studio, bo jest to o niebo lepsze środowisko i obecnie staje się standardem. Praca z projektami Androidowymi w Eclipse, to droga przez mękę.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)