BufferedImage - problem przy wczytywaniu obrazka do JPanel

BufferedImage - problem przy wczytywaniu obrazka do JPanel
Qbisiek
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:160
0

Witam, napisałem ostatnio prosty programik, który tylko wczytuje obrazek z pliku za pomocą BufferedImage i wyświetla go w JPanel. Obrazek niby się wyświetla ale kosztem paru upierdliwych rzeczy, w związku z tym mam następujące pytania;

  1. Dlaczego gdy do panelu JPanel wyświetlającego obrazek dodam metodę paint:
Kopiuj
 
public void paintComponent(Graphics g)
	{
		g.drawImage(img,0,0,this);
	} 

przestaje być wyświetlane tło panelu? Jest ono ustawione na białe i takie jest dopóki nie przeciążę metody paint o rysowanie obrazu :/ Wygląda to tak jakby obrazek wyświetlał się w ramce. Ktoś wie dlaczego tak się dzieje i jak temu zaradzić ?

  1. Nie wiem jak zrobić żeby wczytywanie pliku obrazka działało przy podawaniu ścieżki względnej do tego pliku. Póki ścieżka jest bezwzględna wszystko jest ok, inaczej wywala błędy. Chciałbym żeby mój program wczytywał grafikę niezależnie od sprzętu.

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0
Kopiuj
public void paintComponent(Graphics g)
{
      super.paintComponent(g); 
      g.drawImage(img,0,0,this);
}
  1. Źle podajesz adres względny, musisz podać względem katalogu bieżącego.

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
edytowany 1x, ostatnio: bogdans
Qbisiek
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:160
0

1 - działa, dzięki bogdans :)

2 - wiem, że podaje się względem katalogu bieżącego ale to nie chce działać.

W klasie panelu mam następującą metodę wczytującą plik obrazka:

Kopiuj
 
public void loadImage(String path)
	{
		File imgFile = new File(path);
		
		try {
			img = ImageIO.read(imgFile);
		} 
		catch (IOException e) 
		{
			System.out.println("\nBłąd odczytu obrazu");
			e.printStackTrace();
		}
	}

jest ona wywoływana w konstruktorze mojej ramki. Niezależnie od tego czy w miejsce ścieżki podam samą nazwę pliku "javaFolder.png" - kiedy obrazek znajduje się w folderze src - czyli tam gdzie pliki .java czy stworzę folder "images" obok katalogów src, bin itd. i jako ścieżkę podam "../images/javaFolder.png" to itak wyskakują błędy
javax.imageio.IIOException: Can't read input file! at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
Być może, folder src nie jest katalogiem względem, którego należy podawać ścieżkę, ale w takim razie względem którego powinienem ją wpisywać ?


bogdans
Moderator
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Względem src na pewno nie. Jeśli uruchamiasz w konsoli "z ręki", to względem katalogu w którym jesteś (zapewne bin), jeśli z IDE (Eclipse), to względem katalogu projektu. Katalog bieżący możesz odczytać tak:

Kopiuj
System.getProperty("user.dir");

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
edytowany 2x, ostatnio: bogdans
Qbisiek
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:160
0

Działa, dzięki wielkie :) Mam jeszcze tylko pytanie czy jeżeli będę miał gotowego jara (utworzonego przez Eclipse) to wówczas podana ścieżka względem katalogu projektu (z Eclipse) będzie funkcjonować ?


bogdans
Moderator
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Nie, poczytaj o metodach getResource i getResourceAsStream w klasie Class.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)