Przesyłanie obiektów w Socket

Przesyłanie obiektów w Socket
FL
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:36
0

Witam. Mam problem odnośnie przesyłania obiektów przez sieć. Problem polega w tedy gdy chcę przesłać obiekt, który zawiera pole. O to kod mojej klasy do przesłania:

Kopiuj
package cls;

public class ZSortuj implements Zadanie {

    public String a = "asd";

    @Override
    public String get()
    {
        return a;
    }
}

Oczywiście w serwerze mam ObjectInputStream oraz w Kliencie mam ObjectOutputStream. Wszystko śmiga gdy usunę pole a oraz w metodzie get dam return "asd". Czytałem o RMI i też się uczę tego ale chciałbym wiedzieć w tym przypadku o co chodzi.

Dziękuję za pomoc i wiedzę
Pozdrawiam

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Jak chcesz żeby coś się dało przesyłać w ten sposób to musisz dodać implements Serializable.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
FL
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:36
0

W interfejcie Zadanie jest extension Serializable...

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

No to pokaż jak te obiekty próbujesz przesyłać.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Powinno być implements Serializable. Masz extends Seralizable i nie ma błędów kompilacji?


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
airborn
extends ma w interfejsie Zadanie podobno, więc wszystko śmiga jak należy.
FL
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:36
0

A nie ma tak, że w interfejsach jak dziedziczysz inne interfejsy to musi być extends? Bo w klasie to rozumiem że ma być implements.

Tutaj po stronie klienta mam:

Kopiuj
 
Socket socket = new Socket("localhost", 4444);
        ZSortuj z = new ZSortuj();
        ObjectOutputStream o = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
        z.a = "asd";
        o.writeObject(z);
        o.flush();

A tutaj po stronie serwera:

Kopiuj
 
ServerSocket ss = new ServerSocket(4444);
            while(true) {
                Socket s = ss.accept();
                ObjectInputStream i = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
                ZSortuj z = (ZSortuj)i.readObject();
            }

Dzięki za wszelkie wskazówki
Miłego dnia

airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Zaraz po tym, gdy tworzysz ObjectOutputStream wywołaj na nim metodę flush(). Dzięki temu wyślesz odpowiednie nagłówki i socket nie powinien się przyblokować. dokumentacja

edytowany 3x, ostatnio: airborn
FL
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:36
0

Niestety nic to nie pomogło.... Zapomniałem w ogóle napisać o Exception.
Dostaję takie coś:

Kopiuj
 java.net.SocketException: Connection reset
	at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:189)
	at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:121)
	at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:203)
	at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.peek(ObjectInputStream.java:2266)
	at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.peek(ObjectInputStream.java:2559)
	at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.peekByte(ObjectInputStream.java:2569)
	at java.io.ObjectInputStream.readObject0(ObjectInputStream.java:1315)
	at java.io.ObjectInputStream.defaultReadFields(ObjectInputStream.java:1964)
	at java.io.ObjectInputStream.readSerialData(ObjectInputStream.java:1888)
	at java.io.ObjectInputStream.readOrdinaryObject(ObjectInputStream.java:1771)
	at java.io.ObjectInputStream.readObject0(ObjectInputStream.java:1347)
	at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:369)
	at SerwerObliczeniowy.main(SerwerObliczeniowy.java:30)

a w lini 30 w pliku SerwerObliczeniowy mam: Zadanie z = (Zadanie)i.readObject();

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

A czy klient w ogóle działa wystarczająco długo? Bo ja klient ginie zanim serwer odbierze dane to nic nie wyślesz...


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
FL
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:36
0

Brawooo :)

Właśnie o to chodziło. Działa jak należy. Tylko teraz pytanie: jak profesionalnie zrobić aby klient nie rozłączał się z serwerem dopóki nie prześle wszystkiego? Na razie wklepałem while(true) {} a przed tym dałem o.writeObject(z);

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Możesz czekać aż serwer wyśle ack ;]


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
FL
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:36
0

A co to ACK ?? :| Sorry za noob`ostwo...

edytowany 1x, ostatnio: Fluke
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Po prostu możesz zrobić tak że serwer ma odpisać klientowi jakąś wiadomość kiedy odbierze dane ;] Klient po wysłaniu obiektu będzie próbował odebrać wiadomość od serwera i w związku z tym będzie czekał aż serwer mu odpisze.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
FL
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:36
0

No i super. Dzięki wielkie za pomoc. Bardzo mi na tym zależało :)

Pozdrawiam.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)