... i table[] - różnica

... i table[] - różnica
RI
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

Tytuł może nie do końca odzwierciedla temat o który chciałbym zapytać. Dla przykładu wkleję na początek prostą funkcję:

Kopiuj
public static <T> boolean isIn(T t, T... ts) {
		if (t == null) {
			return false;
		}
		for (T tt : ts) {
			if (t.equals(tt)) {
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

Funkcja sprawdza czy element t jest jednym ze zbioru ts (przez equals)
i teraz w zależnosci od wywołania:

Kopiuj
 
isIn(10, 2,3,4,10); //zwraca true 

int i[] = {2,3,4,10};
isIn(10, i); //zwraca false (bo nie iteruje po elementach tablicy - dlaczego)

//ale takie coś (niby tez tablica) daje true
		ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
		list.add(2);
		list.add(3);
		list.add(4);
		list.add(10);
isIn(10, list.toArray())

I stąd pytania:

  • jak to się fachowo nazywa, w sensie te 3 kropki - "..."
  • dlaczego nie iteruje po elementach jak przekazemy tablice?
  • dlaczego list.toArray tworzy tabice po ktorej iteruje a po zwyklej nie?

edytowany 1x, ostatnio: riker
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

Zmień int na Integer i da true.

http://en.wikipedia.org/wiki/Variadic_function - odpowiedź na pytanie jak nazywają się te trzy kropki


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
RI
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0
Wibowit napisał(a):

Zmień int na Integer i da true.

http://en.wikipedia.org/wiki/Variadic_function - odpowiedź na pytanie jak nazywają się te trzy kropki

Dzięki za szybką odpowiedź.
Ok, w takim razie funkcja wariadyczna (jest takie słowo?) działą poprawnie. Zastanawia mnie dlaczego typy generyczne dopuszczają taką sytuację. Oba argumenty powinny być tego samego typu tylko jeden tablicowy. Funkcja przyjmuje (Integer, int[]) po czym traktuje int[] jako obiekt i nie iteruje po tym :/


Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

Tablice w Javie dziedziczą po Object, a przynajmniej da się je na Object zrzutować. intów na Integera się nie da, bez jawnej lub niejawnej konwersji (autoboxing). Typy generyczne muszą dziedziczyć po Object.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
RI
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0
Wibowit napisał(a):

Tablice w Javie dziedziczą po Object, a przynajmniej da się je na Object zrzutować. intów na Integera się nie da, bez jawnej lub niejawnej konwersji (autoboxing). Typy generyczne muszą dziedziczyć po Object.

Zgofnie z tym co piszesz co się dzieje w takim wywołaniu?
int i[] = {2,3,4,10};
isIn(10, i);
10 to Integer (autoboxing), a int[] idzie Object czyli mamy rozbieżność typów (Integer, Object). Na pewno źle kombinuję bo w ten sposób by się nie kompilowało nawet.


Antoniossss
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

czemu ma się nie kompilować ?
Pamiętaj, że przy takim zapisie T ... ts określasz typ argumentów, nie natomiast samego obiektu który przetrzymuje argumenty (czyli w tym przypadku nie kontrolujesz typu zmiennej ts).
W pierwszym przypadku przekazujesz inty opakowane w Integery zapakowane w Integer[];
W drugim - tablicowy typ prosty, jest on opakowany jedynie do Obiektu - brak iteratora;
W trzecim przypadku przekazujesz jawnie utworzoną zparametryzowaną tablicę obiektów ( przez parametr, obiekty te są Integerami)

Tak więc kontrola typów jest zachowana
Trzeba tutaj wyraźnie zaznaczyć, że generyczność nie odnosi się do typów prostych
Poczytaj na ten temat na stronie Oracle'a, fajnie objaśnione zasady wykorzystania typów parametrycznych i BestPracticies oraz przypadki których należy unikać (łączeni z objaśnieniami)
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/


www.toptraker.pl
TopTraker! - I wiesz co jest grane!
Mój własny projekt w Javie - najnowsza wersja już jest!
edytowany 1x, ostatnio: Antoniossss
Antoniossss
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

A nie, przepraszam bardzo mój błąd odnośnie drugiego przypadku. Tam otrzymujesz iterator, ale składający się z JEDNEGO elementu - tablicy - opakowujesz int[] w Object[]
dlatego zwraca Ci false :)


www.toptraker.pl
TopTraker! - I wiesz co jest grane!
Mój własny projekt w Javie - najnowsza wersja już jest!
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

W przypadku metod generycznych jeśli explicite nie podasz typu to typ zostanie wydedukowany przez kompilator (inferencja typów). Nie znam dokładnej zasady tej dedukcji w Javie, bo sprawa jest nietrywialna np ze względu na autoboxing, ale w skrajnym przypadku kompilator po prostu włoży typ Object jako T, bo i tak żadnego ograniczenia na T nie dałeś.

Wspólną klasą Integer i Object jest Object, ale z drugiej strony tablice w Javie chyba implementują interfejs Serializable (który i tak w sumie nie ma żadnych metod) i kompilator może wydedukować właśnie typ Serializable.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
Antoniossss
jop, wychodzi serializable
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)