Timeout na swingowym tasku

Timeout na swingowym tasku
lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Witam

Używam w swojej aplikacji swing app framework i bardzo mi się spodobała prostota implementacji zadań wykonywanych w tle i łatwość monitorowania takich tasków owocującego np. zmianą progressbara. Problem pojawił się gdy chciałem aby task po określonym czasie przerywał się jeżeli w tym własnie czasie nie zdązżył się normalnie zkończyć (taki timeout).

Moje próba rozwiązania problemu niby działa:

Kopiuj
 
package example;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 *
 * @author lucjan.lipka
 */
public class TestTask extends org.jdesktop.application.Task<Object, Void> {

    private int TIME_OUT = 10;
    private ScheduledExecutorService canceller = Executors.newScheduledThreadPool(1);
    private ExecutorService taskExec = Executors.newSingleThreadExecutor();

    public TestTask(org.jdesktop.application.Application app) {
        super(app);
    }

    @Override
    protected Object doInBackground() {

        final Future<String> future = taskExec.submit(new InnerEvenIterator(this));
        canceller.schedule(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Przed anulowaniem taska");
                try {
                    future.cancel(true);
                } catch (Exception e) {
                    System.out.println("Cancel error: " + e.getMessage());
                }
                System.out.println("Po anulowaniem taska");

            }
        }, TIME_OUT, TimeUnit.SECONDS);
        try {
            String wynik = future.get();
            System.out.println("Zdazylem: " + wynik);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Future get error: " + e.getMessage());
        }

        return null;
    }

    @Override
    protected void succeeded(Object result) {
        System.out.println("Tak czy siak londuje tuta i jest super");
    }


    private class InnerEvenIterator implements Callable<String> {
       TestTask currentTask;

        public InnerEvenIterator(TestTask currentTask) {
            this.currentTask = currentTask;
        }

        @Override
        public String call() {
            try {
                currentTask.setProgress(1, 0, 3);
                Thread.sleep(5000);
                currentTask.setProgress(2, 0, 3);
                Thread.sleep(5000);
                currentTask.setProgress(3, 0, 3);
                return "Zdazylem przed czasem";
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("Chyba mi przerwano?: " + e.getMessage());
                return "Nie zdazylem przed czasem";
            }
        }
    }

}

Widok zawierajacy metodę z adnotacją @Action

Kopiuj
 
package example;

import org.jdesktop.application.FrameView;
import org.jdesktop.application.SingleFrameApplication;
import org.jdesktop.application.Action;
import org.jdesktop.application.Task;

public class ExampleView extends FrameView {

    private TestTask testTask;

    public ExampleView(SingleFrameApplication app) {
        super(app);
        obtainTestTask().execute();
    }

    @Action
    public Task obtainTestTask() {
        testTask = new TestTask(getApplication());
        return testTask;
    }
}

I klasa z metodą main to testu:

Kopiuj
 
package example;

import org.jdesktop.application.Application;
import org.jdesktop.application.SingleFrameApplication;

public class Main extends SingleFrameApplication {

    @Override
    protected void startup() {
        show(new ExampleView(this));
    }

    @Override
    protected void configureWindow(java.awt.Window root) {
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(Main.class, args);
    }
}

Jak timeout jest większy niż suma sleepów to wychodzi ok a jak nie to przerywa - to działa dobrze (nie da się prosciej?).

Problem jest ze jak mam dziesiątki tasków to do każdego taska musze dodawać kolejne dwa egzekutory i robić tą klasę wewnętrzną i przepisywać kod z doingBackgroung do metody call. Czy jest jakieś prostrze rozwiazanie? Nie dałoby się zastosować tutaj jakieś fabtyki przerabiajacej już istniejaće taski do takiej postaci z mojego kodu?

PS: Takie spostrzeżenie: Jeżeli task wywołam np. kliknięciem buttona który ma

baton.setAction(actionMap.get("TestTask"));

to taskMonitor dziła ok i moje setprogresy i setmesege działa dobrze.

Natomiast jezeli w wywołam wprost:"

obtainTestTask().execute();

to task zachowuje się normalnie ale taskmonitor już nie przechwytuje zmian z postępie itp.


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
Olamagato
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Lokalizacja:Polska, Warszawa
  • Postów:1058
0

Task zachowuje się normalnie ponieważ SwingWorker z którego dziedziczy Task implementuje interfejs Runnable. Stąd wszelkie egzekutory będą go poprawnie wykonywać. Jednak nie będą korzystały z właściwości synchronizacji i aktualizacji, które daje SwingWorker, a tym samym i Task.


Jeżeli ktoś komuś coś, ewentualnie nikt nikomu nic, to właściwie po co...?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)