Kompilator (pisanie programów w Javie) dla konsoli PSP.

Kompilator (pisanie programów w Javie) dla konsoli PSP.
0

Witam Serdeczne.
Ogólnie mam dość rozbudowany problem, lub dylemat - jak to woli - który chciałbym rozwiązać. Nie liczę tutaj o pomoc w takim formacie, że dacie mi gotowe kody lub coś w tym stylu, chodzi mi bardziej o wytłumaczenie niektórych rzeczy, przez np. krótki opis i link do danego tematu. Oczywiście sam bym to zrobił, ale po moich wyszukiwaniach w google wynik jest dość słaby, ponieważ zbytnio nie wiem jak poprawnie sformułować zapytanie w wyszukiwarce.
Na początku chciałbym przedstawić moje umiejętności, abyście wiedzieli jakie słowa kluczowe używać, abym ich zrozumiał. Ogólnie mam słabe pojęcie jeśli chodzi o teorie, znam ogólnie podstawowy programowania, jeśli chodzi o praktykę to znam takie języki:

  1. HTML, CSS, PHP - bardzo dobrze
  2. JAVA - średnio, ewentualnie dobrze
  3. C++ - średnio, ewentualnie dobrze
  4. LUA, XML, Ruby - średnio, ewentualnie dobrze
    Nie chciałem się chwalić powyżej, po prostu chcę abyście mieli jak najlepszy zarys mnie i mojego problemu. Teraz przejdźmy dalej, ogólnie umiem pisać programy pod konsole PSP, w języku C++, mam do tego odpowiednie narzędzia, czyli kompilator, i inne potrzebne aplikacje (biblioteki, pliki .h). Dobra, a teraz chciałbym przedstawić mój problem, ewentualnie pomysł - chcę pisać aplikacje dla PSP w języku JAVA, w obojętnie jaki sposób, mogę nawet napisać własny kompilator - bardzo szybko łapię różne rzeczy, szybko nabieram doświadczenia. Szukałem w internecie i nie ma żadnych kompilatorów JAVA, lub jakichkolwiek bibliotek, które pozwoliły by mi na taki manewr. Czy może ktoś mi wytłumaczyć, jak konsola czyta takie pliki (uruchamialne, homebrew), jak je koduje u siebie, i jak ja mogę stworzyć kompilator który z języka Java przetwarzałby na język maszynowy pod konsole. Oczywiście wiem, że jak będę miał już pierwszy zarys, będę musiał pisać masę bibliotek itd. Ale ogólnie jestem na to gotów - programowaniem zajmuje się od lat i mogę stawić czoła takiemu wyzwaniu.
    Serdecznie dziękuje za przeczytanie, i także dziękuje z góry za pomoc w tym temacie. Proszę o odpowiedzi, i pozdrawiam Ankledork.foo
edytowany 1x, ostatnio: madmike
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 24 godziny
0

A ja wpisałem w googla "java on psp" i coś tam wyskoczyło, ale nie sprawdzałem co to jest. Kompilator Javy a maszyna wirtualna Javy to zupełnie co innego, kompilator Javy kompiluje z .java do .class i może się to odbyć na czymkolwiek. To czego potrzebujesz to maszyna wirtualna Javy na PSP. Jeśli to będziesz miał to możesz odpalać aplikacje Javowe na PSP, jeżeli nie to sam maszyny raczej nie zaklepiesz.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)