tablica bajtów -> string, nietypowo + problem z SAAJ

tablica bajtów -> string, nietypowo + problem z SAAJ
VE
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
0

Witam,

Pierwsza sprawa przedstawia się tak:
Jest serwer SOAP, w odpowiedzi w pliku XML w treści otrzymuję ciąg:

Kopiuj
IyBCbGVuZGVyM0QgTVRMIEZpbGU6IGFybWNoYWlyX2FuZF90YWJsZS5ibGVuZAojIE1hdGVyaWFsIENvdW50OiA2Cm5ld210bCBtZ
XRhbGwKTnMgNTAuOTgwMzkyCkthIDAuMDAwMDAwIDAuMDAwMDAwIDAuMDAwMDAwCktkIDAuMTY4MTI0IDAuMTY4MTI0IDAuMTY4MT
I0CktzIDEuNjIzODg3IDEuNjIzODg3IDEuNjIzODg3Ck5pIDEuMDAwMDAwCmQgMS4wMDAwMDAKaWxsdW0gMgoKCm5ld210bCBzaWxsb25fc
mVmCk5zIDM1LjI5NDExOApLYSAwLjAwMDAwMCAwLjAwMDAwMCAwLjAwMDAwMApLZCAwLjExMDkwMCAwLjEzOTc2NSAwLjIxNDAyOApL
cyAwLjcwNzAzMiAwLjcwNzAzMiAwLjcwNzAzMgpOaSAxLjAwMDAwMApkIDEuMDAwMDAwCmlsbHVtIDIKCgpuZXdtdGwgZnVzdGFwaWphC
k5zIDk2LjA3ODQzMQpLYSAwLjAwMDAwMCAwLjAwMDAwMCAwLjAwMDAwMApLZCAwLjY0MDAwMCAwLjY0MDAwMCAwLjY0MDAwMApLc
yAwLjUwMDAwMCAwLjUwMDAwMCAwLjUwMDAwMApOaSAxLjAwMDAwMApkIDEuMDAwMDAwCmlsbHVtIDIKbWFwX0tkIGZ1c3RhcGlqYV9
0aWxlYWJsZS5qcGcKCgpuZXdtdGwgbWV0YWxsLjAwMQpOcyA5Ni4wNzg0MzEKS2EgMC4wMDAwMDAgMC4wMDAwMDAgMC4wMDAwMD
AKS2QgMC4wNjMxOTkgMC4wNjMxOTkgMC4wNjMxOTkKS3MgMS4wOTE1MTkgMS4wOTE1MTkgMS4wOTE1MTkKTmkgMS4wMDAwMDAK
ZCAxLjAwMDAwMAppbGx1bSAyCgoKbmV3bXRsIG1lc2FpbnRyb19saXR0bGVfc3RvbmVzLmpwZwpOcyA5Ni4wNzg0MzEKS2EgMC4wMDAw
MDAgMC4wMDAwMDAgMC4wMDAwMDAKS2QgMC44MDAwMDAgMC44MDAwMDAgMC44MDAwMDAKS3MgMC41MDAwMDAgMC41MDAwM
DAgMC41MDAwMDAKTmkgMS4wMDAwMDAKZCAxLjAwMDAwMAppbGx1bSAyCm1hcF9LZCBsaXR0bGVfc3RvbmVzLmpwZwoKCm5ld210bC
BuZWdyZXBvdGVzCk5zIDUwLjk4MDM5MgpLYSAwLjAwMDAwMCAwLjAwMDAwMCAwLjAwMDAwMApLZCAwLjE2ODEyNCAwLjE2ODEyNCA
wLjE2ODEyNApLcyAxLjYyMzg4NyAxLjYyMzg4NyAxLjYyMzg4NwpOaSAxLjAwMDAwMApkIDEuMDAwMDAwCmlsbHVtIDIKCgo=

Jest to plik przechowywany w bazie na serwerze jako tablica bajtów, wszystko spoko, tylko, że to jest plik mtl, czyli opisujący materiały pokrywające obiekty 3d, cały myk polega na tym, że te pliki wyglądają normalnie tak:

Kopiuj
# Blender3D MTL File: bed1.blend
# Material Count: 2
newmtl fusta_llit
Ns 37.254902
Ka 0.000000 0.000000 0.000000
Kd 0.782138 0.616779 0.418346
Ks 0.266098 0.266098 0.266098Ni 1.000000
d 1.000000
illum 2
map_Kd rojiza.jpg


newmtl sobrecolchon_patron1.jpg.001
Ns 0.000000
Ka 0.000000 0.000000 0.000000
Kd 0.649339 0.649413 0.593899
Ks 0.236860 0.236860 0.236860
Ni 1.000000
d 1.000000
illum 2
map_Kd patron1.jpg

i problem polega na tym, ze muszę przekonwertować pierwszy string do tablicy bajtów i z powrotem do stringu tak by otrzymać coś co będzie miało jakiś sens.

Druga sprawa:

Serwer SOAP, odpowiedź serwera na zapytanie wygląda tak:

Kopiuj
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<SOAP-ENV:Envelope xmlns:SOAP-ENV="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:method="http://tempuri.org" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" xmlns:sql="http://schemas.microsoft.com/sqlserver/2004/SOAP" xmlns:sqlmessage="http://schemas.microsoft.com/sqlserver/2004/SOAP/types/SqlMessage" xmlns:sqlresultstream="http://schemas.microsoft.com/sqlserver/2004/SOAP/types/SqlResultStream" xmlns:sqlrowcount="http://schemas.microsoft.com/sqlserver/2004/SOAP/types/SqlRowCount" xmlns:sqlsoaptypes="http://schemas.microsoft.com/sqlserver/2004/SOAP/types" xmlns:sqltransaction="http://schemas.microsoft.com/sqlserver/2004/SOAP/types/SqlTransaction" xmlns:sqltypes="http://schemas.microsoft.com/sqlserver/2004/sqltypes" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:space="preserve">
<SOAP-ENV:Body>
<method:GetObject3D_filesResponse>
<method:GetObject3D_filesResult>
<sqlresultstream:SqlXml xsi:type="sqlsoaptypes:SqlXml">
<SqlXml>
<objects>
<object object_id="17" object_name="stolik z fotelami z tekstura">
<mtl_file>tutaj tresc w dziwnym formacie j.w</mtl_file>
<obj_file>tutaj tresc w dziwnym formacie j.w</obj_file>
<texture_files>
<texture file_name="fustapija_tileable.jpg">tutaj tresc w dziwnym formacie j.w</texture>
<texture file_name="little_stones.jpg">tutaj tresc w dziwnym formacie j.w</texture>
</texture_files>
</object>
</objects>
</SqlXml>
</sqlresultstream:SqlXml>
<sqlresultstream:SqlRowCount xsi:type="sqlrowcount:SqlRowCount">
<sqlrowcount:Count>1</sqlrowcount:Count>
</sqlresultstream:SqlRowCount>
<sqlresultstream:SqlResultCode xsi:type="sqlsoaptypes:SqlResultCode">0</sqlresultstream:SqlResultCode></method:GetObject3D_filesResult>
</method:GetObject3D_filesResponse>
</SOAP-ENV:Body>
</SOAP-ENV:Envelope>

I tak, korzystając z tego kodu co napisałem:

Kopiuj
 SOAPMessage reply = connection.call(message, destination);
            
            
            SOAPBody soapBody = reply.getSOAPBody();
            
            Name bodyName = soapFactory.createName("GetObject3D_filesResponse");
            
            SOAPElement soapElement = (SOAPElement)reply.getSOAPBody().getChildElements().next();
            do{
            soapElement = (SOAPElement)soapElement.getChildElements().next();
            } while (!soapElement.getNodeName().equals("obj_file"));
            
            System.out.println(soapElement.getNodeName());
            
             
            
            try{
                // Create file 
                FileWriter fstream = new FileWriter("testtesttest.mtl");
                    BufferedWriter out = new BufferedWriter(fstream);
                out.write(soapElement.getFirstChild().getNodeValue());
                //Close the output stream
                out.close();
                }catch (Exception e){//Catch exception if any
                  System.err.println("Error: " + e.getMessage());
                }

mogę dostać się tylko do treści dziecka mtl_file, nie potrafię dostać się do obj_file czy do dzieci texture.
Może jest jakaś łatwiejszy sposób aby do tego sie dobrać?

LN
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:1398
0

Ten dziwny format nazywa sie Base64 -> po prostu sobie to zdekoduj.

VE
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:około 14 lat
0

Dzięki za odpowiedź. Tego się nie spodziewałem. A może ktoś podpowie coś z SAAJ, kod który będzie wyszukiwał odpowiedni node, bo mój jak wida ć idzie coraz głębiej po rozgałęzieniach a nie przegląda sblingów...

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)