Implemntacja CQRS i nazewnictwo

Implemntacja CQRS i nazewnictwo
SA
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:94
0

Typowa implementacja CQRS wygląda mniej więcej tak: Użytkownik wysyła jakieś command albo query, potem to wpada do busa, który używa odpowiedniego handlera, obsługującego to zapytanie i w sumie tyle. Brzmi prosto i sesnownie tylko jest jeden taki problem, że powstają klasy o długich i skomplikowanych nazwach typu "CreateOrderCommandHandler implements CommandHandler<CreateOrderCommand>". Dlatego właśnie szukam jakiś sensownych alternatyw dla nazw i póki co to wymyśliłem coś takiego: Od użytkownika leci po prostu jakieś dto typu CreateOrderDto/ReadAllOrdersDto, też wpada do busa i zamiast handlera jest wyszukiwana odpowiednia komenda/query np. CreateOrderCommand, która implementuje interface Command<T> z metodą execute(T t) gdzie T to jakieś dto. Co o tym myślicie i jakiego podejścia używacie?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
2

Właściwie nigdy nie rozumiałem nazywania klas formatem {Encja}{WzorzecProjektowy} - dlaczego zamiast CreateOrderCommandHandler nie nazwiesz klasy po prostu CreateOrder? Brzmi jak rozwiązanie problemu :-)


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
HA
Ja stosuję taki wzorzec, bo inaczej kończę z wieloma klasami o takiej samej nazwie np. CreateOrder(Message) CreateOrder(Handler), CreateOrder(Controller) itd. i potem niewygodnie się szuka danego pliku za pomocą szybkiego wyszukiwania. Prozaiczne, ale jak mam 5 klas CreateOrder to się w tym trudno połapać, zwłaszcza, że często się je edytuje symultanicznie.
Aventus
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:UK
  • Postów:2235
4

Ja jestem przeciwnikiem takiego zbyt technicznego nazewnictwa, i skupiam się na tym aby kod (szczególnie w warstwie domeny) jak najlepiej odzwierciedlał nomenklaturę biznesową. Wtedy taki kod czyta się bardziej "naturalnie", i łatwo jest ogarnąć kontekst procesu biznesowego.

Po części zgadzam się więc z @Patryk27, ale nie do końca. Dodanie Handler na końcu ma sens bo opisuje że taka klasa obsługuje konkretne polecenie (command). Dodawanie Command na końcu nazwy polecenia takiego sensu już nie ma moim zdaniem. Polecenie to polecenie, i z samej swojej nazwy jasno to sygnalizuje. CreateOrder nie zostawia wiele do interpretacji i wiadomo że jest to polecenie. Handler takiego polecenia wtedy odpowiednio może nazywać się CreateOrderHandler.

Ale nazwanie handlera CreateOrder byłoby mylące, bo nazwa sugeruje że to command a nie handler.


Na każdy złożony problem istnieje rozwiązanie które jest proste, szybkie i błędne.
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0

CreateOrder i CreateOrderUseCase

SZ
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 16 godzin
  • Postów:1473
1

Dla mnie to trochę dziwne nazywać klasę CreateOrder. Nazwy klas powinny chyba być rzeczownikami bo reprezentują obiekty. Więc dopisanie handler na końcu dla mnie jest właściwe tym bardziej jak implementuje interface IRequestHandler :p

edytowany 1x, ostatnio: szydlak
Zobacz pozostałe 4 komentarze
SZ
Generalnie każde nazewnictwo można spierniczyć. Ale np Microsoft ma DefaultHttpClientFactory. Ja tez używam ze słowem Factory na końcu. Nie koniecznie ServiceFactory ;)
SA
Factory niesie informacje, oklejanie wszystkiego Service nie daje nic.
SA
Nawet to nie jest konwencją związana z przyjętym wzorcem, bo Service to żaden wzorzec.
SZ
Dlatego mnie się podoba z Handler na końcu lub to co pisze @somekind UseCase ale nie samo CreateOrder
somekind
Dobrze, więc niech będzie CreateOrderRequest jeśli tak bardzo chcesz mieć rzeczownik. :)
SZ
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 16 godzin
  • Postów:1473
1
Patryk27 napisał(a):

Właściwie nigdy nie rozumiałem nazywania klas formatem {Encja}{WzorzecProjektowy}

Nie nazwałeś nigdy klasy ze słowem Factory? :P Ja tak robię i nie widzę nic w tym złego

Ale też rozumiem, że np jakieś Proxy czy Bridge w nazwie klasy to nie bardzo :P

edytowany 1x, ostatnio: szydlak
Patryk27
Może kwestia języka - swego czasu programując w PHPie to i do każdej klasy interfejs robiłem; damn, ile z tym certolenia było :-)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)