Interpretacja liczby typu float.

Interpretacja liczby typu float.
Akasei
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:16 minut
  • Postów:194
0

Hey!

Tak, mam problem z językiem asemblera :D ;)

Nie potrafię zinterpretować wartości 80 bitowej 3FFE8000000000000000
Gdzie jest przecinek?

Wykonałem działanie 1/2, powinno dać 0,5... ale format tej liczby jest dla mnie niejasny...

Kopiuj
	finit
	fild	dword [a]	; st1
	fild	dword [b]	; st0
	fdivp	st1		; st1 = st1/st0
	fstp	tword [result]	; zapisz

a		dd	1
b		dd	2
result	dt	0.0
edytowany 1x, ostatnio: Akasei
Akasei
Tak, jest to do projektu kalkulatora w systemie Cyjon :]
aolo23
wiesz jak się zapisuje liczby w IEEE754 ?
Akasei
@aolo23, zaraz będę wiedział co to "IEEE754" :)
99xmarcin
Generalnie 10bajtowych typów pośrednich nie należy używać, one są tylko do pośrednich obliczeń. Jak zapisujesz ze stosu zmienno przecnikowego to skonwertuj z powrotem na double - no chyba że to wartość pośrednia a wszystkie 8 slotów jest już zajętych. Inaczej muisz liczyć się że z tych 80bitów ostatnie bity zawierają śmieci/błędy zaokrąglęń/obliczeń.
99xmarcin
Jest to tak zwana "fałszywa dokładność"...
elwis
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:20 minut
0

https://en.wikipedia.org/wiki/Extended_precision
W dużym skrócie, w x86 float i double są kodowane zupełnie inaczej niż inty. 80 bitów podzielonych jest na 3 części: bit znaku, rząd wielkości (czyli do jakiej potęgi podnieść 2, 15 bitów) i podstawę mnożoną przez 2 do odpowiedniej potęgi. Dlatego pozwalają kodować nieporównywalnie większe i mniejsze liczby, choć czasem ze stratą dokładności.


edytowany 2x, ostatnio: elwis
jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
1

Trochę na boku: nie wiem czy nie lepiej byłoby zignorować wszystkie gówniane instrukcje 8087 i użyć double 64 bitowego z SSE i rejestrów XMM.
Tak dywaguje - nie znam się, ale cały model programowania 8087, te 80 bitów to dla mnie jakaś komedia.


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
edytowany 1x, ostatnio: jarekr000000
Akasei
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:16 minut
  • Postów:194
0

O! Znalazłem coś co w zupełności wyczerpuje moje potrzeby :) https://gist.github.com/nikAizuddin/c2d5cfad8c6abe5bd2ed

Pokazane jest jak wyciągnąć wartość za oraz przed przecinkiem

Kopiuj
;+---------------------------------------------------------------------+
;| Get 0.12345678 from 2147483647.12345678                             |
;|                                                                     |
;| Technique used:                                                     |
;| 0.12345678 = 2147483647.12345678 - 2147483647.00000000              |
;+---------------------------------------------------------------------+

    finit                        ;initialize fpu
    fld    qword [double_sample] ;push double_sample to st1
    fild   dword [integer_part]  ;push integer_part to st0
    fsub                         ;st0 := st1 - st0
    fstp   qword [temp]          ;temporarily store subtract result

;+---------------------------------------------------------------------+
;| Convert 0.12345678 to 12345678                                      |
;|                                                                     |
;| Technique used:                                                     |
;| Multipy 0.12345678 with 8. But, if you multiply it with 7, you'll   |
;| get 7 decimal places only.                                          |
;|                                                                     |
;| If the program is set to 6 decimal places, the program will convert |
;| 0.12345678 to 123457.                                               |
;+---------------------------------------------------------------------+

    finit                         ;reset fpu
    fld    qword [temp]           ;st1 := temp
    fild   dword [decimal_places] ;st0 := decimal_places
    fmul                          ;st0 := st1 * st0
    fistp  qword [decimal_part]   ;save decimal_part
Akasei
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:16 minut
  • Postów:194
0

Działa :) (wkleiłem obrazek, bo na forum jest paskudne formatowanie tabulatorów)

edytowany 1x, ostatnio: Akasei
Akasei
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:16 minut
  • Postów:194
0

Opakowałem wszystko w procedury https://github.com/Blackend/Cyjon/blob/master/software/soler/fpu.asm
Dziękuję za poświęcony czas.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)