Golang a struktury danych

JT
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:7
0

Hej,
Jak dotąd pracowałem w nierelacyjnymi bazami w Go i struktura aplikacji wyglądała mniej-więcej tak:
Repository jako interfejs do zapytań bazy zwracający strukturę 1:1 z mongo i w razie potrzeby assembly do ViewModeli.

Teraz chciałbym w prywatnych projektach użyć relacyjnej bazy danych (prawdopodobnie Postgresa) i zastanawiam się jak to połączyć w całość, żeby kod był w miarę przejrzysty

Powiedzmy, że mam 2 tabele np user i user_posts. W prostym przypadku mogę pobrać najpierw usera a później jego posty i będę mieć 2 struktury odpowiadające widokowi.
Teraz chcemy pobrać np 10 ostatnich postów i informację o użytkowniku - wypadałoby stworzyć nową strukturę która ma w sobie np te 2 wyżej wymienione struktury i załątwić to 1 query, czyli już mamy 3 strukturę.
Teraz np chcemy wyświetlić 2 pola z users i 2 pola z user_posts - też pewnie lepiej by było to załatwić 1 selectem i pobrać to co potrzebujemy, a nie pobrać wszystko i później w kodzie wyciągać ze struktur to co potrzebujemy - dochodzi kolejna struktura.
Wraz z wielkością projektu zacznie to się niesamowicie rozrastać i będzie ciężko to utrzymać.

Prosiłbym o pomoc jak zorganizować kod w Go i w jaki sposób uchronić się przed tak szybko rosnącą(o ile się da zrobić to sensownie) ilością struktur. Nie chciałbym używać ciągle np struktur user i userPosts z użyciem omitempty, bo to wydaje mi się złe. Z tego co próbowałem doczytać, w innych językach są mapery. Mogę zawsze próbować to rzutować na mapę i robić customowe ready z bazy, ale wtedy zabraknie mi 'znajomości' struktur danych po wykonaniu zapytań.

Hispano-Suiza
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
1

Nie jestem mocno pewny czy dobrze zrozumiałem Twój post więc gdyby coś było nie tak to daj znać.

Nie bardzo rozumiem w jakim celu chcesz robić pierdyliard struktur do błahych rzeczy? Można przecież zrobić to prościej w jednej większej strukturze:

Kopiuj
// Struktura całej bazy
type Data struct {
  // ...
}

// *Przykładowe* zapytania, które są Ci potrzebne
var (
    queryGetUsers     db.Query = "SELECT user_id, first_name, last_name, active, modified_date FROM users"
    queryGetUserPosts db.Query = "SELECT user_id, first_name, last_name, active, modified_date FROM users WHERE user_id=:user_id"
)

// Pobieram posty usera
func (db *Data) GetUserPosts(user *User) ([]Posts, error) {
  // ...
}

// Pobieram jego zamówienia
func (db *Data) GetUserOrders(user *User) ([]Orders, error) {
  // ...
}

Zrobiłbym sobie gotowe zapytania z jedną strukturą wszystkich danych, a potem pisał do tego tylko odpowiednie funkcje. Nie wiem po co tworzyć za każdym razem nową strukturę To jest najprostszy scenariusz do niedużego projektu. Nie napisałeś nic o rozmiarach...
Takie rozwiązanie dla mnie osobiście byłoby najczytelniejsze. Mam wtedy jeden pakiet. Można zrobić to w jednym pliku albo strukturę rozbić na osobne pliki - będzie krócej ale więcej przeklikiwania się później. Dzięki takiemu rozwiązaniu w kodzie później nie muszę pisać jakichś zapytań tylko wywołuję je z pakietu z bazą.

Nie ma potrzeby komplikować sobie projektu. Różne rzeczy z utrudnianiem kodu w Go już widziałem. Pakowanie tony interfejsów włącznie gdy nie były one potrzebne bo używano ich aż raz.


"Trolling is a art"
edytowany 3x, ostatnio: Hispano-Suiza
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)