VHDL

W2
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:10
0

Witam ,

Potrzebuje pomocy w następującym zadaniu w programie VHDL:
W oparciu o płytkę uruchomieniową DE2 zaprojektuj 4 bitowy licznik Johnsona. Stan licznika ma być
wyświetlany na 4 wyświetlaczach 7-segmentowych LED (np. 1110). Zmiana stanu licznika ma się
odbywać automatycznie np. co 1s. Opracuj środowisko testowe dla zaprojektowanego układu.

Czy ktoś może mi pomóc ?

MO
A jaki kod już masz? Pomoc polega na naprowadzeniu na rozwiązanie.
AL
... albo zapłaceniu ;)
W2
A ile by to kosztowało ??
W2
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:10
0

na razie udało mi się tyle zrobić :)

Kopiuj
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
 
entity Ring_counter is
    Port ( CLOCK : in  STD_LOGIC;
           RESET : in  STD_LOGIC;
           Q : out  STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0));
end Ring_counter;
 
architecture Behavioral of Ring_counter is
signal q_tmp: std_logic_vector(3 downto 0):= "0000";
begin
process(CLOCK,RESET)
begin
if RESET = '1' then
    q_tmp <= "0001";
elsif Rising_edge(CLOCK) then
    q_tmp(1) <= q_tmp(0);
    q_tmp(2) <= q_tmp(1);
    q_tmp(3) <= q_tmp(2);
    q_tmp(0) <= q_tmp(3);
end if;
end process;
Q <= q_tmp;
end Behavioral;
edytowany 1x, ostatnio: hauleth
AL
inicjalizacja sygnału q_tmp powinna być : "0001" bo obecnie Twój licznik nie zadziała bez początkowego resetu.
hauleth
Kod umieszczaj w "fenced blocks" a będzie się łatwiej czytać
W2
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:10
0

signal q_tmp: std_logic_vector(3 downto 0):= "0000"; czyli tą linijkę zmienić z 0000 na 0001 ?

edytowany 1x, ostatnio: hauleth
hauleth
@Alag: odpowiadaj w postach, nie komentarzach
W2
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:10
0

Teraz co dale muszę zrobić w tym kodzie ??

Kopiuj
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

entity Ring_counter is
Port ( CLOCK : in STD_LOGIC;
RESET : in STD_LOGIC;
Q : out STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0));
end Ring_counter;

architecture Behavioral of Ring_counter is
signal q_tmp: std_logic_vector(3 downto 0):= "0001";
begin
process(CLOCK,RESET)
begin
if RESET = '1' then
q_tmp <= "0001";
elsif Rising_edge(CLOCK) then
q_tmp(1) <= q_tmp(0);
q_tmp(2) <= q_tmp(1);
q_tmp(3) <= q_tmp(2);
q_tmp(0) <= q_tmp(3);
end if;
end process;
Q <= q_tmp;
end Behavioral;
edytowany 1x, ostatnio: hauleth
AL
Obsłużyć wyświetlacz 7 segmentowy.
W2
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:10
0

Czy chodzi o coś takiego ??

Kopiuj
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
entity lcd_dek is port (
din: in std_logic_vector(3 downto 0);
clk: in std_logic;
bp: inout std_logic;
segm_o: out std_logic_vector(6 downto 0)
 );
end lcd_dek;
architecture ar_dyn of lcd_dek is
signal segm: std_logic_vector(6 downto 0);
begin
with din select
--          gfedcba
 segm <= "0111111" when "0000",  -- 0
         "0000110" when "0001",  -- 1
         "1011011" when "0010",  -- 2
         "1001111" when "0011",  -- 3
         "1100110" when "0100",  -- 4
         "1101101" when "0101",  -- 5
         "1111101" when "0110",  -- 6
         "0000111" when "0111",  -- 7
         "1111111" when "1000",  -- 8
         "1101111" when "1001",  -- 9
         "0000000" when others;  -- 
wygaszenie
segm_o(0) <= segm(0) xor bp;
segm_o(1) <= segm(1) xor bp;
segm_o(2) <= segm(2) xor bp;
segm_o(3) <= segm(3) xor bp;
segm_o(4) <= segm(4) xor bp;
segm_o(5) <= segm(5) xor bp;
segm_o(6) <= segm(6) xor bp;
bp <= clk;
end ar_dyn
edytowany 1x, ostatnio: hauleth
AL
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:25
1

Tak, teraz musisz to połączyć :) W modelu poziom wyżej oraz podpiąć sygnały z płyty

W2
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:10
0

A czy bd się to zmieniać co 1s

W2
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:10
0

Dzięki za pomoc. Ale mam jeszcze jedną prośbę czy możecie mi pomóc w połączeniu tych dwóch kodów w jeden kod bo nie wiem jak to zrobić. A po drugie potrzebuje jeszcze opis krok po kroku co dzieje się w każdej linijce krok po kroku. Czy możecie mi w tym pomóc.

W2
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:10
0

Witam
Ponawiam swoje pytanie czy ktoś może mi pomóc połączyć te dwa kody w jeden kod ??

W2
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:10
0
Alag napisał(a):

Tak, teraz musisz to połączyć :) W modelu poziom wyżej oraz podpiąć sygnały z płyty

Dzięki za pomoc. Ale mam jeszcze jedną prośbę czy możecie mi pomóc w połączeniu tych dwóch kodów w jeden kod bo nie wiem jak to zrobić. A po drugie potrzebuje jeszcze opis krok po kroku co dzieje się w każdej linijce krok po kroku. Czy możecie mi w tym pomóc.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)