[HEX]Jak znaleźć adress?

[HEX]Jak znaleźć adress?
PR
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Lokalizacja:Poland
  • Postów:266
0

witam, szukam w plik .exe adresu zeby zwiekszyc z byte na np int
używałem do tego Hex editor neo oraz Cheat Engine
ale niestety w cheat engine mam taki adres którego NIE MA po otwarciu w programie Hex editor neo lub innym hex edytorze.

pomoże mi ktoś jak mogę dostać lub odnaleźć adress oraz go zmienić?

elwis
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:8 dni
1

Generalnie potrzebujesz znaleźć RVA czyli adres pod którym sekcja będzie załadowana. Albo wrzuć to w disassembler, powinien ci od razu wszystko przeliczyć. Na linuksie do obu rzeczy uzylbym pev, na Windowsa chyba też jest, choć pewnie znajdziesz masę innych narzędzi do analizy plików PE


edytowany 4x, ostatnio: elwis
Zobacz pozostały 1 komentarz
elwis
To jest dekompilator .NET, sądząc po pytaniu raczej nie o to chodzi. Poczytaj sobie co to jest dekompilator, a co disassembler
PR
przecież to ty mi napisałeś "uzyłbym pev" po wpisaniu w google to mi wyszło.. używałem disabmbleronline i tez nie idzie znaleźć BYTE
elwis
http://pev.sourceforge.net czasem trzeba podpowiedzieć googlowi żeby zrozumiał...
PR
@elwis: odpada, mam win32 obecnie i wywala nie zgodność przy próbie zainstalowaniu
elwis
To skompiluj albo użyj czego innego i to raczej opcja dla ciebie bo pev to narzędzie konsolowe. Analiza plików w formacie PE. To jest temat który cię interesuje. Najlepiej zacznij od podstaw,, co to jest format PE.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

To co chcesz zrobić wcale nie jest ani oczywiste ani proste. Bez jakiejś podstawowej znajomości RE to w ogóle nie masz co do tego podchodzić. Zmiana wartości to jeszcze pół biedy, ale zmiana rozmiaru jakiejś zmiennej to już spory problem i nie dość że może zwyczajnie nie być możliwa, to wymagałaby też całej masy zmian we wszystkich miejscach które do tej pamięci się odnoszą.
Jeśli to jest program napisany w Javie/C# to jeszcze coś by można zrobić, bo one sie dekompilują ładnie, ale jeśli to jakiś natywny kod to zapomnij, albo siadaj to nauki i za jakieś 2 lata będziesz w stanie to zrobić.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 2x, ostatnio: Shalom
PR
program jest napisany w c++, ale widziałem ze niektórym osobą sie udało zmienić kilka limitów z BYTE na inty, więc musi się jakoś dać.
Shalom
Ja nie mówie że się na pewno nie da, nie widziałem tego programu. Taki @msm @Rev czy @Gynvael Coldwind to by pewnie w 5 min ogarnęli, ale generalnie jeśli się na tym nie znasz, to czeka cię długa droga :)
PR
a takie rzeczy by ktoś zmienił za pieniądze to drogo?
elwis
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:8 dni
0
Shalom napisał(a):

Zmiana wartości to jeszcze pół biedy, ale zmiana rozmiaru jakiejś zmiennej to już spory problem i nie dość że może zwyczajnie nie być możliwa, to wymagałaby też całej masy zmian we wszystkich miejscach które do tej pamięci się odnoszą.

To w sumie zależy, jest prawdopodobne, że adresy są dopełniane do wielokrotności 4/8, wtedy trzeba tylko instrukcje zmienić tam gdzie zmienna jest używana. Jeśli zmienna lokalna też można jakoś sobie poradzić, zwłaszcza jeśli mała funkcja.

Co do tego że binarna modyfikacja plików wykonywalnych to złożona sprawa, oczywiście. Najlepiej zacząć od nauczenia się podstaw asemblera


edytowany 1x, ostatnio: elwis
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)