Tworzę grę online o konflikat w XVIIw. Polsce. Niedawno udało mi się stworzyć system walki wręcz szablą. Inspirowałem się mechaniką walki z Mount & Blade.
Ciosy szablą są kontrolowane za pomocą kierunku myszy. Atak rozpoczyna się od wyboru trajektorii uderzenia i zamachu – aby to zrobić, należy przytrzymać LPM. Zamach trwa do momentu puszczenia LPM. Gdy gracz zwolni LPM, następuje samo uderzenie szablą. Gracz może także wykonać szybki cios, po prostu klikając LPM bez przytrzymywania. Aktualny build ma już parę poprawek, ale jeszcze nie wstawiłem go na youtube.
Jak oceniacie taki system? Co byście dodali? Pozdrawiam.